AEW Fight Forever útmutató: minden, amit eddig tudunk

Az AEW Fight Forever végre itt van, közel három évvel a 2020-as bejelentés után. A debütálás meg is éri a várakozást, hiszen árkádos akciót kínál egy rakás vad fegyverrel és olyan ismerős arcokkal, mint Chris Jericho és Sting. A fejlesztő Yuke’s a WWE Smackdown játékokon csiszolta a mesterségét, de ez inkább az olyan klasszikusokra hasonlít, mint a No Mercy. Az alábbiakban mindent megtudhatsz az új verekedős játékról, a GR AEW Fight Forever útmutatójában.

Nézd meg az AEW Fight Forever trailerét

Az AEW első teaser trailere 2020 novemberében jelent meg, és Kenny Omega és Chris Jericho szerepelt benne – de azt most lecseréltük a hivatalos Fight Forever megjelenési trailerre. Ez közelebbi betekintést nyújt a játék legjobb funkcióiba, például a létra- és robbanó szögesdrót meccsekbe. Nyomd meg a fenti gombot, hogy megnézd.

Az AEW Fight Forever megjelenési dátuma: június 29., csütörtök

AEW Fight Forever

(Képhitel: THQ Nordic)

Az AEW Fight Forever megjelenési dátuma június 29., csütörtök végre itt van. Ez tulajdonképpen a harmadik és egyben utolsó belépő az All-Elite Wrestling játékok gyűjteményében, amelyeket egy időben jelentettek be.

Az AEW Casino: Double Or Nothing 2021. február 26-án jelent meg Android és iOS készülékekre. Azt teszi, amit a dobozán ír, hiszen „a nyerőgépek, blackjack, póker és rulett AEW-védjegyes változatait kínálja, AEW zenékkel, hangokkal, videókkal, pankrátor virtuális avatárokkal, ajándékcsomagokkal és egyebekkel együtt”. Egy érdekes csavar, hogy a játékosok valódi AEW-árut és díjakat szerezhetnek élő versenyeken és nyereményjátékokon keresztül. Király!

Következett az AEW Elite GM, egy mobil ajánlat, amely Android és iOS eszközökön egyaránt elérhető. A vállalat leírása szerint ez „a GM-szimulátor műfaj evolúciója, amely a szimulációs és fantasy játékok stratégiai elemeit felhasználva egy versenyképes és magával ragadó teret hoz létre a pankrátor közösség számára”.

Az AEW Fight Forever fejlesztője a Yuke’s

AEW Fight Forever

(Kép hitelesítés: THQ Nordic)

A 2000-ben megjelent N64-es WWE No Mercy legendásnak számít virtuális pankrátor körökben, és amikor 2018-ban felröppentek a hírek egy AEW-játékról, a japán fejlesztő Syn Sophia erősen kötődött a projekthez. A rajongók féktelen örömmel reagáltak: Syn Sophia a híres No Mercy fejlesztő AKI Corporation jelenlegi neve.

Ezek a pletykák azonban hamisnak bizonyultak. Ez egy másik japán stúdió, amely a pankrátorokról híres, és amely az AEW konzolos debütálását készítette. A Yuke’s a PS1 klasszikus WWF Smackdown 2000-es megjelenése óta a digitalizált powerbombák és spinebusterek szinonimája, szintén 2000-ben, és a 2K döntése, miszerint a WWE 2K20 készítésének félidejében megszakította a kapcsolatot a fejlesztővel, tekinthető a bukás fő okának. (Ami hírhedt módon a WWE 2K21 törléséhez vezetett).

Olvassa el  A Starfield Guilty Parties küldetés teljesítése

Yuke hírneve kissé megcsúszott, miután a korábbi Smackdown-sorozat irányítása a THQ-tól a 2K-hoz került. Az AEW-játékok készítésére való áttérés azonban éppen ezért vált ki izgalmat: ez egy új kezdet egy elismert fejlesztő számára, akinek van mit bizonyítania. És van egy AKI Corporation kapcsolat is. A No Mercy alkotója, Hideyuki „Geta” Iwashita tanácsadói szerepet tölt be a projektben.

Mit várhatsz az AEW Fight Forever játékmenetétől?

AEW Fight Forever

(Képhitel: THQ Nordic)

Az AEW sztárja, Kenny Omega hatalmas játékrajongó, és megígérte, hogy ez nem olyan lesz, mint a Yuke korábbi pankrációs szimulátorai. „A legnagyobb kihívás, ami most előttünk áll, az az, hogy úgy ábrázoljuk a jelenlegi pankrációs stílust, hogy közben mégis olyan érzés legyen, mint a régi játékok” – mondta a Talksportnak. „Mert a dolgok megváltoztak, már nem ugyanaz a birkózási légkör van, mint 2000-ben.”

Ő is igazat mondott. Amint azt AEW Fight Forever értékelésünkből megtudhatod, ez a régimódi verekedős játék a No Mercy és a Fire Pro példáját követi. Tele van olyan őrült fegyverekkel, mint a hüvelykujjszögek, a lángoló asztalok és még egy gördeszka is, amin körbe lehet lovagolni. Az ütések és rúgások minden meccsen nagy hangsúlyt kapnak, a grapple mozdulatok pedig úgy működnek, hogy megpróbálod megragadni az ellenfelet, mielőtt az megragadna téged. Az egész zseniálisan kaotikus, és minden birkózórajongónak érdemes játszani vele.

Kik szerepelnek az AEW Fight Forever névsorában?

Összesen 60 név alkotja az AEW Fight Forever névsorát, és mindannyiukat láthatod, ha erre a linkre kattintasz.

A WWE korábbi kedvencei, Bryan Danielson (Daniel Bryan), Chris Jericho és CM Punk is köztük vannak, de olyan AEW-eredetiek is, mint Darby Allin és Jungle Boy.

Jericho az első három bejelentett pankrátor egyike volt, a szintén főszereplő Kenny Omega és a hosszú ideje női bajnok Hikaru Shida mellett.

Várhatóan Brodie Lee (Luke Harper) is szívesen látott szereplő lesz. Igazi nevén Jon Huber, a nagydarab férfi 2020 decemberében hunyt el, mindössze 41 évesen. Az AEW olyan lépésekkel tartotta életben az örökségét, mint például az, hogy fiának, Brodie Jr-nak adományozta a piros TNT bajnoki övet, és a videojátékban betöltött szerepe egy újabb üdvözlendő tisztelgés a kortársai által szeretett férfi előtt.

Lesz AEW Fight Forever karrier mód?

AEW Fight Forever

(Képhitel: THQ Nordic)

Igen! A játékmód neve Road To Elite, és egy naptári évet kell végigjátszanod, négyhetes blokkokra osztva. Ezek mindegyike egy-egy AEW PPV-re épül: All Out, Full Gear, Revolution és Double or Nothing.

Olvassa el  A Forza Motorsport már most úgy érzem, hogy a következő szimulátoros autóverseny megszállottja vagyok.

Minden héten belül választhatsz egy tevékenységet, például edzőterembe járást, városnézést vagy étkezést. Ezek különböző módon hatnak a karakteredre: a városnézés növeli a lendületet, míg az étkezés energiát tölt fel. A Mario Party stílusú minijátékokkal is szórakozhatsz, mint például a Penta Says, amelyben a luchador táncmozdulatait próbálod gombnyomásra eltalálni, vagy a magától értetődő AEW Pop Quiz.

A Snapshots mappának köszönhetően a mód többszöri lejátszása is bátorít. Minden egyes alkalommal, amikor összefutsz a névsor egy tagjával, készül egy fotó, amelyet egy digitális albumba teszel. A 12 különböző ágat élvezheted, és legalább háromszor végig kell játszanod, hogy minden lehetséges képet feloldj.

Az AEW Fight Forever legendáinak listáján szerepel Sting

AEW Fight Forever

(Kép hitelesítés: THQ Nordic)

Az old-school rajongók megszólítása kritikus fontosságú a pankrációs játékok eladásában, ezért a WWE többször is tele pakolja a szimulátoros kínálatát, és az olyan rendhagyóbb próbálkozásokat, mint a WWE 2K Battlegrounds, tele a régi idők híres neveivel.

Bár az AEW Fight Forever névsora korlátozott, az AEW Fight Forever mégis beiktat néhány említésre méltó ikont, például Jerichót és a Hardyz-t – bár Matt Hardy sajnos csak DLC-ként érhető el. A korábbi WCW-világbajnok Sting 2020-ban debütált, és szerepel a játékban, ahogy a korábbi WWE-szörny The Big Show is – valódi nevén Paul Wight.

Bret Hart is külső esélyesnek számított. A „Hitman” sosem szégyellte kritizálni a WWE-t, és 2019 májusában a Double Or Nothing versenyen meglepetésszerűen egyszeri alkalommal lépett fel az AEW színeiben. „Nagyon szeretem azt, amit próbálnak csinálni, és támogatom őket” – mondta akkor. „Remélem, hogy a következő évben igazi nagy pankrátor céggé válnak”. Sajnos azonban a Hitman továbbra is kizárólag a WWE 2K23-ra marad.

Mi a helyzet az AEW Fight Forever közönségéneklésekkel?

AEW Fight Forever

(Képhitel: THQ Nordic)

Míg a játékmenet részletei a fejlesztés során szűkszavúak maradtak, az AEW kevésbé volt titokzatos a készülő játék hangját illetően. Valóban, egy 2022. áprilisi pittsburghi show-n rögzítette, hogy a Fight Foreverben tömegzajokat használnak.

Az AEW tulajdonosa, Tony Kahn egy gyors beszéddel kezdte a show-t a videojátékról, és megkérdezte a tömeget, hogy részt akarnak-e venni egy rögtönzött felvételen. Természetesen a nézelődő tömeg egyöntetűen igent mondott. A ringbemondó Justin Roberts ezután Adam Cole, Sting, Jeff Hardy, Aubrey Edwards bíró, Adam Page és az FTR számára szóló skandálásba kezdett, majd az FTR tagjai, Cash Wheeler és Dax Harwood egyéni skandálásba kezdtek.

Lehetséges az AEW Fight Forever élő frissítése?

AEW Fight Forever

(Kép hitelesítés: THQ Nordic)

Igen, az Omega szerint a Talksportnak adott interjújában. „Bármennyire is nagyszerű az indulás, ahogy a névsorunk növekszik – mondjuk felveszünk egy pay-per-view nevet, új arénát, mondjuk leszerződtetünk bárkit, bárkit! – szeretnénk, ha ezeket az új csatlakozásokat is támogatni tudnánk… Remélhetőleg az új csatlakozások/frissítések nagyon gyorsak lesznek. Ez a terv egyébként! Így mindenki naprakésznek érezheti magát a névsorunkkal kapcsolatban, és hogy hogyan növekszik az AEW.”.

Olvassa el  A Cyberpunk 2077: Phantom Liberty nem egy bővítés, hanem egy újjászületés

Az biztos, hogy egy új, Stadium Stampede nevű mód érkezik a játékba a megjelenés után. Ez egy 30 fős online battle royale mód, amely állítólag tovább fokozza az akciót olyan járművekkel, mint a golfkocsik. Reméljük, hogy a játékosok listája is bővülni fog: a Fight Foreverből olyan neves hiányzók kerültek ki, mint Samoa Joe, Toni Storm, Roderick Strong és Athena.

Lesz-e AEW Fight Forever 2?

AEW Fight Forever

(Kép hitel: THQ Nordic)

Érdekes kérdés. Állítólag a Yuke’s-szal való együttműködés az AEW szempontjából egyszeri alkalom lehet. A Sports Gamers Online beszámolója szerint a Fight Forever projekt túlköltekezett a költségvetésen, ami állítólag az egyik oka volt a szerény névsornak és a megjelenés előtti frissítések hiányának. Ennek ellenére, ha a játék sikeres lesz, akkor az AEW a Fight Forever 2-vel is folytatni szeretné a megállapodást.

Szeretnéd, ha az összes AEW-kedvenced a WWE 2K23-ban lenne helyette? Akkor át kell ugranod a WWE 2K23 CAWs kalauzunkhoz.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.