Az Assassin’s Creed Mirage nem egy újrabőrű régi játék, hanem felújítja őket, és további hozzáadást ad a továbbiakban

A nap magasan lóg a Bagdad utcáin, és arany fényét a fehérített kőszerkezetek és a barna hegyes pálmafák fölé dobja, ahogy egy halálos fegyver elhúzódik az árnyékban-természetesen az Assassin Creed Mirage-ról beszélek. Az idei Ubisoft Forward Showcase során néhány új játékmenet -felvételre kezeltek minket, és ha nem izgatottan nem izgatottan parkolok a háztetőkre és az ellenségeket az őszi torokban szúrom, akkor fogadhatsz, hogy a legvilágosabb pengét, ami most vagyok.

A franchise klasszikus címeinek lopakodó-központú korszakának hirdetésével a Playable Assassin ezúttal Basim. Lehet, hogy felismeri őt az Assassin’s Creed Valhalla -ból, de a kis térképkutatásnál szorosabban összpontosítva, mint az újabb RPG -bejegyzések, a Mirage úgy néz ki, hogy káprázatos visszatérést mutat be annak gyökereihez, amelyek ezt az izgalmas sorozatot kezdték. Ez egy dedikált, régi iskola ihlette Assassin’s Creed Game-ként alakul ki, rengeteg meglepetéssel felfelé, és nem tudom várni a nagyobb változatosságra, amikor a tökéletes gyilkosságot végrehajtom.

Crouching tigris, rejtett penge

"Assassin's

(Képhitel: Ubisoft) Creed krónikák

"Assassin's

(Képhitel: Ubisoft)

A Mirage csak az első a közelgő Assassin’s Creed Games -ból, amelyet felszabadítanak, vörös és hexe útján.

Ha van egy dolog, amelyben a legjobb Assassin’s Creed Games közös, akkor az a képesség, hogy meggyilkoljon. A kardban való lángolás továbbra is lehetőség, és vitathatatlanul a leglogikusabb és legszórakoztatóbb megközelítést találtam, miközben az Assassin’s Creed Odyssey -t játssza – ki nem szereti a spartan ellenségeket a sziklákból rúgni, ahelyett, hogy befejezné őket?

Annyira szerettem, hogy felfedezzem az RPG trilógia gyönyörű nyitott világát, és a lómat az ókori Görögország környékén lovagoltam, mint Kassandra (Alexios, aki? – Ez a változás valami, amit a Mirage meg akarja duplázni, biztosítva a mindkét világ legjobbjait, hogy kreatívabb módszereket biztosítson a szerződések végrehajtására. A legfontosabb, hogy ez ismét gyilkosnak érzi magát.

Megbocsátottak a szkepticizmust, de ezeket az erőfeszítéseket nem szabad pusztán rajongói szolgáltatásként integetni. A játékmenet utánfutó első pillantást vetettünk az Assassin Focus -ra, egy új funkcióra, amely hasznos az egyes ellenségek gyors egymás utáni végrehajtásakor, és ez már az egyik új Mirage -mechanika, amelyet szeretném, ha hamarosan lenne. Összehasonlíthatónak tűnik a Red Dead Redemption 2 Holt Szemével, de ahelyett, hogy lassítaná az időt, hogy több célt megengedjen, egy holografikus basimot helyez az ellenség mögött, amelyet a gyilkosságra alapoztak.

"Assassin's

(Képhitel: Ubisoft)

Amikor láttam, hogy Basim úgy tűnik, hogy a Basim teleportál az ellenségek között, gyors egymás utáni végrehajtásukban, hazudnék, ha azt mondanám, hogy nem engedtem ki teljesen örömteli zihálást. A többszörös gyilkosság nem újdonság a franchise -ban, és jelenleg egy bérgyilkos Creed -szindikátus visszajátszásának közepén, hogy a Mirage küszöbön álló kiadásához hirdessék magam, ez az egyik dolog, amiben a Frye ikrek egy tétel . Minden rendben és jó, amíg a szokatlan ellenségpár hirtelen el nem osztódik egymástól, amikor mögöttem bukkanok, és azonnal kihúzom a késüket, hogy megtoroljanak.

Olvassa el  Miért jelent számomra, mint iraki játékosnak, olyan sokat az Assassin's Creed Mirage bagdadi helyszíne.

A fókuszban ennek a múlté kell lennie. Úgy tűnik, hogy még nagyobb hatókörrel és rugalmassággal növeli ezeket a kivégzéseket, lehetővé téve az egyes célok kivitelét, akik közel állnak egymáshoz közel, de nem elég, így a szokásos kettős végrehajtáshoz. Ha távolról választhatunk célokat, hozzáadott bónusz, ezért izgatott vagyok, hogy búcsút mondok a borítóm fújását véletlenül hangos, rendetlen végrehajtással.

A szokásos gyanúsítottak

"Agyszin's

(Képhitel: Ubisoft)

Ha a gyönyörű világok legjobbjait egy lenyűgöző termékré kombinálja, a Mirage lehet a legnagyobb játék az AC franchise -ban.

Bármilyen hűvös, mint az új funkciók, a Mirage a korábbi címek lopakodó-központú harcával együtt visszahozza az ismerős játék elemeket az RPG bejegyzéseiből. Úgy tűnik, hogy ez még nagyobb fajtákat ad a játékmenethez, tisztelegve a klasszikus hitvallásnak, miközben megtartja az újdonság fényét.

A kezdőknek nagyszerű látni, hogy Ezio brutális kivégzési mozdulatait az Assassin’s Creed 2 -től a Mirage feltámadásakor. A közelmúltbeli játékmenet utánfutó ezt megmutatja, amikor Basim az őrző torony szélére ragaszkodik, és arra vár, hogy a megfelelő pillanat megragadja és szúrja le a kilátást, mielőtt a földre csapná. Azt is látjuk, hogy Basim arra utasítja a civileket, hogy „szokásos módon cselekedjenek”, hogy segítsenek neki belekeveredni a tömegbe, hasonlóan ahhoz, hogy ezo egy csoporttal járjon, hogy belekeveredjen a tömegbe, és elkerülje, hogy az ellenségek észrevegyék. Az a szóbeli rend, amelyet a tömegnek ad, azzal, hogy kérte őket, hogy játsszon, magával ragadó kiegészítés a keverőkészülékhez, így a már lenyűgöző környezet úgy érzi, hogy inkább az üres kagylók lakik.

Mirage azt is látja, hogy ismét elrejtőzik a cserjésben, hogy láthatatlanul előrehaladjunk az ellenségekkel, de a legutóbbi Assassin’s Creed játékok izgalmas eleme, amilyen izgatottan látom, hogy visszatér a visszatérésünk, egy sas társ, amely az Eagle Vision tetején található.

"Assassin's

(Képhitel: Ubisoft)

A Mirage -ban az Enkidu nevű Basim sasja fölött repül, hogy jelölje meg a célokat és a helyeket, hogy nyomon kövesse a minimumot, általában légi kilátásként szolgál, hogy segítsen az ellenségek ugrálásában. Láttuk ezt már korábban is az Odüsszea és az Origins-ben, az Ikaros és a Senu pedig néhány nagyon szükséges hatályot jelentenek egy ilyen hatalmas nyitott világban. Pontosan azt, hogy milyen gyakran kell használnunk az ENKIDU -t, még nem látható, különösen a kisebb Mirage térképekkel, amelyek szigorúbb keretet biztosítanak a játékhoz, de örülök, hogy egy másik szárnyas társat látom.

A játék még hónapokig tart a megjelenéstől, de a Mirage már félelmetesnek tűnik. A Parries visszatért, és a hit ugrásai visszatértek, csakúgy, mint a további szerződéses feltételek, a légi kivégzések és a hasznos eszközökkel teli fegyverkerék. Dobhat tárgyakat, hogy megdöbbenjen egy ellenséget, és felhívja a figyelmüket másutt, majd eltűnik a vörös füst felhőjébe, és eltűnhet, mielőtt bárki megtudja, mi történt.

Olvassa el  A Griselda GTA 6 pletykák 8 éve tartanak - a Netflix show nyomán nagyon remélem, hogy van bennük valami igazság.

Az Assassin’s Creed egy olyan sorozat, amelynek lényege mindig kreativitása volt, függetlenül attól, hogy egyedülálló módszerekkel áll elő, hogy két ellenséget megöljenek egy késsel, vagy a leggyorsabban A -tól B -ig. Az Ubisoft már régóta esedékes, hogy visszatérjen az űrlaphoz, függetlenül attól, hogy érzéseit az RPG -trilógiánál, és az összes gyönyörű világának a legszélesebb körű kombinálásával egy lenyűgöző termékbe, a Mirage lehet a legnagyobb játék az AC franchise -ban.

Több van a közelgő Ubisoft Games , mint az Assassin’s Creed Mirage -nál, a Csillagok háborúja Outlaws -tól az Avatárig: a Pandora Frontiers.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.