A régóta várt és nagyon várt Elden Ring DLC már majdnem itt van, végre megadva nekünk a Miquella bővítést, amire mindvégig vágytunk. Mint azt már tudhatjátok, az első hivatalos hozzáadott tartalom, amely a Lands Between-t sújtja, csak a Mohgwyn Palotán keresztül érhető el, egy olyan helyen, ahová elég trükkös lehet eljutni – ami azt jelenti, hogy ha legyőzted az Elden Beast-et és New Game+-ban (vagy azon túl) merészkedtél, akkor mostantól június 20-ig, a DLC megjelenéséig vissza kell jutnod erre a nagyon speciális késői játékhelyszínre.
A fejlesztő FromSoftware számára természetesen nem idegenek a bonyolult DLC-hozzáférési útvonalak. Az eredeti Dark Souls valószínűleg a legrosszabb elkövető, de a Dark Souls 2 és a Bloodborne is hasonlóan szigorú kritériumokat támaszt, hogy bejussunk egy olyan tartalomrészlethez, ami tényleges pénzbe kerül. A Dark Souls 3 megjelenés utáni ajánlataihoz, az Ashes of Ariandelhez és a The Ringed Cityhez való hozzáférés ehhez képest sokkal egyszerűbb volt, de mivel az Elden Ring visszatér az OG Dark Souls komplexitási szintjére, jogos a kérdés: miért?
Souls keresés
(Kép hitel: FromSoftware)
Mielőtt megpróbálnánk megválaszolni ezt a kérdést, talán érdemes részletesebben felidézni a fent említett Dark Souls és Bloodborne DLC hozzáférési útvonalakat.
A Dark Soulsban a játékosoknak el kell utazniuk a korai játékrész Darkroot Basin nevű területére, el kell jutniuk annak legalacsonyabb szintjére, és le kell győzniük a háromfejű vízi hidrát. Ezt követően vagy ki kell lépni, majd újra betölteni, vagy el kell menni és visszatérni – ezután a terület egyik sarkában megjelenik egy arany kristály gólem. Ennek legyőzése kiszabadítja az egyszer már csapdába esett Dusk of Oolacile nevű NPC-t. Ezután a késői játékban a The Duke’s Archives területre kell látogatnod, hogy megküzdj egy másik, látszólag ártalmatlan kristály gólemmel, hogy megszerezd a Broken Pendantot. Térj vissza ugyanarra a helyre, ahol kiszabadítottad Duskot, és ott találod, hogy eltűnt, és egy örvénykapu-típusú dolog vezet az Abyssba helyette. Mutassátok be a Broken Pendant-t az ürességnek, és máris Oolacile-be, a Dark Souls Artorias of the Abyss DLC helyszínére kerültök.
A régóta várt és nagyon várt Elden Ring DLC már majdnem itt van, végre megadva nekünk a Miquella bővítést, amire mindvégig vágytunk. Mint azt már tudhatjátok, az első hivatalos hozzáadott tartalom, amely a Lands Between-t sújtja, csak a Mohgwyn Palotán keresztül érhető el, egy olyan helyen, ahová elég trükkös lehet eljutni – ami azt jelenti, hogy ha legyőzted az Elden Beast-et és New Game+-ban (vagy azon túl) merészkedtél, akkor mostantól június 20-ig, a DLC megjelenéséig vissza kell jutnod erre a nagyon speciális késői játékhelyszínre.
A fejlesztő FromSoftware számára természetesen nem idegenek a bonyolult DLC-hozzáférési útvonalak. Az eredeti Dark Souls valószínűleg a legrosszabb elkövető, de a Dark Souls 2 és a Bloodborne is hasonlóan szigorú kritériumokat támaszt, hogy bejussunk egy olyan tartalomrészlethez, ami tényleges pénzbe kerül. A Dark Souls 3 megjelenés utáni ajánlataihoz, az Ashes of Ariandelhez és a The Ringed Cityhez való hozzáférés ehhez képest sokkal egyszerűbb volt, de mivel az Elden Ring visszatér az OG Dark Souls komplexitási szintjére, jogos a kérdés: miért?
Souls keresés
(Kép hitel: FromSoftware)
Mielőtt megpróbálnánk megválaszolni ezt a kérdést, talán érdemes részletesebben felidézni a fent említett Dark Souls és Bloodborne DLC hozzáférési útvonalakat.
A Dark Soulsban a játékosoknak el kell utazniuk a korai játékrész Darkroot Basin nevű területére, el kell jutniuk annak legalacsonyabb szintjére, és le kell győzniük a háromfejű vízi hidrát. Ezt követően vagy ki kell lépni, majd újra betölteni, vagy el kell menni és visszatérni – ezután a terület egyik sarkában megjelenik egy arany kristály gólem. Ennek legyőzése kiszabadítja az egyszer már csapdába esett Dusk of Oolacile nevű NPC-t. Ezután a késői játékban a The Duke’s Archives területre kell látogatnod, hogy megküzdj egy másik, látszólag ártalmatlan kristály gólemmel, hogy megszerezd a Broken Pendantot. Térj vissza ugyanarra a helyre, ahol kiszabadítottad Duskot, és ott találod, hogy eltűnt, és egy örvénykapu-típusú dolog vezet az Abyssba helyette. Mutassátok be a Broken Pendant-t az ürességnek, és máris Oolacile-be, a Dark Souls Artorias of the Abyss DLC helyszínére kerültök.
Elég fárasztó, nem? A Dark Souls 2 annyiban kevésbé bonyolult, hogy a három DLC-részlet közül az első megvásárlásával rögtön kapunk egy kulcsfontosságú tárgyat, a Dragon’s Talon-t. A helyzet az, hogy ahhoz, hogy használni tudd, el kell látogatnod a játék abszolút legrosszabb területére, a The Gulch-ba, le kell ereszkedned annak mérgezett alapterületén, meg kell küzdened és le kell győznöd egy The Rotten nevű boss-t, majd tovább kell menned a Primal Bonfire-hez, ahol egy új portál létezik, ami elrepít Shulva, Sanctum City-be, a játék Crown of the Sunken King DLC-jének helyszínére.
A Dark Souls 3 hozzáadott tartalmaiba való belépéshez egyszerűen csak el kell mennünk bizonyos helyszínekre, és vagy bizonyos karakterekkel kell beszélgetnünk, vagy bizonyos máglyákhoz kell hozzáférnünk. A Bloodborne-hoz viszont le kell győzni Amelia helytartót, aki – függetlenül attól, hogy New Game-ben, NG+-ban vagy annál is többet játszol – egy totális szemétláda. Győzz itt, és vissza kell térned a Hunter’s Dreambe, mielőtt megszereznéd a Vérmámoros Vadász Szemét a földön lévő hírvivőtől. Ezután visszamész a Cathedral Ward területére, átcsusszansz a bal oldali temetőbe, megkeresel egy sírkövet, amire egy holttest van drapálva, néhány másodpercig kitartasz, és csodálkozva nézed, ahogy egy éteri testetlen kéz átnyúl a kerítésen, megragad, és elszállít a Hunter’s Nightmare-be, ahol a Bloodborne DLC-t indítod.
A gabonával szemben
(A kép kreditpontja: FromSoftware)
Az Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC belépési pontja egy teljesen opcionális terület végén áll, amit az első végigjátszásom során teljesen kihagytam. Annak ellenére, hogy eljutottam Miquella Haligtree-hez és legyőztem Maleniát (így felzárkóztam Miquella történetéhez), valójában nem jutottam el a Mohgwyn-palotába, hogy legyőzzem Mohgot, Lord of Bloodot. Ennek oka elég egyszerű volt, mert bár a Haligtree-hez vezető út jócskán letért a kitaposott ösvényről, mégis van egy könnyen olvasható sorrend az oda vezető útra. A Mohgwyn Palotához viszont vagy Fehérarcú Varre küldetéssorozatát kell teljesíteni (amit szintén könnyű kihagyni), vagy egy titkos Waygate-en keresztül kell teleportálni, ami a Consecrated Snowfield egy távoli sarkában található – ez egy hatalmas késői játékbeli terület, ahová csak a Hildtree Secret Medallion mindkét felének megtalálása után lehet eljutni.
Feliratkozás a GamesRadar+ hírlevélre
Heti összefoglalók, történetek az általad szeretett közösségekből és még sok minden más.
A régóta várt és nagyon várt Elden Ring DLC már majdnem itt van, végre megadva nekünk a Miquella bővítést, amire mindvégig vágytunk. Mint azt már tudhatjátok, az első hivatalos hozzáadott tartalom, amely a Lands Between-t sújtja, csak a Mohgwyn Palotán keresztül érhető el, egy olyan helyen, ahová elég trükkös lehet eljutni – ami azt jelenti, hogy ha legyőzted az Elden Beast-et és New Game+-ban (vagy azon túl) merészkedtél, akkor mostantól június 20-ig, a DLC megjelenéséig vissza kell jutnod erre a nagyon speciális késői játékhelyszínre.
A fejlesztő FromSoftware számára természetesen nem idegenek a bonyolult DLC-hozzáférési útvonalak. Az eredeti Dark Souls valószínűleg a legrosszabb elkövető, de a Dark Souls 2 és a Bloodborne is hasonlóan szigorú kritériumokat támaszt, hogy bejussunk egy olyan tartalomrészlethez, ami tényleges pénzbe kerül. A Dark Souls 3 megjelenés utáni ajánlataihoz, az Ashes of Ariandelhez és a The Ringed Cityhez való hozzáférés ehhez képest sokkal egyszerűbb volt, de mivel az Elden Ring visszatér az OG Dark Souls komplexitási szintjére, jogos a kérdés: miért?