Szereted vagy utálod, a Suicide Squad Kill the Justice League megérdemli, hogy azért ítéljük meg, ami – nem azért, ami nem az

Már régóta tudjuk, hogy a Suicide Squad: Kill the Justice League nem lesz olyan, mint az elődei. Ez senkit sem lehet sokkoló, tekintve, hogy a fejlesztő Rocksteady még 2023 februárjában mutatta be először az élőszereplős looter-shooter szándékát. Ez akkoriban keserű pirulát jelentett egyesek számára, és a Batman Arkham-játékok szenvedélyes rajongóinak csalódottsága a mai napig érthető volt, és az is maradt. Ennek ellenére egyre jobban belefáradok abba, hogy ezeket az összehasonlításokat még mindig botként használják a játékra, amivel most, hogy a játék már elindult.

Nem is vagyok egy hatalmas rajongója az élőszereplős játékoknak. A pokolba is, egyszer sem fogsz rajtakapni, hogy fizetnék egy battle passért. De mint a harmadik személyű lövöldözős játékok kedvelője, aki az Arkhamverse-t is szereti, és mint valaki, aki a megjelenés napján megvásárolta a játékot, miután decemberben előzetesen megnézte, és már akkor is tetszett, amit láttam, meglepett, hogy a Kill the Justice League mennyire megosztó lett. A kontextus és az örökség egyaránt nagyon fontos, különösen egy ilyen szeretett IP esetében, de úgy vélem, minden játék megérdemel egy tisztességes kritikát az alapján, hogy mit csinál jól és mit nem. Ebből kiindulva, ezt a játékot egyszerűen azért szidni, mert nem valami más, nem az én elképzelésem a tisztességről.

Csapat célok

Öngyilkos osztag: Öljük meg az Igazság Ligáját

(Kép hitel: Warner Bros. Games) „Furcsa első benyomás”

Öngyilkos osztag: Kill the Justice League

(Kép hitel: Warner Bros.)

A GamesRadar+ brit ügyvezető szerkesztője a Rocksteady legújabb játékáról mérlegel a Suicide Squad: Kill the Justice League folyamatban lévő értékelésünkben.

Ez nem jelenti azt, hogy tökéletes lenne. A Kill the Justice League korai hozzáférési időszakát az tette tönkre, hogy a szervereket a 72 órás időszak után néhány órával lekapcsolták. Mivel ezek a rázós szerverproblémák minden online játék indulásakor előfordulnak, ez mindenképpen aggasztónak tűnt egy ilyen polarizáló játék esetében, mint ez.

A szerverproblémák és az összeomlások ellenére, amelyek az első hétvégén a kapun kívülre kerültek, pénteken sikerült először betöltenem a Suicide Squadot. A jetpackbe öltözött Deadshotként való játékba való visszatérés ismerősnek és ugyanolyan élvezetesnek tűnt számomra, de miután közelebbről megnéztem bizonyos játékmenetbeli jellemzőket, amelyeket az előnézeti ülés során átfutottak, úgy találtam, hogy ennél sokkal bonyolultabb. Hosszú éveket töltöttem a tehetségfák kirakásával, a feleslegesebb és zavaróbb UI-funkciók kikapcsolásával, és igazi looter-shooter stílusban egyetértek azzal, hogy a küldetésformák időnként ismétlődőnek tűnhetnek. Ennek ellenére a Suicide Squad: Kill the Justice League még mindig a legjobban kinéző looter-shooter, amivel valószínűleg idén játszani fogsz.

Olvassa el  A Cyberpunk 2077 Phantom Libertyben Songbirdnek vagy Reednek segíts?

És pontosan ez a lényeg: egy ilyen műfajú játékhoz képest teljesen szolid. A lövöldözés gördülékeny és ütős, az építkezési lehetőségek plafonja az egekbe szökik, ha egyszer belekezdesz, és egyszerűen csak egy jó szórakozás minden szempontból, ha pihenni akarsz néhány barátoddal, és szart akarsz lőni az égből. Szórakoztató, és ezt nem bűn beismerni. Nem szabad, hogy kevésbé legyél Batman Arkham-rajongó, ha elismered, hogy bármennyire is csalódtál kezdetben, a Rocksteady mindent megtett azért, hogy egy vizuálisan lenyűgöző, pofás harmadik személyű lövöldözős játékot hozzon létre, annak ellenére, hogy az élőszereplős formátum mennyire megkopott. Mindkét dolgot egyszerre is megteheted, és még mindig tisztelettel adhatod meg a játéknak a magad kritikáját, amikor Harley átkelését nehézkesnek érzed, vagy amikor egyes mellékküldetések bizarrabbnál bizarrabb nyerési feltételei kezdenek a nyakadba szakadni. Azt is megteheted, hogy egyszerre érted meg mindezeket a dolgokat, és mégsem lesz kedved játszani.

A maga nemében

Suicide Squad: Kill the Justice League játékmenet

(Képhitel: WB Games)

Az Öngyilkos osztaggal kapcsolatban sok olyan jogos kritikát lehet megfogalmazni, aminek semmi köze Batmanhez.

Ennek érdekében határozottan empatikus vagyok. A Batman Arkham Asylum a maga merengő, komor, akciódús dicsőségében a mai napig az egyik legjobb szuperhősös játékként tartják számon. A közkedvelt sorozat kiemelkedő darabjait mindig is nehéz volt követni, nem utolsósorban egy olyan élőszereplős játék esetében, amely valószínűleg jobban tetszett volna néhányunknak, ha öt évvel ezelőtt jelenik meg.

A Looter-shooter fáradtság nagyon is 2024-ben van, és nem hibáztatok senkit, akinek egyszerűen nincs kedve belevetni magát egy újabb, a Destiny 2-höz hasonló grind-nehez játékba, amelyből hiányzik a véglegesség, és a legmenőbb tartalmakat egy fizetős fal mögé zárja. Egyszerűen nem hiszem, hogy a Kill the Justice League egyáltalán ezt próbálja elérni, és fogadni mernék, hogy aki mást állít, az valószínűleg még nem játszott vele, és nem is fog, mert ez nem egy Batman-játék.

Sok olyan jogos dolog van, amit kritizálni lehet az Öngyilkos osztaggal kapcsolatban, aminek semmi köze Batmanhez. Szerintem a legnagyobb kihívása két olyan műfaj összemosása, amit nehéz egymásba illeszteni. Lenyűgöző filmes vágóképek részletezik az intenzív, DC-kánonhoz igazodó történetet egy olyan narratívával, amely néha olyan nagy tétnek tűnik, hogy egyszerűen csak ütközik a műfaj káoszával, amelybe bele van sütve. Megértem, hogy a kettőt olajnak és víznek érezhetjük, különösen akkor, ha a Rocksteady-rajongók annyira hozzászoktak egy hangvételében egészen másfajta játékhoz. De attól, hogy a Batman Arkham-játékok jók, ez a játék még nem lesz eredendően rossz, és nem hiszem el, hogy ezt kell mondanom.

Olvassa el  Mikor kezdődik a Diablo 4 Season of the Construct?

Most éppen jól érzem magam a Suicide Squad: Kill the Justice League című játékkal. Ez az én GOTY-m? Valószínűleg nem. Be fogom fejezni? Igen, és szándékomban áll folytatni a szezonális tartalom miatt. Még csak február 2. óta van kint, így az igazi teszt az lesz, hogy hányan maradunk a végjátékra, miután a fő kampány véget ért. Akárhogy is, remélem, hogy a játékot továbbra is a saját mércéje szerint tudom megítélni, nem pedig a Batman-alakú árnyékban, amiben áll – bármennyire is kolosszális és befolyásos, mindig is az lesz.

Egy kis emlékutazás erejéig rangsoroltuk minden idők legjobb Batman-játékait.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.