A Metroid Prime Remastered krediteit egy volt fejlesztő kritizálta az eredeti fejlesztőcsoport közvetlen említéseként való elhagyása miatt.
A Metroid Prime Remastered a múlt héten elindult a Nintendo közvetlen bemutatása után, a Critical Acclaim számára, amely üdvözlendő visszatérés a rég elveszett GameCube címhez. A Retro Studios egyik volt fejlesztője, Zoid Kirsch, nem elégedett azzal, hogy a remaster a Remaster kreditjeiben közvetlen említést hagyott az eredeti fejlesztőkről.
Noha sok stúdió csodálatos munkát végzett a remasteren, engedtem, hogy a Metroid Prime Remaster nem tartalmazza a teljes eredeti játékkrediteket. Olyan sok csodálatos emberrel dolgoztam a játékban, és mindenki nevét be kell vonni a remasterbe, nem csak egy ilyen kártyát. pic.twitter.com/yvojf9f9mqfebruar 11, 2023
Többet látni
Ahelyett, hogy megemlítené az egyes személyeket a Nintendo és a Retro Studios -ban, akik kifejlesztették az eredeti Metroid Prime -t, a Remaster egyszerűen megjegyzi, hogy az új verzió „az eredeti GameCube játék alapján” alapul. Ez nem felel meg jól Kirsch -rel és a Twitteren, akik szintén hangot adnak a Retro Studios munkatársainak, akik teljesen kimaradnak a remaster kreditjeiből.
A Retro Studios egykori fejlesztője, Jack Mathews, a Metroid Prime Remastered alatti tweetben mutat rá, kétségtelenül ugyanazt a kódot használja, az eredeti GameCube címet, amelyet két évtizeddel ezelőtt használtak. A Metroid Prime Remastered a 2002. évi címet friss festéknyalomból adja, de nem változtatja meg a játék mechanikáját, például a főnök animációkat vagy képességeket, és ezért valószínűleg pontosan ugyanazt a kódot fogja használni.
Ez egy travestia. Nem csak a hitelemért (annak ellenére, hogy a legtöbb kódom valószínűleg kicserélték), hanem azoknak az embereknek is, akiknek a kódja és munkája nagyrészt változatlan, mint Mark HH, Steve McCrea, az összes felrobbant művészet és koncepció, a játéktervezés. Szégyenletes. https://t.co/y6txycg3n1 február, 2023
Többet látni
Emiatt, Mathews szerint, csak a józan ész, hogy a Metroid Prime Remastered felsorolja az eredeti fejlesztőket, akiknek kódját ma is használják. A Mathews ebben a véleményben aligha egyedül van – sok válasz a Kirsch tweetjére rámutat, hogy más remasterek miként számolták be az eredeti fejlesztési csapatot név szerint, ideértve a Call of Duty: Modern Warfare Remastered 2016 -t.
Kirsch másutt azt mondta, hogy általában imádja a Metroid Prime Remastered -et – az ajtókon kívül. Nyilvánvalóan van valami funky, a Blasts Shields HD verziójával, amely az egész játékot lefedi az ajtókat.
A Metroid Prime Remastered végre valóság, de nincs ilyen jó hír a Metroid Prime 4 számára, amely négy év alatt a Retro Studios -ban csendesen zokog a fejlesztésben. újraindították.