Avowed – Az Obsidian vadonatúj RPG-jének belseje

Üdvözöljük a The Big Preview-ban: a legnagyobb készülő játékok körüli mélyreható beszélgetések otthonában. Az Obsidian Xbox stúdióval töltöttünk egy kis időt, hogy mélyebb betekintést nyerjünk a következő RPG-be, az Avowedbe.

A legutóbbi Xbox Developer Directen az Obsidian Games-től új, finom pillantást kaptunk az Avowedre. Ezt követően lehetőségünk nyílt leülni Carrie Patel játékigazgatóval és Gabe Paramo játékmenet-rendezővel, hogy beszélgessünk a játékosok választási lehetőségeiről és következményeiről, a harcról, a Pillars of Eternity-kapcsolatokról, az osztályokról és még sok másról.

Gyors tények: Avowed

Megvallott

(Kép hitel: Obsidian)

Megjelenési dátum: TBC 2024
Platform(ok): Xbox Series X, PC
Fejlesztő: Obsidian Entertainment
Kiadó: Xbox Game Studios

Az alábbiakban az Obsidian Entertainment csapatával készült interjú teljes terjedelmében olvashatjátok, beleértve a játék egyes elemeinek, például a harcnak és a játékosok választási lehetőségeinek lebontását – két olyan kulcsfontosságú téma, ami miatt nagyon várjuk ezt az RPG-t. Bár még mindig nincs konkrét megjelenési dátum, már most úgy tűnik, hogy az Xbox Game Studios csapatának érdemes lesz figyelni rá.

Olvass tovább, hogy többet tudj meg az Avowedről egyenesen a fejlesztők szájából, és további gondolatokat tudj meg erről a 2024-re várt RPG-ről.

Az RPG, amire 2024-ben figyelni kell

Megnyilatkozott

(Képhitel: Xbox Game Studios)

Az Avowed elkötelezettsége a játékosok mindenütt jelenlévő választási lehetőségei mellett a 2024-es év kiemelkedő RPG-jévé teheti: „Az Obsidiannál ez a te világod, a te utad, igaz?”.

Leültünk Carrie Patel játékigazgatóval és Gabe Paramo gameplay igazgatóval, hogy beszélgessünk arról, hogyan kerülsz te a harc, a küldetések és egyéb célok középpontjába.

Az Avowed a Pillars of Eternity világában játszódik, de az Obsidian szerint nem kell, hogy játszottál a régebbi CRPG-vel.

Olyan elemeket merít, mint a varázslatok és a lore, de nem lesz áthatolhatatlan.

Olvassa el  Könnyű lenne összehasonlítani a Cocoont a legkeresettebb elődeivel, de ennél sokkal több
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.