A GTA online játékosok aggódnak a GTA 6 az egyetlen dolog, amely megakadályozhatja a „soha nem érő biztonsági hibák folyamatait”

A Rockstar Game legújabb ecsetét a GTA Online Modders-szel oldották meg, egy biztonság-központú javítással, amely orvosolja azt a kizsákmányolást, amely mindent megtehet, amit az évek során egy pillanat alatt megszerez. A köztük elkapott Los Santos hűséges számára azonban ez egy újabb csavar a folyamatban lévő meseben, amely az elmúlt tíz évben kibontakozik. Míg a GTA Online biztonságosabbnak érezte magát a PC -n a frissítés óta, az érzés megmarad, hogy a bevezetett védelem hamarabb megtörtént.

„A Rockstar ismét megismételte a minimumot egy alapvetően hibás rendszer javításához, de ez jobb, mint a semmi” – mondja nekem a népszerű Grand Theft Auto V Speedrunner és a Streamer DarkViperau (új lapon megnyílik). „Ennek nagy részét csak fél évtizeddel ezelőtt kellett volna kijavítani, de irreális lenne elvárni, hogy a játék életében a nagy változások változásai.”

Mivel a frissítés életbe lépett, a játékosok bemerülnek, hogy megnézhessék, hogyan befolyásolja a Los Santos -szal való kölcsönhatásukat. A GTA-t online lejátszhatja olyan nyilvános lobbikon keresztül, amelyek jövedelmezőbbek a nyílt világú rendezvény jutalmakkal kapcsolatban, vagy a barátokkal való privát lobbikon belül, amelyek a játékon belüli nyereséget áldozzák fel az idegenek által előidézett káosz megtorlására. Ez utóbbi azonban úgy tűnik, hogy jobban részesült előnyben, mint az előbbi.

"GTA

(Képhitel: Rockstar játékok)

„A [javításnak] lehetővé kell tennie a szalagok játékát, hogy közvetlenül megcéloznák, és lehetővé kell tennie a játékosok számára, hogy csak meghívóban rejtőzzenek, vagy csak a barátok lobbit, mint amire számíthat, ha egy MOD felhasználó zaklatja őket” – egy másik GTA online személyiség, Speyedr ( új lapon nyílik meg), mondja nekem, azt javasolja, hogy mi van a javításban, „jó lépés a játékosok számára”, ha egy kicsit későn „.

A Speyedr jelenleg egy népszerű, hosszú távú zaklatásmegelőzési eszköz fenntartja és fejleszti a Guardian néven, amely lényegében robusztusabb tűzfalként működik, amely megakadályozza a modderek erőszakos belépését a lobbiba. Régóta a közösségi tudás volt, hogy üres nyilvános lobbikat hozhat létre valamilyen internetes megbeszéléssel, bár az eszköz vonzereje az, hogy megakadályozza a gyászolókat abban, hogy belépjenek a példányába.

Speyedr azt mondja nekem, hogy a rossz színészek biztonságosabbá tételét a GTA online biztonságosabbá tétele számtalan interakció váltotta ki velük, végül a tűzfal beállításaival vezette őket, mielőtt tudomására jutott egy másik már létező Guardian nevű eszközről.

„A [modderek] a fiókomat követték, brute-erő csatlakoztak a magánjátékaimhoz, majd összeomlott a játékom, hogy nem tudtam játszani”-mondja Spedyder. „Ezen a ponton úgy döntöttem, hogy saját kutatásokat végezek arról, hogy megakadályozzam -e ezeket a moddereket abban, hogy csatlakozzanak a játékomhoz oly módon, amely nem módosította a játékot, és nem szakította meg a Rockstar szolgáltatási feltételeit.”

Olvassa el  A legjobb Baldur's Gate 3 varázsló osztály felépítése és választásai

"GTA

(Kép jóváírása: Rockstar)

A MOD menük már régóta problémát jelentenek a GTA Online tízéves életciklusával kapcsolatban. Noha offline környezetben meglehetősen ártalmatlanok, arra használták őket, hogy másokat bánjanak az interneten azáltal, hogy felrobbantják őket, vagy teljesen valami másvá alakítják őket. A játékosok többnyire a Rockstar mikrotranzakcióinak megkerülésére használják őket, bár a súlyosabb események a GTA Online történetét elválasztották.

„A GTA Online egy soha véget nem érő biztonsági hibákkal rendelkezik, amelyek lehetővé tették, hogy bárki, akinek néhány dollárja hatékonyan rendelkezik fejlesztői eszközökkel,”-mondja a Darkviper. „Minél népszerűbbet kapsz tartalomkészítőként, annál valószínűbb, hogy megcélozza ezeket az eszközöket, és a kérdés megoldása az idő múlásával különbözik.

„Időnként a Rockstar biztonságának ismert hibái nem olyan rosszak, és így elkerülheti a nyilvános lobbikat, és rendben lehet. Más esetekben a MOD menük annyira erősek, hogy a felhasználókat figyelmeztetik a második online vagy, és összeomlik a játékod, anélkül, hogy egyáltalán kapcsolatba lépnének veled, ez az a tapasztalat, amelyet megint nemrégiben szereztünk. ”

A Darkviper leírja, hogy ez a fajta zaklatás volt, amely végül inspirálta a Guardian létrehozását, az egyik baráti társaság fáradtan gyászolva – ellentétben a Speyedr -rel és a DarkViper -rel -, és elkezdi létrehozni az alkalmazásokat, hogy képesek legyenek az internetkapcsolathoz, hogy rúgjanak téged. egy üres nyilvános előcsarnokba; Nagyszerűen működött, amíg a véletlenszerűek nem csatlakoztak, de mi lenne, ha megállítaná, hogy ez megtörténjen? A Jove Starup, a most zárt csoport Digital ARC alkotója (az új lapon nyílik meg) azt mondja nekem, hogy a Guardian és a többi alkalmazás, amelyet az előfeltétel körül készítettek, 70 000 letöltést gyűjtöttek össze. A tűzfal fenntartásának kihívásai a Rockstar frissítéseire válaszul végül arra késztették a projektet, hogy nyílt forráskódba menjen, és felhívta a Speyedr figyelmét.

A GTA Online biztonság-központú frissítése az egyik legújabb kihívás a közösségi kovácsolt eszköz számára, mivel megváltoztatta a játék működésének szabályait. Miközben Speyedr kezdetben azt mondta nekem, hogy továbbra is látni kell, hogy „visszakaphatják -e a Guardian -t, hogy 100% -ban biztonságos tűzfal legyen”, a dolgok azóta rosiernek tűntek, most, hogy kitalálták a dolgokat. Mint ilyen, bár a GTA Online javítható ahhoz a pontig, amikor a játékosoknak nincs szükségük harmadik fél védelmi eszközére, a Spedyder továbbra is elkötelezett a Guardian javítása mellett, ha időben szükség van rá.

"GTA

(Képhitel: Rockstar játékok)

„Számomra ez egy kicsit keserű, mivel a Guardian nagyon ígéretes és hasznos eszköznek tűnt, hogy megvédje magát, miközben etikai és törvényes marad, amit általában nem kapsz, amikor harmadik fél biztonságát használja. Folytatom A Guardian-en dolgozom, függetlenül attól, hogy újra szükségük van-e (a tűzfalak háromnak három, a legutóbbi játéktörés kizsákmányolása ellen), de remélhetőleg ez az új mérkőzési módszer biztonságban tarthatja a játékosokat anélkül, hogy tűzfalakat kellene igénybe vennie. ”

Olvassa el  Mivel az Elder Scrolls 6 sehol nem látható, a Dragon's Dogma 2 nem jöhet elég gyorsan

Eközben a Starup továbbra is meg van győződve a közösség által készített eszközökről, mint például a Guardian és a helyük a közösségen belül, függetlenül a Rockstar legújabb javításától. Nélkülük: „Meg kell támaszkodnunk a Rockstar -ra a Script Kids betiltásában és blokkolásában, és tudjuk, hogy ez nem történik meg” – mondják.

Ami a szélesebb közösséget illeti, a (új lapon megnyíló) érzés (az új lapon megnyílik) fáradtság (az új lapon nyílik meg) a frissített biztonsági védelem ellenére. Sokan boldogok (új lapon nyílik meg) a régóta fennálló problémák megoldása, bár az az érzés, hogy a GTA 6 biztosítja a szükséges tiszta palát. Még azok számára is, akik a Guardian -t használják, a GTA Online újabb iterációja megfelelő helyet érez a Rockstar számára, hogy alkalmazza azt, amit az elmúlt 10 évben megtanult.

„Még nem látni kell, hogy tudok -e online játszani a GTA -t úgy, ahogy tettem a legfrissebb biztonsági rés előtt” – mondja Darkviper. „Ha azonban elkerülhetem, hogy DD-t vagy folyamatosan összeomoljanak, újra játszani fogok. A legrosszabb eset az, hogy elveszítem a fiókomat, és már nem tudok online játszani a GTA-t, sem a Rockstar betiltása révén, vagy a mod menüknek, hogy valami játékot törekszenek rá. (Ezen a ponton soha nem bontották be a fiókot olyan módon, amelyet nem lehetett megjavítani). Ilyen esetben pontosan ugyanaz lenne, mint a játék nem játszani. ”

„Még mindig ugyanúgy érzem magam, mint mindig éreztem magam a GTA Online-ról, ez egy tisztességes játék, hogy barátaival játszhassak, de egyértelmű, hogy mindig is hibás, bizonytalan, rosszul tartott rendetlenség volt, amit mindannyian csak tudunk, csak tudunk A Hope Rockstar jelentősen javul a GTA Online 2 -ben. ”

GTA kiadó Take-Two azt mondja, hogy a játékai olyan sokáig tartanak, hogy kiadják a -et

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.