A DC első fejezete „tervezettebb”, mint az MCU kezdete – mondja James Gunn

James Gunn összehasonlította a DC közelgő első fejezetét a vadonatúj filmművészeti univerzumban az MCU generációjával. A DC Studios társ-vezérigazgatója elmondta, hogy az új „istenek és szörnyek” pala inkább „megtervezett”, mint a Marvel társainak korai napjai.

„Egy nagy, hatalmas központi történetet mesélünk, amely olyan, mint a Marvel Studios, kivéve azt gondolom, hogy sokkal inkább terveztünk, mint a Marvel a kezdetektől, mert együtt szereztünk egy írócsoportot, hogy ezt a történetet kidolgozzuk, hogy kidolgozzuk ezt a történetet Teljesen ” – mondta Gunn a DC Studios terveit mutató sajtó rendezvényen (a Comicbook.com webhelyen (új lapon nyílik meg))

Hozzátette: „De olyan univerzumot is létrehozunk, amely olyan, mint a Csillagok háborúja, ahol különböző időpontok és különböző helyek vannak, különböző dolgok, vagy mint a Game of Thrones, ahol a karakterek egy kicsit erkölcsileg összetettebbek.”

James Gunn és Peter Safran január 31 -én mutatták be az új DC -univerzum első fejezetének terveit. ) és öt show (Paradise Lost, Lámpák, Booster Gold, Creature Commandos és Waller).

A Marvel első szakaszában a Iron Man, a hihetetlen Hulk, az Amerika kapitány és a Thor bevezetését a saját önálló filmjeiben látta – mielőtt összegyűjtötték a 2012 -es The Avengers -ben. Ezután popkultúra-jelenséggé vált, az Avengers: Endgame-val-akkoriban-a legmagasabb bruttó film valaha.

A DC első fejezetéről bővebben itt található minden film és show ízlése, amelyet a DC Studios jelent meg. Ráadásul belemerülni a legnagyobb képernyőn valaha elmondott legnagyobb képregénytörténetekbe a legjobb szuperhős filmek listájával.

Olvassa el  A Madame Web legnagyobb problémája, hogy még azt sem tudja, akar-e Pókember spin-off lenni.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.