Aardman találkozik a Csillagok háborújában: Hogyan mentek el Wallace és Gromit stúdiója egy távoli galaxisba

Aardman évtizedek óta animációs támaszpont. Védjegy-motívum-technikái a 90-es években Wallace és Gromit filmek sorozatával vonzzák a közönséget, elbűvölték a gyerekeket az új évezredbe, a Shaun The Juh és a Csirke Run segítségével, és a morf és a kalózok kedvelőjeivel túlmutatott generációkkal. De a világszínvonalú eredmény ellenére a furcsa brit stúdió nem tűnik a legmegfelelőbbnek a Disney tulajdonában lévő, milliárd dolláros jelenséghez, amely a Csillagok háborúja.

Mindazonáltal, ahogyan Magdalena Osinska rendező azt mondja a GamesRadar+-nak, Lucasfilm volt az, aki Aardmanhez fordult, és lehetőséget adott arra, hogy új történetet készítsen egy távoli, távoli galaxisban – a Csillagok háborújának második kötetének részeként, amelyek ma már most vannak. Streaming a Disney Plus -on.

„Körülbelül két évvel ezelőtt érkeztek Aardmanbe. Kérték Aardman -t, hogy mutasson be történeteket [és] különféle ötleteket, ahol a Csillagok háborúja találkozik Aardmannel – ez volt a rövid ismertetésük” – emlékszik vissza Osinska.

Egy fárasztó hangszórási folyamat után („A négy vagy öt utolsó szakaszban voltam, elég nagy verseny volt, hogy megszerezzem” – magyarázza Osinska), úgy döntöttek, hogy „én vagyok az anyád” Aardman válogatása a csillag számára. Wars Visions Antológia.

A twi’lek pilóta Anni pilóta után – a név egyértelmű bólintás az Anakin Skywalker Flyboy múltjához -, amikor a Family Day versenyre indul a repülési akadémiáján, „Anyád vagyok, és a csillagok háborújait ritka területre ásják: Az anya-lánya kötés intimitása.

Nem messze nem volt a képzeletbeli Osinska számára, ehelyett egy olyan történet mesélése volt, amelyet „a Csillagok háborújában sokszor nem mondtak el”.

„Amikor leültem, hogy megírjam ezt a hangmagasságot, megkérdeztem: Mit szeretek a Csillagok háborújában?” – mondja Osinska. Válasza, messze, messze a Jedi, Sith és az erő galaxis-végétől, személyesebb volt.

„Szeretem a kapcsolatokat, és mivel most anyám vagyok, az első dolog, amire eszembe jutott, a” én vagyok az apád „vonal, én anyám vagyok, és el akartam mondani a történetet az anya-lánya kapcsolatról , „Magyarázza Osinska.

„Azt akartam, hogy ez a történet a köztük lévő kapcsolatról szóljon, és amikor gyerekek vagyunk, nem gyakran értékeljük a szüleinket és az áldozatokat. Ha fiatal vagy, nem pontosan értékeli őket, néha úgy érzi, hogy úgy érzi Zavarban. Remélem, hogy ez egy relatable, érzelmi darab lesz. ”

„Valaki azt mondta, hogy nem szabad fénykardot használnunk”

"Csillagok

(Képhitel: Lucasfilm)

A Visions eddig számos különféle és egyedi felvételi csillagháborúkat kiemelte. Ahogyan Osinska elmagyarázza, ez a Lucasfilm szabadságának köszönhető az animációs stúdióknak – néhány bizarr figyelmeztetéssel.

„Egy bizonyos ponton valaki azt mondta, hogy nem szabad fénykardot használnunk” – mondja Osinska. „Nem tudom, ki pontosan ki jött… de ez egy nagyon jó korlátozás volt. Ez arra késztett minket, hogy… megpróbáltuk ezt másképp megközelíteni, hogy valóban csillagháborúkat érezzünk, de a nyilvánvaló dolgok nélkül, amelyekre azonnal gondolsz. ”

Olvassa el  A Critical Role a világuk művészetért való megtöréséről

„Tehát iránymutatásokat adnak nekünk a karakterek, a szettek és a jelmezek tervezéséről – ami nagyszerű volt. Imádtam. Olyan dolgok, mint amilyeneket nem használsz a fürdőszobákban jelmezekben, és azt hiszem, volt valami, ha nem volt lépcső [tehát] A droidok átjuthatnak – az a fajta részlet, amelyre nem feltétlenül figyelne a rendszerre ” – mondja Osinska.

„Ragyogó dolog volt elolvasni, de nem érezte, hogy sok korlátozásunk van azon kívül, hogy csak a Csillagok háborúja által felállított szabályokat tudjuk figyelembe venni.”

A Lucasfilm által biztosított kreatív mozgásteret ellenére – a rendező szerint – egy „félelmetes és megfélemlítő” feladat előtt álltak előttük: A 100 -as eredeti Csillagok háborúja karakterek létrehozása.

„Nem voltunk biztosak abban, hogy képesek lennénk -e használni a meglévő [fajokat]. Nagyon szívesen láttam a karaktereket, hogy idegenek legyenek, mert az inspirálta, hogy miként éreztem magam ebbe az országba az anyámmal” – emlékszik vissza Osinska.

„Megkezdtük a kombinációk tervezését, amelyek a különféle fajok kombinációja lenne, mert a legelején azt gondoltuk, hogy nem tudjuk használni a Star Wars lényeket és karaktereket” – mondja a rendező. „Egy vagy két visszajelzés után ez megváltozott, és a [Lucasfilm] azt mondta:” Mi lenne, ha használnád a Twi’Lek -et? „A Hold felett voltam, amikor hallottam, mert ez nagyon felismerhető és vizuálisan érdekes faj. Aztán azt mondták, hogy nincs korlátozás , felhasználhatja a lényeinket. ”

Osinska tehát küldetési nyilatkozatát kapott: „Megpróbáltuk ezt másképp megközelíteni, hogy valóban csillagháborúkat érezzünk, de a nyilvánvaló dolgok nélkül, amelyekről azonnal gondolkodsz. Minden jelenetnek van referenciája. Vannak részletei, kellékei, karakterei. Nagyon szívesen látta, hogy a Csillagok háborúja rajongói úgy érezzék magukat, hogy van valami, amire mindenhol meg kell nézni. Anni ebédje, arca, a polisztarch kenyér ihlette [a The Force Awakensben]. ”

"Csillagok

(Képhitel: Lucasfilm)

Aardman és Lucasfilm azonban úgy tűnik, hogy a legfurcsább ágytárak, a sci-fi látvány nagy bombaszáma, ellentétben a Brit Animációs Stúdió mért, szentimentális megközelítésével.

Ez a kréta és a (Wensleydale) sajt stílus azonban több párhuzamot hordoz magával, mint első pillantásra jelenik meg.

„A kezdetektől fogva láttam, hogy nagyon nyilvánvaló dolgok vannak a Csillagok háborúja és Aardman összekapcsolása” – mondja Osinska. „És ez volt a kapcsolatokban, és hogy a történetek gyakran a vízből származó vizek és aluljárókról szólnak.”

Az Aardman, a Guber Limbed Style, a Guber Limbed Stílus problémát jelentett Osinska és csapata számára („Vizuálisan nagyon különbözik”-ismeri el), de gyorsan találtak közös alapot George Lucas eredeti filmjeinek mérföldkőben.

„Megtaláltam a linket az eredeti trilógiában: voltak olyan stop-motion elemek, mint az AT-AT és a Tauntauns”-mondja Osinska. „Tehát ez izgatott, és általában az a gondolat, hogy a Csillagok háborúja világegyetemét stop mozgásban hozzam létre. A világok, hogy további textúrát és részleteket adjunk a Csillagok háborújának világegyeteméből Aardman -ba. Ez nagyon izgatott. ”

Olvassa el  A The Lazarus Project alkotója elárulja, hogy a 2. évad "egy egészen más fenevad" lesz

Ez is kiterjed Anni karakterére is – Anakin és Luke Skywalker ihlette alakja.

„Valahol másutt származik, nem illik be” – deríti ki Osinska. „Meg kell találnia ezt a bizalmat, amelyet bizonyos értelemben az anyja ad neki. Úgy gondolom, hogy a Csillagok háborújának néhány karakteréhez hasonló ív is van – ebből a nagyon tehetséges, fiatal emberből, mint Anni.”

Minden szárny, jelentse be

"Csillagok

(Képhitel: Lucasfilm)

Annak ellenére, hogy a rövid, egy ismerős arc rejlő frisssége felbukkan – a Hotshot pilóta és az ellenállás hős ék Antilles formájában (az eredeti színész, Denis Lawson, nem kevésbé hangsúlyozva).

„Olyan karaktert akartam, mint egy pilótahős, amelyre Anni fel tud keresni, valamilyen hírességet, akinek szerinte egy csodálatos pilóta. Elfelejti, hogy az anyja tanította, tehát ő is a hős” – magyarázza Osinska.

Miközben más lehetőségeket is figyelembe vettünk („Hera -ra is gondolkodtunk, de mivel ő is Twi’lek volt, azt gondoltuk, hogy nem működik” – ismeri el Osinska, utalva a Mary Elizabeth Winstead által ábrázolt karakterre. Ahsoka), a csapat a „jobb illeszkedésre” landolt – a Lawson hozzáadott bónuszával megismételte a franchise szerepét

„Amikor azt mondták, hogy ugyanazzal a színésznel együtt tudunk dolgozni, ez csak csodálatos volt” – mondja Osinska.

A látomások egyik öröme az, hogy különféle látás – kitaláltad – a látványok életre keltek azoktól az alkotóktól, akiknek egyébként nem volt esélyük egy történetet elmesélni a Tatooine -ban, vagy új Coruscant -ot készíteni. Osinska egy lengyel rendező, aki egy brit stúdióban dolgozik, míg a francia, Írország és Korea animációs csapata hozzájárult a második antológiai gyűjteményhez.

A „én vagyok az anyád”, és nagy lehetőséget jelentett Osinska számára. Miután az Aardmannel együtt dolgoztam kisebb projekteknél („Nagyon sok reklámot és nagyon rövid nadrágot csináltam-egy, két perces filmeket. Elkezdtem néhány fejlesztési dolgot készíteni, de mindig is szerettem volna csinálni Hosszabb forma – deríti ki), ez a nagy időre való lépés a meleg és üdvözlő válasz crescendo -jához vezetett az idei Csillagok háborújának ünnepségén.

„Hihetetlen, ez lenyűgöző. Olyan, mint egy álom valóra válni, őszintén szólva. Látva a nevemet az ünnepségen, ez volt az első alkalom, hogy a teljes kreditekkel George Lucas után jött. Nagyon érzelmi volt.”

Míg Aardman a jövőben ragaszkodhat a saját teremtmény kényelméhez-a csirkefutás folytatása idén később kelteti meg a Netflix-et-a ritka franchise-ba való beillesztése azt bizonyítja, hogy a Csillagok háborújának jövőjének nem csak a nagy költségvetésű blokkverterekben kell feküdnie. – Időnként csak egy anyáról, lányáról és egy emlékezetről szóló repülésről szólhat.

Olvassa el  A The Continental rendezője megtöri a finálét, a John Wick húsvéti tojásokat, és egy lehetséges 2. évadot sejtet.

Csillagok háborúja: A Visions 2. kötete a Disney Plus -on van. Ha többet szeretne megtudni egy távoli, távoli galaxisból, olvassa el a közelgő Csillagok háborúja filmjeinek útmutatóját, valamint a teljes Csillagok háborúja idővonalát.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.