Az őrzők a Roxfort örökségének titkos gazemberek, és van a bevételem, hogy bebizonyítsam

A keretezett perspektívák sokkal jobban alakítják a Roxfort örökségében szerzett tapasztalatainkat, mint amennyit észrevettél. Nem azt mondom, hogy ez az elfogultság tőled jön – mint a legjobb RPG -k, a Roxfort Legacy lehetővé teszi számunkra, hogy teljes mértékben testreszabjuk a karakterünket, mielőtt belemerülnénk egy összetett, kanyargós történet rejtélyeibe. Már tudjuk, hogy a vége meglehetősen kiábrándító, ha reménykedsz a gonosz megfordítására, tehát nincs sok esély arra, hogy ebben a tekintetben megsértse a sors kezét.

Ugyanakkor a Roxfortról, az ősi varázslatról és a Goblin lázadáshoz fűződő kapcsolatokról a legtöbbet a tartók továbbítják nekünk. Az ősi mágia négy védelmezője a játék másodlagos szereplői, és mindegyik olyan emlékeket tárolt, amelyekhez csak egy meghatározott sorrendben férhet hozzá. A Hosszú harci szekvenciák végére helyezve, az úgynevezett próbáknak, ezeknek a jeleneteknek a figyelése lehetővé teszi számunkra, hogy összeállítsuk a Roxfort Legacy alapjául szolgáló történetet.

Van egy tartónként egy tárgyalás, amely kipróbálhatja a varázslóként, valamint az erkölcsi rostját, tehát alapvetően be kell bizonyítania, hogy méltó a titkaira. De ugyanúgy, ahogyan Harry úgy néz ki, hogy Slughorn professzor csak azt találja, hogy megsértették őket, az a tény, hogy csak az őrzők szavait ratifikálhatjuk teljesen téves emlékeikkel szemben, gyanús. Bízhat -e benne, vagy az arcunk felé hazudnak, hogy egy sokkal sötétebb igazságot fedjenek le?

Keretezett

"Roxfort

(Image Credit: WB játékok) Roxfort Legacy Review

"Roxfort

(Képhitel: Avalanche szoftver)

A szeretett Harry Potter tereptárgyak és az izgalmas harc lenyűgöző kikapcsolódásával a Roxfort Legacy határozottan megvan a pillanatai.

A főszereplő lenni nem azt jelenti, hogy biztonságban van a megtévesztő történetmeséléstől. Írja be a tartókat. Ez a négy Roxfort Személyzet -öregdiák sok évszázaddal ezelőtt élt, tehát inkább a portré -hasonlóságokkal fog kapcsolatba lépni. Egyenesen a denevérről ott vannak a megbízhatatlan elbeszélés lehetőségei: ezek nem maguk az emberek, hanem festett képek, amelyeket egy célból elmaradtak. A varázslóvilágban a festményeket elvarázsolhatják, hogy beszéljenek, cselekedjenek, és még információkat továbbítsanak élő modellük szerint, de soha nem szabad tévedni maguknak az embernek.

Úgy tűnik, hogy ez nem így van a Roxfort örökségében. Karakterünk, valamint a tanár és a mentor professzorunk, nem örül, hogy pontosan megteszik, amit ezek a festmények kérnek tőlük anélkül, hogy a „Merlin szakálla” felkiáltása nélkül kérik őket.

Ahogy a fő küldetési vonalon játszik, feltárja a Keepers megosztott, ünnepélyes kötelességét: az instabil ősi varázslatos tároló védelme érdekében, amelyet már régóta eltemettek az iskola alá, amelyet egy ősi mágikus mágikus szakember, Isidora nevű nevű professzor készített. Morganach, akinek a hatalom ízlése elfogyasztotta. Hosszú történet, Isidora végül az egyik őrzött egy varázslatos összecsapás után, és azóta a négy Roxfort Professzor várta, hogy a megfelelő személy (azaz te) folytatja örökségét.

Olvassa el  Hogyan nyissa ki a lift szőlő gyümölcs Avatar Frontiers of Pandora és kap a magasföldön

Az őrzők szerint Isidora gazember lett. Megölésével az őrzők csak a varázslóvilág érdekében cselekedtek, igaz?

Tényleg, soha nem mondják el nekünk ezt egyenesen. A festményeket nem vény nélkül adták el, hogy valódi információkat adjunk, csak rejtélyes utasításokat és hátrányos pillantásokat. Azáltal, hogy visszatartja az információkat tőlünk, és az emlékek lineáris útját vezetjük le, hogy egymás után megtapasztalhassuk, az őrzők hatékonyan adnak esélyt a játékosnak arra, hogy gondolkodjanak azon, hogy az igazság az, amit látunk -, vagy ha, akárcsak maguk a tartók, mint maguk a tartók, hasonlóan. Mindent csak úgy alakítottak ki nekünk.

Ismerve, ismerlek

"Roxfort

(Képhitel: WB játékok)

A főszereplő lenni nem azt jelenti, hogy biztonságban van a megtévesztő történetmeséléstől.

Eltekintve attól, hogy alapvetően hologramok, egy másik oka annak, hogy bizalmatlanok a tartók bizalmatlansága az, hogy elsősorban azonnal bizalmatlannak tűnnek. Azt akarják, hogy az Isidora veszélyes egyénnek tekintse, de mivel őt maguk a karaktered tükrözéseként mutatják be, alapvetően azt kérik, hogy beismerjék, hogy veszélyt jelentenek.

Annak ellenére, hogy eredetileg jó szándékkal borították, az Isidora bukása emlékeik szerint a hatalom és az irányítás veleszületett szomjúságában gyökerezik. Az ősi mágia segítségével a fájdalmat a körülötte lévőkből való kivonására, és arra összpontosítva, hogy segítsen neki a gyengélkedő apjának, aki soha nem érzelmileg felépült saját testvére traumatikus halálából.

Ami magukat a hasonlóságokat illeti, szinte nem kell megemlíteni. Mind Ön, mind Isidora ötödik éves hallgatóként kezdte meg az iskolát, és mindketten láthatják az ősi varázslat nyomait, amelyek gyönyörű izzó szálaknak tűnnek a körülötted lévő világban. Mind Önnek, mind az Isidora -nak el kell képeznie magát, hogy óvatosan viselje ezt a varázslatot, és mindkettőjüknek vannak olyanok, akiket az életedben, akiket a varázslatoddal szeretne gyógyítani. A játék arra utal, hogy ugyanúgy, ahogy Isidora kinyerheti apja fájdalmát, akkor ugyanezt tehetjük Sebastian osztálytársának, Sebastian átkozott nővére, Anne -nek, akit sok oldalsó küldetésre töltünk, hogy szélsőséges hosszúságúak legyenek. De amint Izidorát figyelmeztették a varázslatának felhasználása ellen, hogy olyan fájdalmat vegyenek fel, amelyet nem az övé nem vett, a játékos megtagadja az esélyt, hogy segítsen Anne -nek.

"Roxfort

(Képhitel: WB játékok)

Ez a párhuzamos a főszereplő és az Isidora között lehet az oka annak, hogy a Keepers vonakodjon, hogy jobban megjelenjen az információkkal. Végül is egy kicsit kockázatos, hogy toborozzuk az általad meggyilkolt ember spirituális ikreit, csak azért, mert kissé hatalmasok voltak.

A Roxfort Legacy négy festett halott ember kegyelmére helyezi Önt, és soha nem áll meg, hogy megkérdezze, van -e értelme. Lehet, hogy ha megpróbálták támogatni és vigasztalni az Isidorát, ahelyett, hogy a hatalmától való félelem miatt rosszindulatúak lennének, akkor valószínűleg képesek voltak visszahúzni a szélről. Az egyetlen oka annak, hogy az Isidora varázslata káros, az az, hogy láttuk, hogy apja üres bámulja San Bakar professzor emlékeit, de amikor megfigyeljük Isidora -t, melegen köszönetet mond neki, hogy békét hozott neki.

Olvassa el  Nem mondom ezt könnyelműen, de szerintem a The Finals, amit egy ex-Battlefield fejlesztőcsapat készített, örökre megváltoztathatja a PvP FPS játékok arculatát.

Lehet, hogy egyik sem történt úgy, ahogyan azt mondták nekünk, és az őrzők sokkal félrevezetőbb okokból fedezik Isidora gyilkosságát? Lehet, hogy kétségbeesetten keresek a mélységben, ha egyszerűen nincs többé? Akárhogy is, nem vagyok meggyőződve az őrzők és az önmegfelelő poszterek között, és szeretném, ha jobb lehetőség lenne arra, hogy ragaszkodjunk hozzájuk és bosszút álljunk Isidora-nak.

Nézze meg néhány más játékot, mint például a Roxfort Legacy , ha boszorkányt viszi.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.