Hogyan győzd le az Armored Core 6 IB-01: CEL 240 főnököt a 4. fejezetben?

Az Armored Core IB-01: CEL 240 főnöke, ahogy az Armored Core 6 értékelésemben említettem, az Elden Ring Maleniájának e játékbeli változata. Ez a korallal felerősített mech a 4. fejezet „Reach the Coral Convergence” küldetésében találkozhatunk, és ez a dolog mindenkit, akit ismerek, szarrá rúgott. Így ahogy az Armored Core veteránok és az újoncok egyaránt végigjárják a FromSoftware legújabb játékát, meg akartam osztani néhány tippet, hogyan lehet legyőzni az IB-01: CEL 240-et, most, hogy puszta makacsságból elsajátítottam a harcot.

Tippek és trükkök az Armored Core 6 IB-01: CEL 240 főnökéhez

Páncélozott mag 6 CEL 240 főnök

(A kép kreditpontja: FromSoftware / Bandai Namco)

Az IB-01: CEL 240 egy kicsit más mozgásra kényszerít, mint a legtöbb Armored Core 6 boss. Annyira gyors, hogy sok fegyver nem fog csatlakozni bizonyos nyílásokon kívül, ahol a főnök egy kicsit lelassul, ami azt jelenti, hogy nem tudsz csak úgy folyamatosan tüzelni a nehéztüzérségeddel és reménykedni a legjobbakban. Reálisan bármilyen fegyvert használhatsz, amivel jól érzed magad, bár én azt javasolnám, hogy legyen legalább egy olyan fegyvered, amit ésszerűen messziről, talán 250 méterről is hatékonyan tudsz használni. Ha nem vagy biztos benne, hogy mit használj, nézd meg az Armored Core 6 legjobb buildjeiről szóló útmutatónkat minden játékstílushoz és súlycsoporthoz.

A lényeg, hogy mindig legyen valami erős lőfegyvered tüzelésre készen ezekben a nyitásokban. Nekem ez gyakran a megbízható kardom volt. Egy erős energiapajzs is elbagatellizálhatja a főnök néhány lézertámadását, ha blokkoló típus vagy. Ó, és mindig használd a lock-on kamerát (koppints a jobb botra, ha kontrollerrel játszol); ez megkönnyíti a főnök követését.

IB-01: CEL 240 1. fázis

A CEL 240 mindig ugyanazt a mozdulatot használja a harc legelején: egy lézerzáport, amit egy lendületes közelharci támadás követ. A lézereket gyors balra vagy jobbra mozgással kerülheted el, a közelharci támadást pedig repüléssel vagy egyenes ugrással lehet a legkönnyebben kikerülni. Nem is kell olyan magasra emelkedned; a főnök pont alattad fog elhaladni, így nyitva hagyva az ellentámadásra. Sok fegyver ezek után azonnal megtántorítja a főnököt, így egy szép adag sebzéssel kezdheted a harcot. Ezt a mozdulatot a harc során végig használni fogja, így ha látod, hogy felrepül, majd egy V alakú lézeresőt indít, készülj fel arra, hogy a közelharc során lebegj a bejövő közelharc felett. Ha nyomkövető rakétákat használsz, hagyd őket repülni, miután a lézeráradat véget ért; ezek a főnök közelharc-animációja alatt célba érnek, és tántorogni fognak.

Hozzászólás megtekintése az imgur.com-on”

Az első fázis nagy része lézerek pot-lövéseiből áll – maradj mozgékony, és a legtöbbjüket viszonylag könnyen el kell kerülnöd -, de a CEL 240 ki fog törni néhány keményen ütő mozdulatot. Különösen a kardját használhatja arra, hogy energiahullámokat küldjön feléd, és a legjobb módja, hogy kikerüld ezeket a dolgokat, ha gyorsan lendületet veszel egyenesen hátra, el a főnöktől. Ez elég távolságot biztosít ahhoz, hogy ugorj, gyors lökést adj, vagy egyszerűen csak félreállj az útból. Ha balra vagy jobbra kitérsz, általában találatot kapsz, és úgy érezheted, hogy a főnök tisztességtelenül követ téged – ott talál el, ahová éppen kitértél. Véletlenszerűen dob ki egy hullámot, két hullámot függőlegesen, vagy néha kettőt az egyik irányba, majd egyet a másikba, hogy meglepjen. A három hullámos támadás után tisztességes nyílás nyílik, szóval célozz, ha már tiszta a terep.

View post on imgur.com”

A CEL 240 néha feltölt egy X-mintás hullámtámadást, és ezt nehezebb kikerülni. A trükk az, hogy gyorsan fel kell lendülni, miután befejezte a töltést, és ténylegesen elindítja az X-et, különben túlságosan komolyan követni fog téged. Tudni fogod, hogy ez az egyedi minta jön, mert mindig megelőzi egy lézerekből álló X rács, ráadásul a főnök a pengéit a mellkasa elé fogja tartani.

View post on imgur.com”

A CEL 240 képes feltölteni néhány kőkemény sugár támadást is. Ezek lehetnek gyorstüzelő lövések vagy egy nagy AoE aknavető. Ennek a sugárnak a megosztott elmondása nyilvánvaló, és ez az egyik olyan mozdulat, amelyet valóban sikeresen kikerültem egy egyszerű gyors balra lökéssel. (Vagy gyakran egy csomó eszeveszett gyors balra lökéssel.) De mivel nem lehetsz biztos benne, hogy ez a gyorstüzelő vagy az AoE sugárváltozat lesz-e, segít felfelé repülni, hogy elkerüld a potenciális fröccsenő sebzést. A gyorstüzelős változat jobb neked, mert a követő rakéták akkor is elkapják a főnököt, amikor az még mozdulatlanul áll. Ha egy lassabb Armored Core-t vezetsz, érdemes hátrálni, amikor elkezd töltődni, hogy több helyed legyen kitérni. Minél távolabb vagy, annál könnyebb kitérni a sugár elől.

Hozzászólás megtekintése az imgur.com-on”

IB-01: CEL 240 2. fázis

A CEL 240 második fázisa veszélyesebb támadásokat vezet be, és összezsugorít néhány ellentámadási ablakot. A közelharcba irányuló lézereső például nehezebben büntethető a második fázisban, bár még mindig be lehet találni, ha gyors fegyvered van, vagy megfelelő pozícióból előretüzelsz.

Olvassa el  A Starfield Freestar Rangers küldetéssorozat teljes egészében

A második fázisban három új támadásra kell figyelned, nem számítva a második fázist indító hatalmas lézeráradatot. (Egyébként a fázisváltáskor manuálisan töltsd újra a fegyvereidet!) A három részből álló energiahullámos támadást ugyanúgy ki tudod kerülni, mint eddig, de a CEL 240 mostantól lebegő kardokat idéz meg különböző pásztázó támadásokhoz. Ezekkel átlósan karmol rád, vagy oldalirányban lendít. A nyitó közelharchoz hasonlóan ezeket a támadásokat is egyenesen felfelé repülve tudod a legkönnyebben elkerülni. Ha vízszintes söprést végez, azt mindig egy függőleges hullámtámadással, majd egy újabb söpréssel követi.

Hozzászólás megtekintése az imgur.com-on”

Ezeket a kardokat egy függőleges sarokcsapásos szeletelésben tudja használni, ezt balra vagy jobbra kell kitérni.

View post on imgur.com”

A főnök ezeket a kardokat egy közelharci markolótámadásban is használja, amely hatalmas sebzést okoz. Ha azt látod, hogy egy körkörös hálót idéz ezekből a dolgokból körülötted, a biztonságos dolog, amit tehetsz, hogy gyorsan lendülj egyenesen hátra többször, hogy kikerülj a hatótávolságon kívülre, mielőtt közelednének.

View post on imgur.com”

Amikor a második fázisban a CEL 240-et körülbelül fél életerőre viszed, jó eséllyel (de nem garantáltan) egy hatalmas fénypengévé változik, és körberepül az arénában, háromszor is rád vetődik. A függőlegesség itt is kulcsfontosságú. A balra vagy jobbra kitérés nem vezet sehova, csak az újraindítási képernyőre. Lebegj felfelé, hogy elkerüld az első elhaladást, a másodiknál ereszkedj le, majd a harmadiknál repülj vissza felfelé. Ha a meched légi harcokra van tervezve, akkor akár végig egyenesen felfelé is repülhetsz. Hatalmas nyílás nyílik, amikor a főnök leszáll, miután ez a támadás véget ér, szóval állj készen a tüzelésre. Egy jó tántorítással kiiktathatod az életerejének jelentős részét, hogy lerövidítsd a hátralévő harcot.

View post on imgur.com”

Ha el tudod érni a bossharcnak ezt a fázisát, akkor biztosan le tudod győzni, és ha még nem is tudod, akkor is biztos vagyok benne, hogy el fogod érni, ha már idáig eljutottál a játékban. Nehéz, de minden csak gyakorlás és izommemória kérdése. Sok szerencsét, Raven. Remélem, ezek a tippek segítettek.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.