A The Expanse első epizódjának lejátszása során úgy éreztem magam, mint egy spacewalking, a Motionsick Badass

Az egyik legjobb dolog a Telltale to the Expanse -jéről az, hogy nem igazán kell tudnia, mi folyik, hogy szórakozzon vele. Prequelként minden bizonnyal segítene, ha legalább kissé ismeri a Sci-Fi TV-műsort és a Camina Drummer karakterét, a Tycho Station néven ismert nagy intergalaktikus űrbázis holtpontjának főnökét, de a játék szépsége az, hogy a játék szépsége az. Összpontosítson a játékos választására.

Az Expanse előnyei a Telltale Signature Adventure-Pelling játékmenetének, amint azt a Galaxy Guardians legjobb választásai látják, gyorsidejű eseményekre és a missable tárgyakra, amelyek tartós hatással lehetnek a későbbi eseményekre. Elágazó narratívái testreszabott lehetőséget kínálnak arra, hogy Camina háttértörténetét kiépítsék, mint formázni akarják, és az Artemis legénységének tagjai közötti kapcsolatokra csiszolva, miközben egy bolygóközponti rejtély csapadékán állnak. A filmművészeti cutscenes, a csepegtető táplálék, az űr kalózok és a mágus üzemeltetésének egyedi nulla gravitációs dinamikája között ez egy megfelelően zavaró élmény, amely nagy a merítéshez-függetlenül attól, hogy ismeri a forrását.

A dolog lore

"Az

(Image Credit: Telltale Games) Repülő Solo

"Az

(Képhitel: Telltale játékok)

A legjobb egyjátékos játékok közül néhány a játékos által vezetett választást és következményeket kínál.

Az Expanse szorosan összpontosít a karakterre és a lore felfedezésre, mielőtt még a környezetére is gondolkodna. Az első epizódot nagyrészt egy hatalmas fém űrhajó keretein belül állítják be, és miután kölcsönhatásba lépnek néhány megfélemlítő berendezéssel, a feladata az, hogy nyomon kövesse a legénység tagjait, hogy tájékoztassa őket a küldetésedről. Valójában ezek a feltárásod kapcsolata, mivel az, hogy beszélnek velük, vagy a hálószobáikon keresztül szippantanak, lassan feltárja a sűrű lore -t, amely alátámasztja az Expanse világát.

Mivel az emberiség ugrott a hajóról, hogy más bolygókon tartózkodjon, vannak az Artemis fedélzetén. A társadalmi-politikai feszültségekre is utalnak; Az aszteroida övben született sztárokat a földiek bőrnek nevezik, egy pejoratív szleng kifejezésre, amely az alacsony gravitációban való élés vékonyabb megjelenéseire utal. A Camina Dobos maga is egy szíj, és amikor felfedezi a hajót, és beszél a legénységgel, gyakran saját nyelvét használja az érzéseinek leírására vagy az érzéseinek leírására bizonyos kérdésekben, emberekben vagy a múltbeli eseményekben.

Mint valaki, aki csak az Expanse első évadját figyelte, a Camina dobos bejutása előtt a show -ba azonnal azt találtam magam, hogy a lehető legtöbb kontextusos információt megtanuljam. Szerencsére a játék megkönnyíti az Ön számára, hogy kiválaszthassa és válassza ki, hogy mekkora részre van szüksége egy frissítőre.

"Az

(Képhitel: Telltale játékok)

A feltárás közben a legénység tagjaival rádióátadásokon keresztül kommunikálhat bizonyos elemek magyarázatára. A küldetésed szempontjából releváns tágabb értelemben adják meg a tényeket, de a párbeszéd időzített gyorsidejű eseményre költözik: vagy további információt kérhet arról, amit éppen megtanult, vagy belemerülhet a legénység saját háttértörténetébe –

Olvassa el  Miután játszottunk a Swansonggal, talán nem is lesz olyan rossz dolog a Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 hangos főszereplője...

Ez az egyik módja annak, hogy a Developers Nine és a Telltale játékok kiváló munkát végezjenek az Expanse-en belül élő világ felépítésében, új karakterek létrehozásával és a köztük lévő kötőszövet javaslatával. Ez valami a legjobb videojáték-történetekben látható, az életből furcsa Detroitig: Légy emberré váljon, csak ezúttal a Camina dobos folyamatosan fejlődő származási története.

Az egyik legérdekesebb, kialakulóban lévő kapcsolat, amelyre utal, az Expanse -ban a Maya, a marsi legénység tagja. Camina és Maya kacéros sparringja az első epizódban bemutatja nekünk a játék gyors esemény mechanikáját, de azt is sugallja, hogy kölcsönös vonzerőt vonzanak a két nő között.

"Az

(Képhitel: Telltale játékok)

Később hosszabb vita folyik a szülővárosukról és az eddigi útról, és értelmes pillantásokkal tele vannak, amikor a másik háta megfordul, tehát frissítő látni, hogy Camina kanonikus biszexualitása olyan pillanatokban utal, amelyek inkább súlyosan, mint performatívnak érzik magukat.

A szívem elsüllyedt, amikor visszaemlékeztem egy figyelmeztetésre, amelyet a játék rendezője, Stephan Frost adott nekem a munkamenet előtti eligazításunk során: „Minden karakter meghalhat, bár, és minden karakter élhet, bár.” Emlékezve arra a szívszorító pillanatra, amikor megöltem a kedvenc karakteremet a SupermAssive hibás, mégis ragyogó, az ördögben, emlékeztetem arra, hogy minden tisztességes választás által vezetett játék tétje szédülve magas. Mégis, ha nem kapom meg a Space Sapphics Fantasy -t az Expanse -ban, akkor ki fogom dobni a vezérlőmet az ablakon. Nyugodtan mondhatjuk, hogy már befektettek.

Földi ellenőrzés a vom őrnagynak

"Az

(Képhitel: Telltale játékok)

Amellett, hogy feltárja Camina kapcsolatát az Artemis legénységével, az Expanse másik alapvető alkotóeleme a nulla gravitációs űrhajó. Miután tájékoztatta a legénységet a megsemmisítő küldetésedről, nyomozást vezet egy eldobott űrhajó fedélzetén. Ezt a gyilkossági kalózok egy zenekara pazarolta, szó szerint a szakaszokban aprítva, és a roncsok átszedése félelmetes feladat.

A Magsuitban, Camina és a legénységben a mennyezeten sétálva, a blokkolt folyosókon keresztül képesek, és végül a szakadt űrhajó egyik feléből a másikra mozognak a nulla gravitációval, a blokkolt folyosók felett.

Van egy pillanatnyi félelmetes, szinte gótikus szublimitás, amikor az üres térben mozog. Ha semmi felett vagy alatted van, csak maga alatt, csak az univerzum hátránya, teljesen egyedül vagy, kivéve a rádiókommunikációs rendszer időszakos használatát. Az összehasonlító jelentéktelenség, ha a körülvevő puszta, ismeretlen hatalmassággal szembesül, rettenetes lehet, de a kiterjedés nem tartózkodik rajta, hogy a holtterület területére merészkedjen.

"Az

(Képhitel: Telltale játékok)

Ha nem kapom meg a Space Sapphics Fantasy -t az Expanse -ban, akkor ki fogom dobni a vezérlőmet az ablakon. Nyugodtan mondhatjuk, hogy már befektettek.

A magsuit használata eleinte igazolhatóan zavaró. A kezelőszervek maguk nem bonyolultak, hogy képesek legyenek felszállni és könnyedén leszállni minden olyan felületen, amelyet láthat, de a falakon sétálva, hogy az anyagokat a fémlemezek mögött levő anyagokból megsemmisítsék legrosszabb.

Olvassa el  Hogyan oldjuk meg a Baldur's Gate 3 holdkirakóját a Defiled Temple-ben?

A meglehetősen lineáris feltárási útvonalak ellenére, amelyet átadsz, még mindig könnyű zavarodni. Vannak olyan esetek, amikor szó szerint nem fogja tudni, hogy merre van, de szerencsére megnyomhatja a képernyőn megjelenő irányú utasításokat, hogy visszatérjen a célkitűzéseihez.

Az anyagok megsemmisítése azonban csak a csupasz felfedezési csontok az expanse -ban. Az első epizód önmagában két, a roncsok közepette, és a Frost azt mondja, hogy mindegyiknek lehetősége van arra, hogy a későbbi eseményeket jelentősen megindítsák. Csak a kettő egyikét sikerült megtalálnom, még akkor is, ha megdupláztam magam, és megvizsgáltam minden képernyőn megjelenő kérést, és mivel a tétel, amelyet elmulasztottam, a hajó rezidens orvosának kérése volt, nagyon biztos vagyok benne fontos volt. Hoppá.

"Az

(Képhitel: Telltale játékok)

A Telltale kipróbált és igazi képlete nagyszerűen illeszkedik az Expanse -hez, és nem csak azért, mert tükrözi a TV -műsor epizodikus természetét. Az első epizód nagy kiállítás a következő részletek számára, és a köteleket tanítja a három órás golyópark időtartama alatt, és megmutatja, ahelyett, hogy fontos információkat mondana. Ennek ellenére egy nagy választással zárul le, amely sokkal hosszabb ideig habozott, mint szeretnék beismerni.

Néhány választás valószínűleg visszatér, és úgy vagy úgy harap téged a magsuitba. Öt epizódot, összesen két héttel a július 27 -től eltekintve, meg kell vizsgálnunk Camina történetét darabonként, és figyeljük, hogy cselekedeteink következményei kibontakoznak. Ha olyan vagy, mint én, ez valószínűleg azt jelenti, hogy elfelejti a legtöbb meghozott döntést. A legénység az Artemis fedélzetén viszont nem.

nézd meg a legjobb űrjátékok néhányat, hogy felfedezzék, amíg az Expanse -ra és a Starfieldre vár.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.