A Warzone 2 Ashika Island térkép, minden helyszínen és POI -val

A Warzone Ashika-sziget újjáéledési térképét és a DMZ-t február 15-én adják hozzá, 7 fő érdeklődési ponttal és rengeteg alhelyzettel a játékosok számára. A Warzone 2 2. évad frissítésének koronázó ékszere, az Ashika -sziget – más néven a Sea Lions -sziget – új forgatókönyveket kínál a csata megkezdéséhez. Mindent elrendeztünk, amit tudnod kell a közelgő csatatérről, ezért olvassa el az összes érdekes pontot és a Warzone Ashika -sziget térképének földalatti titkát!

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Warzone 2 Ashika -sziget megjelenési dátuma és időpontja

Az Ashika -szigetet a Warzone 2 -hez a 2. évad kiadásának részeként tervezik hozzáadni, amelyet február 15 -ig, két héttel később késleltettek, mint a kezdeti tervezett kiadásban. Noha még nem jelentettek be hivatalos időt, a Warzone 2 frissítéseinek túlnyomó többsége 10:00 órakor pt / 13 órakor, az ET / 18:00 órakor, és nem látunk okot arra, hogy eddig megváltoztassanak.

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Ashika -sziget elmagyarázta

Az Ashika -sziget lesz az új térkép a visszatérő feltámadás játékmódjának, amely a gyorsabb pisztoly körüli koncentrálásra összpontosít. De nem csak a feltámadásra vonatkozik, mivel az Activision bejelentette, hogy „ a DZ újjáéledési csata Royale és egy további DMZ beszivárgás lehetőség „. Tehát nemcsak képes lesz egymásra lőni, hanem az Ashika -szigeten lévő AI ellenségekre is megfordíthatja a haragját!

Ezen túlmenően további részletek vannak itt:

  • Az Ashika -sziget kisebb lesz, mint a standard Warzone 2 térkép, közelebb az újjászületett szigethez.
  • Hét fő érdeklődési pont lesz (és kisebb helyek között).
  • A Call of Duty: Vanguard/World At War „Castle” multiplayer térkép az egyik ilyen érdekes pont, amelyet most „Tsuki kastélynak” neveztek el.
  • Noha a térképen nem látható, a promóciós anyag egy „földalatti vízi utat” tár fel, amely több helyet köti össze a sziget alatt, sőt magában foglal egy tengeralattjáró bázist.
  • Úgy tűnik, hogy Ashika -sziget Japánban – vagy legalábbis valahol a japán part mentén helyezkedik el -, és Ashika a „Sea Lion” -ra fordul. Nem tudjuk, hogy ez még kissé releváns -e, de minden bizonnyal érdekes …?

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Minden Ashika -sziget érdekes pontja

Az Ashika -szigetnek hét megnevezett érdeklődési pontja – vagy POI -k – és más megemlíti a földrajzi elemeket. A teljes lista az alábbiakban található, és nem csak ezt, hanem az összes különleges helyen, épületen és egyéb releváns információkon is átmentünk ezeken belül – így számíthat arra, hogy bármire felkészülhet.

  • tsuki kastély
  • városközpont
  • Beach Club
  • Shipwreck
  • Oganikku Farms
  • Lakossági
  • port ashika
  • Underground Waterway (a térképen nem látható)

Tsuki kastély

"Warzone

(Képhitel: Activision)

A sziget legnagyobb épületében valójában számos kulcsfontosságú hely található, a modern és történelmi elrendezések keveréke, amely az eredeti térképet modellezte a World At War and Vanguardból.

  1. Fő erődítmény – A központi épület hatalmasnak tűnik, szomszédos udvarral és számos kisebb szerkezetű. A belsejük valószínűleg az SMG -kkel és a puskákkal fog virágozni, de az azt próbálják, hogy hosszabb távolságra van szükség. Az erődítmény puszta mérete azt is világossá teszi, hogy az egész megtételének megpróbálása nem igazán megvalósítható – válasszon egy sarkot, és ragaszkodjon hozzá.
  2. Northwest Battlements és Sam akkumulátorok – A borító keveréke ez egy jó helynek tűnik a kastély megtámadásához, bár kevés esélyt kínál a mesterlövészek számára. Azok, akik nyomást gyakorolnak a támadónak, a fedezet foltjait találják meg, hogy elég jól legyenek.
  3. North Museum Grounds – A kisebb épületek keveréke védekezőbb lehetőségeket kínál, mint talán a kastély, bár a szippantás biztonságosan úgy néz ki, mintha a Windows -ra korlátozódik – a háztetők egyáltalán nem kínálnak fedezetet.
  4. Southeast Gardens – Mint a kastélytérképen, ezek a nyitott kertek kevés fedezetet kínálnak, és valószínűleg gyors, közepes hatótávolságú összecsapásokkal döntenek, miközben abban a reményben, hogy a közeli épületekben lévők nem döntenek, hogy edények felvételeit készítik –
  5. vízi utak és tengeralattjáró -bázis – A sziget alatti földalatti vízi utak a Tsuki kastélyból érhetők el, egy egész tengeralattjáró -bázissal, amely úgy tűnik, hogy a hosszú látókörök és a vertikális viszonyok is vannak, miközben linkként szolgálnak máshoz is A sziget területei.
Olvassa el  A Disney Illusion Island egy platformos Metroidvania, és ez valójában számomra működik

Városközpont

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Ez az Ashika nyugati partján található városi csomópont összességében kompaktabb és közeli negyedévben van, bár néhány nyitott hely, amely a kulcsfontosságú szakaszokat összekapcsolja, rázhatja a dolgokat. Ez messze a legforgalmasabb és legváltozatosabb hely a szigeten, tehát itt megyünk át:

  1. Északi -tengeri fal – Még a fejlesztők is óvatosnak tűnnek az óceángát ajánlása miatt, mivel „a potenciál elrejtése korlátozott, hacsak nem élvezi a víz felszíne alatti rejtegetést”. Hívja azt magas kockázatú/nagy jutalom-opciónak azok számára, akik nem akarnak sok karcoláson.
  2. Ferry Terminal – A móló és a szomszédos komplex számos erődítményt biztosít, rövid és közepes látóvonalak keverékével.
  3. Turisztikai Központ épület – Kis terület, amely állítja, hogy tisztességes kilátási pontokat kínál a közeli talaj felmérésére. A közeli harc lesz a belső részben, de az orvlövészeknek és a lövészeknek a tetőn kell virágozniuk.
  4. Eseményközpont épület – Nagyobb és kevésbé könnyen megvédhető ez a szerkezet, bár szilárd látványosságokat is kínál a tetőtéri gyilkosok számára.
  5. benzinkút – Csakúgy, mint a többi üzemmódban lévő gázállomások, ez pontként szolgál az üzemanyag -feltöltéshez és a javításhoz. De nem javasoljuk, hogy lógjon, különösen ezen a Crossroads helyén.
  6. Science Center -A vízi utak közelében van ez az U alakú szerkezet, amely jó kezdeti csepppontként szolgálhat, bár oly sok be- és kimenetel, beleértve a rappel-pontokat is, egy ideig tartva lehet. egy küzdelem. Ennek ellenére az ejtőernyőzés lehetőséget ad arra, hogy hol lehet leesni.
  7. folyócsatorna és hidak – A földalatti vízi utak egyik bejárata itt van, de egyébként a hosszú látványosságok és a fedezet hiánya miatt ez kockázatos hely lesz minden érintett számára.
  8. South Sea Wall és úszó benzinkút – A hajók javításához és töltéséhez, egy óceáni akadálytal, amely ugyanazokat a kihívásokat és esélyeket biztosítja, mint az északi fal.
  9. Market District és Hotel – Tiszta városi harcok, magas épületekkel és kompakt piacokkal. A bezárás és a közepes távolság itt él, és a csapdák virágzik.
  10. benzinkút – Egy második üzemanyag -feltöltés és javítási pont az autók számára, és ismét – nem valahol azt javasoljuk, hogy hosszabb ideig lógjunk, mint amennyire szüksége van.
  11. Városháza – Egy nagyon nagy épületkomplexum, ahol a rövid távolság virágzik, bár a bőséges üveg azt jelenti, hogy a kívülállók esélyt kaphatnak arra, hogy lőjenek a felfedező személyeknél. Vigyáznia kell arra is, hogy a szomszédos dombokon lévők megcélozhatnak rád.

Tengerparti klub

"Warzone

(Képhitel: Activision)

A sziget délnyugati pontját elsősorban ez a gazdag szerkezetek és turisztikai hotspotok foglalják el, amelyeket itt átmegyünk.

  1. Akvárium -Nincs itt halak, de ez a nagy kék épület egyértelműen a rövid hatótávolságú harcokat részesíti előnyben, néhány nyitott csarnokkal, amelyek a közepes hatótávolságú támadó puskahasználókkal beszélnek.
  2. Beach Club és Bath House – A fő vonzerő a központi épület körüli kis kunyhók, sátrak és látnivalók keveréke, amely egyértelműen a túlélési esélyt kínálja a területet tartók számára.
  3. strand- és megfigyelési pont – A part kevés esélyt kínál a borításra, ezért aggódjon a mesterlövészek miatt a megfigyelési pontban, és ne ragaszkodjon, ha tudsz segíteni – Jobb helyek körülötted.
  4. bontási hely – A klub mellett egy leginkább roncsolt betonépítés az egyetlen védekező helyzetnek tűnik a körülötte lévő pusztában, néhány borítóval. Úgy néz ki, mint egy tisztességes folt a szünethez és a regenerációhoz, de nehéz lehet hosszú távon tartani.
Olvassa el  Rise of the Ronin Harci stílusok és állások magyarázata

Hajótörés

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Ez a keleti parton lévő mészárlás két csónak eredménye, amely összeomlik és rakományt ömlött az egész tengerparton. Hoppá.

  1. Beached Cargo Tank (északi) – A két hajótörésű hajó azonosak, de ennek nyitottabb látványtervek vannak körülötte, így könnyebbé teszi a védekezést a játékosok közeledésétől.
  2. Beached Cargo Tank (South) – A déli tartályhajó az összes rakomány láda mellett található, ami megkönnyíti a vételét – nem is beszélve a hajótestben lévő nagy lyukról.
  3. konténerek – A konténereket egymásra rakották és kissé elrendezték, hogy közeli századi álmot biztosítsanak- azaz a hajótörés térképének elrendezésének utánzása! Tehát azok, akik az SMG -kre szakosodtak, szépen megtisztulnak, ha be tudnak vonzani az embereket.
  4. clifftop bontás – A sziklákon egy másik épület félúton van, hogy összetörnek, de ez egy jó hely, ha a tartályhajóknál lőnek le, vagy csak az ellenségektől távol lyukasztják.
  5. Keresőpont és benzinkút – A három kilátó torony egyike itt van, ahol az orvlövészek hihetetlenül nyilvánvalóvá teszik magukat, cserébe a visszatérési lehetőségekért, és egy kicsi, egy kicsit életképesnek tűnik egy kis üzemanyag -feltöltési pont megvédeni, mint a többieket.

Oganikku gazdaságok

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Az üvegházak, raktárak és néhány régi partvédelem alkotja az Ashika -sziget északnyugati pontját.

  1. kilátás és romok – Itt található a három mászható rádiótorny egyike, valamint a kis kő romok és törmelék cölöpök. Úgy néz ki, hogy a közeli és közepes tűzoltások itt elterjedtek, és kevés esélye van arra, hogy maga a toronyon túl nagy előnye legyen.
  2. North Beach – Az északi strand homokos és nyitva van, kevés borítóval. A hosszabb távú harcok és a hadviselés itt uralkodni fog, valamint az egyszerű sebességet – a gyors sorsolás sokat dönt ezeken a nyitott terekben.
  3. üvegházak – várható középkategóriás konfliktusok és az épületek igénylésére összpontosítva, mivel ezek a raktárak és szerkezetek egyértelmű előnyt nyújtanak.

Lakó

"Warzone

(Képhitel: Activision)

A kastélytól északra, ez a terület nagyrészt apartmanok és alapvető élő szolgáltatások, például erőművek és vízkezelő létesítmények, és minden épület saját kihívásait kínálja, a nyitott terek veszélyzónákként szolgálnak köztük.

  1. Apartments – A Rappel vonalakkal rendelkező két építési apartmankomplexum esélyt jelent a közeli harcokba vagy a tetején való snipingre- bár a közeli sziklák azt jelentik, hogy mások még a tetőn lévőknél is felvételeket készíthetnek, Tehát ne légy önelégült.
  2. erőmű – Ez a nagy, szinguláris létesítmény valójában nagyszerű szippantási lehetőségnek tűnik – a tető lapos, rengeteg borítóval, és nincs egyértelmű magassági előnye. Fedje le bejáratait bányákkal vagy szövetségesekkel, és itt nagyon jól tudsz csinálni.
  3. Vízkezelő létesítmény – Az alagúthoz kapcsolódik az erőműhöz, és a földalatti vízi utak bejárataként szolgál, ez a létesítmény kis épületekből áll, amelyeket néhány jól elhelyezett gránát megtisztíthat – Maradjon mobiltelefonon ezen a területen.
  4. Lakossági kerület – Ezeket a kisebb házakat könnyebben védeni és repülni a radar alatt, mint a nagyobb épületek, bár a játékosok valószínűleg sorrendben fognak átmenni. Jó terület lehet azok számára, akik csendesebben és védekezőbb módon játszanak, különösen a közelben lévő Tsuki -kastélynál.
Olvassa el  Második bárdos futásomban a Baldur's Gate 3-at egy teljes értékű musicalé alakítottam át.

Port Ashika

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Úgy tűnik, hogy ez az ipari és katonai kikötő az Ashika délkeleti szélén az épületben folytatott harcokra összpontosít, a rövidebb látókörökkel.

  1. Humpback Bridge – A strandklubot és a kikötőt összekapcsolva, ez a híd nagyon kevés fedezetet kínál a rajta lévők számára, de úgy épül fel, hogy nehéz lenne észrevenni azokat, és lehet. A legjobb megoldás azok számára, akik a POI -k között mozognak.
  2. Dockside és Raktárak – A térképtervezés a leginkább „Call of Duty” -ben, ez a kisebb épületek és a nyitott terek keveréke a közepes hatótávolságú harcokat részesíti előnyben, és van egy másik kilátóhely is, a mesterlövészek számára, akik különösen érzik magukat bátor.
  3. csatorna, folyócsatorna és vezérlés – A kikötő az egyik vízi bejárat, és a legközelebbi a tengeralattjáró -bázishoz. A hidak, mint mindig, kockázatos keresztezési pontok, és a közeli épületekben lévőknek figyelniük kell őket, hogy az ellenfelek válasszanak.
  4. Ashika -öböl és úszó benzinkút – A szájban lévő úszó üzemanyag -töltőfeltöltő és javító pont a vízi úton nyilvánvaló megállási pont a hajókban lévők számára, de gyakorlatilag az egész kikötőnek lehetősége van rád lőni, tehát Ne tartson sokáig.
  5. benzinkút – Ha úton vagy, akkor van egy benzinkút közvetlenül a csatorna bejárata mellett – bár ez lehet a legkevésbé védendő helyek, amelyeket valaha láttunk, csak néhány tartálymal a borításhoz.
  6. Mechanika udvarai és olajkatúrái – Az ipari északkeleti résznek nehéz megvédeni, nyitott terekkel és nem sok borítással, hanem néhány épületnél, és hosszú ideig itt maradni. Ügyeljen a közepes tartományra, és próbálja meg igényelni az egyik raktárat, a mi tanácsunk.
  7. Rocky Bluffs – A sziklák a kikötő mellett jó szippantási lehetőségeket kínálnak, bár a láthatóság széles skáláját kell mozgatni. Győződjön meg arról, hogy valaki figyeli a hátadat, ha elhatározta, hogy távoli fejlövéseket kap.

Földalatti vízút

"Warzone

(Image Credit: Activision) A legjobb akimbo pisztolyok a Warzone 2 -ben

"Warzone

(Képhitel: Activision)

Készítse el magát a legjobb warzone 2 akimbo pisztoly betöltésével!

A Tsuki kastély alatti földalatti vízi út és a tengeralattjáró alapja az Ashika egész része, még a térképen sem látható, de maga a vízjárművek és a játékosok fő bejárata a kikötőben, a városközpontban, a lakossági és a Tsuki -kastélyban – és valószínűleg több, kisebb bejárat amelyeket még nem fedeztek fel.

Az ilyen helyek általában magas kockázatú/nagy jutalmúak, különösen akkor, ha a gáz bejön, és úgy vagy úgy kényszeríti a konfrontációt. Végül is csak két irány lehet az alagútba.

Földalatti vízi út – Ashika -sziget & #128205; mélyen a kifelé irányuló földi inak alatt, nem ismeri az otthont, ha a Call of Duty #Warzone2 + #Resurgencereturns felfedezi a TAC térképet. pic.twitter.com/uyb04mlexwjanura, 2023. sz.

Többet látni

Arra számítunk, hogy más, kisebb bejáratokat is látunk a térképen. Úgy tűnik, hogy ez a három út durván konvergálna a Tsuki -kastély alatt, egyrészt, és a Warzone szintjén és a térkép kialakításának többszörös útjának biztosítása.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.