Négy órás Skyblivion játékmenet néhány figyelemre méltó változást mutat a Skyrim Oblivion remake -jében

A Skyblivion, az Elder Scrolls 4: Oblivion Skyrim motorjának újjáépítését fejlesztő modderek egy patakot működtetnek, amely négy órás játékmenetet mutat be a projektből.

Bizonyára úgy néz ki, mint a 2006 -os feledés, de sokkal szebb építés a látványtervekre a 2011 -es Skyrim -ben. Az alábbiakban láthatja az alábbi teljes videót, ha fél munkanapos és Aahing -t szeretne tölteni, de ez alapvetően a világ és a feledésbe vett küldetések, amint emlékszel rájuk, éppen a kifinomultabb Skyrim motorban mutatják be, javított grafikájával és a továbbfejlesztett grafikával és Kevésbé törött szintű progresszió.

De ez az első benyomás talán alulképzi azt a munkát, amely az égboltba került. Az olyan funkciókat, mint a víz alatti harc – amely feledésben volt elérhető, de hiányzott a Skyrimben – itt hajtották végre. A fejlesztők „úgy döntöttek, hogy néhány fegyvernek nagyon hűvös átalakulást adnak”. Az Umbra kard például egyszerűen a Soul Trap varázslatot dobta az ellenségekre – most csapdába ejtheti minden olyan teremtmény lelkét, amely a közelében meghal.

Ez csak a cucc a videó első 15 percéből, de itt is még sok új van. Ahogyan a PC Gamer barátaink (új lapon nyílik meg) megjegyzik, a Daedric Lord Peryite birodalma úgy néz ki, mint bármely más lávával töltött pokolkép feledésben – most zöld, beteg hangon alakították át a Pestilence Urához. A nagy történetharcok is továbbfejlesztettek. A Mannimarco elleni küzdelem, a Mage Guild Questline nagy főnöke, egy új területen zajlik, új játékmechanikával és sokkal nagyobb kihívással.

A fejlesztők azt is megjegyezték, hogy a mod már fut a gőzfedélen. Tehát, ha útközben szeretne valamilyen modernizált feledést, akkor lefedi.

Ahogyan a Modders a hónap elején bejelentette, a Skyblivion várhatóan 2025 -ig indul. Elder Scrolls 6 .

Olvassa el  Mi újdonság a GTA Online San Andreas zsoldosok frissítésében
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.