Az Alan Wake 2-t egy nyomozós toll-papír RPG-vé alakítottam, és nagyon jól érzem magam benne.

Amikor letelepedem az Alan Wake 2 játékhoz, mindig szükségem van egy jegyzettömbre és egy tollra. Ez egyáltalán nem követelmény, ha a Remedy túlélő horrorjátékával kell játszani, de ez egy önfeledt szabály lett belőle. Ahogy Saga nyomoz a Bright Fallsban történt bizarr események után, úgy érzem, hogy a valóságban én is nyomozói munkát végzek. Annyi apró részletet fedezhetek fel, annyi húsvéti tojást találhatok, és annyi általános furcsaság történik, mint Alan Wake és Saga Anderson esetében, hogy bármikor, amikor valami érdekeset találok, egyszerűen muszáj krónikáznom és feljegyeznem. Nem tudom, hogy ez segít-e majd felfedezni valamit, vagy hasznos válaszokat kapok-e, de őszintén szólva nem is számít. Az egész a folyamat öröméről szól, és arról, hogy ezáltal értékelem a Remedy történetét és környezetét.

Lehet, hogy a legtöbbször még mindig teljesen meg vagyok rémülve, de ez nem akadályoz meg abban, hogy a környezet minden egyes centiméterét felfedezzem. A falakra graffitizett mondatok feljegyzésétől kezdve a táblák vagy kisebb matricák nagyításán át a gyűjtemények rejtvényeinek megfejtéséig, folyamatosan arra kényszerülök, hogy katalogizáljam a leleteimet és figyeljek a lehetséges nyomokra. A vágyam, hogy valóban megértsek mindent, ami történik, és lehámozzam ennek a titokzatos, sötét világnak minden rétegét, erősen hatalmába kerít, és semmi sem beszél erről jobban, mint a noteszem kitöltött lapjai.

Szavak és szövegek

Image 1 of 3(Image credit: Remedy)(Image credit: Remedy)(Image credit: Remedy)(Image credit: Remedy)

Az első játék nagy rajongójaként már izgatottan vártam, hogy merre fog haladni az Alan Wake 2 története. Elvégre az író és híres regényíró 13 éve eltűnt, és mivel közben megjelent a Control és annak Wake-et tartalmazó DLC-je, nagyon sok kérdés lebegett a fejem felett a folytatás megjelenése előtt. Amikor eljött az idő, hogy végre tényleg visszalépjek Bright Fallsba, nem akartam kihagyni semmit. Annak ellenére, hogy az új túlélőhorror-irányzat miatt némi aggodalmat éreztem, semmi sem akadályozhatott meg abban, hogy kielégítsem a kíváncsiságomat. Szerencsére kiderült, hogy ez volt a mentőövem, mert folyamatosan hajtott előre, hogy még többet fedezzek fel Wake-ről, Saga-ról és a Sötét Helyről. Olyannyira, hogy gyakran azon kapom magam, hogy túllépek a horroron, csak azért, hogy még több fényt vethessek a környezetre, hogy lássam, mit fedezhetek még fel.

Csésze tele horrorral

Alan Wake 2

(Kép hitel: Remedy)

Volt egy Alan Wake 2 helyszín, amit alig vártam, hogy meglátogathassak, de tiszta rémálom üzemanyagnak bizonyult

A jegyzetelésem elég korán elkezdődött, amikor az első fejezet végén egy dal kezdett el szólni. Még mindig a játékon haladok keresztül, de a zene már most is kiemelkedő, és soha nem tudom rávenni magam, hogy kihagyjam bármelyik dalt, amely a történet különböző részei között kis betétként szólal meg. Az első dal alatt nagyon beleültem, és nagyon figyeltem a szövegre. Mint kiderült, az összes dal tematikusan kapcsolódik egymáshoz, és egy kis saját történetet mesél el. Minden egyes alkalommal, amikor lejátszották az egyiket, nem tudtam leküzdeni a késztetést, hogy megragadjam a jegyzetfüzetemet és leírjam őket. Az egyes sorokra koncentrálva, mintha a Mind Place saját verziójában lennék a nappalimban, elkezdtem összekapcsolni őket Alan vagy Saga történetével.

Olvassa el  Ez az Undertale-hangulatú időutazós kaland az egyik legjobb RPG, amit idén játszottam

Alan Wake 2

(Kép hitel: Future)

De a jegyzeteim nem csak itt álltak meg. A játék egy bizonyos szakasza Alan Wake-ként egy sötét aluljáróba vezet, és ott annyi minden van, amibe bele lehet olvasni. Az állomási táblák és plakátok távolról semmi különösnek nem tűnnek, de ha közelebbről megnézed őket a zseblámpád fényével, akkor láthatod, hogy valójában üzenetek. Némelyik úgy néz ki, mintha Wake valamelyik regényének lapjairól szedték volna ki, míg mások mintha közvetlenül Wake-nek címezték volna őket. Minden érdekes mondat, amely felkeltette a figyelmemet, azonnal a jegyzettömbömbe került, hátha később szerepet kap a történetben. Ráadásul később mindent át akartam nézni, amit feljegyeztem. Végül is mindennek oka van, és én tudni akartam.

Biztos vagyok benne, hogy ha valaki kinyitná ezt a jegyzetfüzetet, valószínűleg eléggé aggódna mindenféle kontextus nélkül. Olyan sorokkal, mint „ne írj”, és „csapdába ejtett ezer éjszaka”, és „élve jövök ki”, összefirkálva a lapon. De az Alan Wake 2 teljesen felemésztett engem a gondolatokkal és elméletekkel, hogy hova vezet mindez, és minden másodpercét imádom. Talán amikor elérem a végkifejletet, minden jegyzetemnek lesz értelme. Egy biztos: alig várom, hogy megtudjam.

Íme a legjobb Alan Wake 2 húsvéti tojások és utalások.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.