Néha a legnagyobb műfaji slágerek szemérmetlen átvétele működik – kérdezzék csak meg a Nightghastot, a P.T., a Resident Evil és a Silent Hill szellemében készült hátborzongató költségvetésű horrorjátékot!

Hogy igazságos legyek a Nightghasttel szemben, már 20 percig kutattam az elhagyatott vidéki ház legsötétebb zugait, mielőtt az első szemérmetlen ugrásos ijesztgetéssel találkoztam volna. Azt is érdemes előre leszögezni, hogy annak ellenére, hogy a Playstige Interactive első személyű felfedező horrorjátékával – amely a múlt héten jelent meg PS5-re, PS4-re és Nintendo Switch-re – nem vettem időt, kevesebb mint egy óra alatt értem el a végkicsengéshez. A játék szerény hosszát tükrözi a 2,49 font / 2,99 dolláros árcédula, ami bevallottan elég volt ahhoz, hogy vásárlásra ösztönözzön.

És örülök, hogy megtettem. A Nightghast határozottan viseli inspirációit a pókhálóval borított ingujján, miközben úgy érzi, mintha egy lecke lenne a műfaji sikerekből. Igen, a Nightghast sokat kölcsönöz a horrorszféra legnagyobbjaitól, de mindezt olyan feszes, visszafogott módon teszi, amely precízen lavírozik a hatás és az utánzás között.

Óriások vállán tipegve

Nigthghast

(Kép hitel: Playstige Interactive)

„Meghívást kaptam egy Mildred Bartgis nevű özvegyasszonytól, aki vidéken lakik” – olvasható a Nightghast PlayStation Store oldalán található reklámszövegben. „Azt állítja, hogy a háza kísértetjárta lett a válása után. Ragaszkodik hozzá, hogy egy ‘Schnabelperchten’ nevű entitás haragszik rá, mert a háza sosem elég tiszta. Talán a válás utáni depressziója miatt vált kényszerbeteggé”.

„Én azonban nem vagyok pszichológus, így nem aggódom a mentális állapota miatt. Ez az eset tökéletes számomra, mivel sok paranormális nyomot rejt magában. Át kell kutatnom a házát, hogy megállapíthassam, valóban kísértetjárta-e vagy sem.”

Furcsa meghívás egy kísértetjárta helyre? Ezzel a Silent Hill 2 kipipálva a listáról. Első személyű nyomozás egy romos vidéki házban? Ott van a P.T. és a Resident Evil 7. Számtalan csecsebecse, megkopott fényképek, vándorló jelenések, jump scare-ek, oda nem illő rejtvények és műfaji trópusok a véres folyosók, véletlenszerűen nyikorgó, egymástól függetlenül kinyíló ajtók és megmagyarázhatatlan áramkimaradások révén? Úgy értem, ez egy egész sereg horrorjáték lehetne, de határozottan Layers of Fear-hangulatok érződnek mindenütt, amikor megpróbálsz a végére járni annak, hogy mi a fene folyik a Nightghastban.

Hogy igazságos legyek a Nightghasttel szemben, már 20 percig kutattam az elhagyatott vidéki ház legsötétebb zugait, mielőtt az első szemérmetlen ugrásos ijesztgetéssel találkoztam volna. Azt is érdemes előre leszögezni, hogy annak ellenére, hogy a Playstige Interactive első személyű felfedező horrorjátékával – amely a múlt héten jelent meg PS5-re, PS4-re és Nintendo Switch-re – nem vettem időt, kevesebb mint egy óra alatt értem el a végkicsengéshez. A játék szerény hosszát tükrözi a 2,49 font / 2,99 dolláros árcédula, ami bevallottan elég volt ahhoz, hogy vásárlásra ösztönözzön.

Olvassa el  Hogyan lehet megszerezni a király jelét a királyság Zelda könnyeiben

És örülök, hogy megtettem. A Nightghast határozottan viseli inspirációit a pókhálóval borított ingujján, miközben úgy érzi, mintha egy lecke lenne a műfaji sikerekből. Igen, a Nightghast sokat kölcsönöz a horrorszféra legnagyobbjaitól, de mindezt olyan feszes, visszafogott módon teszi, amely precízen lavírozik a hatás és az utánzás között.

Indie Spotlight - Summerhouse

Óriások vállán tipegve

(Kép hitel: Playstige Interactive)

„Meghívást kaptam egy Mildred Bartgis nevű özvegyasszonytól, aki vidéken lakik” – olvasható a Nightghast PlayStation Store oldalán található reklámszövegben. „Azt állítja, hogy a háza kísértetjárta lett a válása után. Ragaszkodik hozzá, hogy egy ‘Schnabelperchten’ nevű entitás haragszik rá, mert a háza sosem elég tiszta. Talán a válás utáni depressziója miatt vált kényszerbeteggé”.

„Én azonban nem vagyok pszichológus, így nem aggódom a mentális állapota miatt. Ez az eset tökéletes számomra, mivel sok paranormális nyomot rejt magában. Át kell kutatnom a házát, hogy megállapíthassam, valóban kísértetjárta-e vagy sem.”

Furcsa meghívás egy kísértetjárta helyre? Ezzel a Silent Hill 2 kipipálva a listáról. Első személyű nyomozás egy romos vidéki házban? Ott van a P.T. és a Resident Evil 7. Számtalan csecsebecse, megkopott fényképek, vándorló jelenések, jump scare-ek, oda nem illő rejtvények és műfaji trópusok a véres folyosók, véletlenszerűen nyikorgó, egymástól függetlenül kinyíló ajtók és megmagyarázhatatlan áramkimaradások révén? Úgy értem, ez egy egész sereg horrorjáték lehetne, de határozottan Layers of Fear-hangulatok érződnek mindenütt, amikor megpróbálsz a végére járni annak, hogy mi a fene folyik a Nightghastban.

A Nightghastben a mozgás kissé mesterkélt, ahogy a vidéki ház félhomályos folyosóin és legsötétebb mélyedéseiben botladozol, és rengeteg olyan tárgy van, amelyet a kíváncsiság kielégítésén túl semmi okból nem lehet megvizsgálni. De ahol a játék ragyog, az az OG Alone in the Darks stílusú feljegyzések, újságcikkek és rendőrségi jelentések, amelyek arra szolgálnak, hogy kitöltsenek néhány üres részt Mildred Bartgis történetének hogyanja és miértje körül – és ugyanígy azt is, hogy miért fektettél be annyira a nyugtalanító történetébe.

Indie Spotlight

(Kép hitel: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.