Üdvözöljük a The Big Preview-ban: a legnagyobb készülő játékok körüli mélyreható beszélgetések otthonában. Az Obsidian Xbox stúdióval töltöttünk egy kis időt, hogy mélyebb betekintést nyerjünk a következő RPG-be, az Avowedbe.
A legutóbbi Xbox Developer Directen az Obsidian Games-től új, finom pillantást kaptunk az Avowedre. Ezt követően lehetőségünk nyílt leülni Carrie Patel játékigazgatóval és Gabe Paramo játékmenet-rendezővel, hogy beszélgessünk a játékosok választási lehetőségeiről és következményeiről, a harcról, a Pillars of Eternity-kapcsolatokról, az osztályokról és még sok másról.
Gyors tények: Avowed
(Kép hitel: Obsidian)
Megjelenési dátum: TBC 2024
Platform(ok): Xbox Series X, PC
Fejlesztő: Obsidian Entertainment
Kiadó: Xbox Game Studios
Az alábbiakban az Obsidian Entertainment csapatával készült interjú teljes terjedelmében olvashatjátok, beleértve a játék egyes elemeinek, például a harcnak és a játékosok választási lehetőségeinek lebontását – két olyan kulcsfontosságú téma, ami miatt nagyon várjuk ezt az RPG-t. Bár még mindig nincs konkrét megjelenési dátum, már most úgy tűnik, hogy az Xbox Game Studios csapatának érdemes lesz figyelni rá.
Olvass tovább, hogy többet tudj meg az Avowedről egyenesen a fejlesztők szájából, és további gondolatokat tudj meg erről a 2024-re várt RPG-ről.
Az RPG, amire 2024-ben figyelni kell
(Képhitel: Xbox Game Studios)
Az Avowed elkötelezettsége a játékosok mindenütt jelenlévő választási lehetőségei mellett a 2024-es év kiemelkedő RPG-jévé teheti: „Az Obsidiannál ez a te világod, a te utad, igaz?”.
Leültünk Carrie Patel játékigazgatóval és Gabe Paramo gameplay igazgatóval, hogy beszélgessünk arról, hogyan kerülsz te a harc, a küldetések és egyéb célok középpontjába.
Az Avowed a Pillars of Eternity világában játszódik, de az Obsidian szerint nem kell, hogy játszottál a régebbi CRPG-vel.
Olyan elemeket merít, mint a varázslatok és a lore, de nem lesz áthatolhatatlan.