Bárcsak Palworld, a Pokémonok fegyverekkel, nem lenne fegyvere

Talán furcsának tűnhet, hogy kevesebb fegyverért kiáltok egy olyan játékban, ami már szinte csak a „Pokemon fegyverekkel” monikeresztnevet viseli, de számomra a Palworldben minden a pacifista módért kiált. Ez nem csak azért van, mert én egy ismert Pokemon-rajongó vagyok, hanem azért is, mert a brutalitásra való összpontosítás annyira ellentétesnek tűnik mindazzal, ami a Palworldben van. És hé, nézd, értem én. A fegyverekkel és egyéb fegyverekkel ellátott Pokemon-játékok dobása bizonyára egy eladási horgot jelent, különösen, mivel ez egy ilyen kettősségnek tűnik. De nem tudom, hogy ez mennyire működik jól, ha ugyanez az érzés a játékmenetre is kiterjed.

Bár a Palworld Pokemon Gym-szerű kihívásai részét képezik a játékmenetnek, az ebben a világban töltött időm nagy részét a bázis építésével töltöttem. A pajtások ebben is fontos szerepet játszanak, hiszen a bázisodon elvégzendő munkák és feladatok nagy részét ők végezhetik el. Néhány képernyőfotó azt sugallja, hogy ez azt jelenti, hogy a bázisod hamarosan a munkapadokhoz láncolt Palsok egyfajta izzasztóüzemévé válik, de a valóságban ez egy lüktető ökoszisztéma, ahol keményen kell dolgoznod, hogy gondoskodj a Palsokról.

Pal-cifista

Palworld

(Kép hitel: Pocketpair)

Kezdetben szükségük lesz ágyakra, állandó élelemre, később gyógyszerekre, egy melegvízforrásra, ahol hosszú, pihentető fürdőket vehetnek, és szüneteket is tartanak. Gondoskodnod kell a Pals-odról, ha azt akarod, hogy működjenek, ez egy világ távol áll a Palworld promóció részeként látott izzasztóműhelyes screenshotoktól. Építettem egy otthont.

Az otthonépítés nagy része csak úgy történhet, ha megtalálod azokat a speciális nyersanyagokat, amelyek maguk a Palsok elfogásakor vagy kiiktatásakor hullanak, mint például a Pal Fluids vagy az Electric Organs (minél kevesebbet gondolkodsz azon, hogy mik ezek, annál jobb). Tehát a valószínűleg eléggé ismerős küldetésen kívül, hogy elkapd őket, van egy további ösztönző, hogy összegyűjtsd a Pal Gömböket és felfedezd a vadonokat. De ekkor jön a disszonancia. Már a nyitó tutorialoktól kezdve arra ösztönöznek, hogy bottal támadj a vad Palsokra, és olyan furcsa disszonancia van az első Palsok édes ártatlansága és az agresszió között, amivel rájuk kell támadnod.

Sheep Pals tartják gépfegyverek

(Kép hitel: PocketPair)

Később feloldod a baseballütőket, lándzsákat, fejszéket és íjakat, valamint a szinonim pisztolyokat és egyéb fegyvereket. Még olyan fejlesztéseket is felfedezhetsz az egyes Pals-ok számára, amelyekkel igazán fegyverré teheted képességeiket. Mindig bizarr váltás az egyébként nyugodt tempójú bázisépítés és nyersanyaggyűjtés alól, ha egy kis zöld majomra egy különleges nyerget szíjazol, hogy támadófegyvert adj neki.

Megpróbálhatsz lemondani az egy az egy elleni erőszakról azzal, hogy a Pokemon-szerű Pals-odat ráveszed, hogy elvégezze helyetted a munkát, de ez kockázatos. Maguk a Pals gyakran túl erősek ahhoz, hogy egyszerűen csak megpróbálják elkapni a vadállatokat, és hajlamosak teljesen kiiktatni őket, mielőtt még egy Pal Sphere-t tudnál irányukba dobni, és így végignézheted, ahogy a kancsal holttestük lassan, szomorúan csúszik le a szemed előtt a hegyről.

Olvassa el  Miután 14 órán keresztül játszottam a Breath of the Wildot egy hosszú távú repülőúton, most már értékelem azt, amit a legnagyobb kihívásnak találtam a Zelda Tears of the Kingdomban...

Palworld

(Kép hitel: Pocketpair)

A Palworld tényleg kihagyott egy trükköt, hogy nem vitt be néhány nem halálos, vagy legalábbis nem erőszakos opciót a fegyverzetébe. Ez eléggé bolondos ahhoz, hogy a fejlesztő szórakozhatott volna túlméretezett gumikalapácsokkal, amelyek vígjátéki szintű nyikorgással rendelkeznek, vagy egy realisztikusabb útra léphetett volna az altatónyilakkal és kábító pisztolyokkal, hogy alternatív szerepjátékos opciót kínáljon a felkínált arzenálhoz. Jobban tükrözi az imádnivaló Pals, a lenyűgöző világ és az egyébként meglehetősen idilli élet, amit ebben a játékban felépíthetsz magadnak.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.