A csillagmezői küldött vagy vadász választás magyarázata

A Starfield Emissary vagy Hunter választás az egyik legsarkalatosabb döntés, amit a Starfield fő kampányában meg kell hoznod, mivel lehetőséget kapsz arra, hogy a két fő Starborn frakció közül az egyik oldalára állj – vagy mindkettőt elutasítsd. Mindhárom lehetőségnek következményei vannak, ezért az alábbiakban mindegyiket ismertetjük, és azt is elmagyarázzuk, hogy a Starfieldben az Emissary vagy a Hunter oldalára állj-e – vagy egyikük mellé sem.

Figyelmeztetés: az alábbiak tartalmaznak némi spoilert a Starfield fő történetéhez, mivel minden választás kimenetelét megvitatjuk.

A Vadászt vagy a Kiválasztottat válaszd a Starfieldben?

Csillagmezői küldött vagy vadász

(A kép kreditpontja: Bethesda)

A Starfield Emissary és Hunter választása három lehetőségből áll, amelyeket az alábbiakban sorolunk fel:

  • Állj az Emissary mellé: Harcolj a Hunter ellen az Emissary mellett, hogy megvédd az Unity-t a méltatlanoktól. Jutalmul megkaphatod az Unmitigated Violence lézerpuskát.
  • A Vadász oldalán: Harcolj a Kiválasztottal a Vadász mellett (miután megölted Aquilus Őrzőt), hogy az Unity mindenki számára tisztességes játék maradjon. Jutalmad lehet az Eternity’s Gate részecskesugár puska.
  • Egyikük oldalán sem (legjobb választás): Harcolj mindkét ellenséggel szövetségesek nélkül, hogy magadnak és annak, aki szerinted megérdemli az Egységet. Potenciálisan mind a Korlátlan erőszakkal, mind az Örökkévalóság kapujával jutalmazhat meg téged.

Minden választás érvényes és megvan a maga jutalma, de mi az utolsót tartjuk a legjobbnak, ahol magadért küzdesz. Amellett, hogy sok rajongó ezt értelmezi az igazi, „kanonikus” befejezésként, ez az, amelyik potenciálisan a legnagyobb jutalommal jár, mindkét egyedi fegyvert megkapod, de egyben a legnehezebb választás is, mivel a Hunterrel és az Emissaryval is úgy kell megküzdened, hogy senki sem segít neked. Mégis, nem lehetetlen, és egy kis tehetséggel és liberális quicksavinggel kombinálva elég könnyen eljuthatsz a Starfield befejezéshez.

Ne feledd azonban, hogy a jutalmak nem csak, hogy nem kerülnek át a Starfield új játék pluszba, de lehetséges, hogy egyáltalán nem kapsz jutalmat: ha meggyőzéssel nyugtatod meg a Vadászt, az Emissáriust vagy mindkettőt, nem kapod meg az egyedi fegyvereiket.

Válaszd a követet

Csillagmezői küldött vagy vadász

(Képhitel: Bethesda)

Ha az Emissary mellé állsz, akkor a későbbi „Revelation” kampányküldetésben a Hunterrel és erőivel kell harcolnod, valamint a szövetséges Starborn és Ecliptic zsoldosaikkal – az Emissary azonban egy szövetséges NPC lesz, aki segít neked ezekben a harcokban. Kapsz egy kissé eltérő befejezést is, ahol kiderül, hogy az Emissary ebben az univerzumban marad, és felkutat bizonyos személyeket, akiket érdemesnek tart arra, hogy megtalálják az Unity-t és Starbornokká váljanak.

Vadász jutalmak: Az emissárius útjának végén a vadászokat párbeszéddel beszélheted le, vagy harcolhatsz velük. Ha megölöd a Vadászt, egy erős, egyedi lézerpuskát kapsz Unmitigated Violence néven, amely felbőszíti és besugározza az ellenfeleket, miközben dupla sebzést okoz a teljes életerővel rendelkezőknek.

Olvassa el  Nem mondom ezt könnyelműen, de szerintem a The Finals, amit egy ex-Battlefield fejlesztőcsapat készített, örökre megváltoztathatja a PvP FPS játékok arculatát.

Válaszd ki a vadászt

Csillagmezői küldött vagy vadász

(Kép hitelesítés: Bethesda)További Starfield útmutatók

Starfield gyönyörű titkok
Starfield lock börtöncella cache
Starfield zárt ajtó és a Pilgrim számítógép
Starfield Skorpió fullánkja
Hol találod a Starfield-szüleidet

Ha a Vadász mellé állsz, akkor később a „Kinyilatkoztatás” küldetésben meg kell küzdened a Küldöttekkel és erőikkel, ezúttal a Vadász NPC szövetségesével. A Vadász azonban arra kér, hogy előbb tegyél meg valamit – öld meg az Univerzális hit Aquilus őrzőjét, a Vadász ezen univerzumának változatát. Választhatsz, hogy ezt teszed, vagy ráveszed Aquilust, hogy bujkáljon, az eredmény mindkét esetben ugyanaz. Később a befejezés megállapítja, hogy a Vadász egy másik univerzumban születik újjá az Egységen keresztül, és a hátrahagyott örökségük az, hogy sokan megpróbálnak fellázadni a hatalmi struktúrák ellen, jóban-rosszban.

Emissary jutalmak: A Vadász útjának végén párbeszéddel beszélheted le az Emissary-t, vagy harcolhatsz ellene. Ha megölöd az Emissaryt, eldobja a fegyverét, az Eternity’s Gate nevű Particle Beam Rifle-t, amely fokozott sebzést okoz az embereknek, minden negyedik lövésnél két lövedéket lő ki, és „illékony” lövedékei vannak, amelyek fokozott sebzést okoznak, de időnként meghibásodnak.

Válassza egyiket sem

Csillagmezői küldött vagy vadász

(Képhitel: Bethesda)

Kedvenc lehetőségünk, ha úgy döntesz, hogy az Emissary és a Hunter ellen fordulsz, és magadért küzdesz, akkor a „Revelation” küldetés során egyedül kell megküzdened egyesített erőikkel. Ez a három közül a legnagyobb kihívást jelentő választás, amelyben mindkettőjük együttes erőivel szállsz szembe, hogy a győzelmet magadnak biztosítsd. A végén kiderül, hogy a befolyásod révén az emberiség az egységet és az ereklyéket saját magának hajszolhatja anélkül, hogy a Starborn bármilyen módon befolyásolná őket.

Hunter és Emissary jutalmak: A Revelation végén vagy mindkét karaktert lebeszélheted, vagy egyszerre vívhatsz egy bossharcot a Hunterrel és az Emissaryval, ahol mindkét karakter számos másolatával harcolhatsz, miközben dimenzióugrálsz a kampány kulcsfontosságú helyszínein. A végén megkapod a fentebb felsorolt Unmitigated Violence és Eternity’s Gate fegyvereket is.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.