Hogyan működik a Sifu Age rendszer, és hány éves lesz

A SIFU korrendszer egy alapvető szerelő, amely erősen befolyásolja a játék átjátszása során, azáltal, hogy többször visszahozza Önt a halottakból, de idősebbé teszi az energia felhasználásának költségeit. A stratégia, amelyet ezzel a eljárással vállal, a kockázat és a jutalom egyensúlya, mivel a lehető legtöbb ellenséget szeretné kiküszöbölni, hogy maximalizálja a megszerzett XP -jét, de minél több harcot indít, annál nagyobb a esélye, hogy a tartós halálszám növekszik. Az öregedésnek mind előnyei, mind hátrányai is vannak, amelyek nem igazán nyilvánvalóak, amikor először megtapasztalják, tehát azért vagyunk itt, hogy elmagyarázzuk, hogyan működik a SIFU korrendszer, így ennek megfelelően megtervezheti a megközelítését, hogy elkerülje a szürkületi éveket túl hamar.

Ne felejtsd el megnézni a 12 Essential sifu tippeket mutatók arra, hogyan lehet gyorsan javítani a kung fu mesterét.

Hogyan működik a Sifu Age rendszer

"Sifu

(Képhitel: Sloclap)

A játékot 20 éves korában kezdi el, és minden alkalommal, amikor meghal, akkor ismét felemelkedik, ez a szám növekszik a Sifu Age rendszernek köszönhetően. A hozzáadott évek összege a jelenlegi halálszámon alapul, tehát bár először csak egy évet fog elérni, ez hamarosan kettő, három, négy és még többre is felépülhet Többször egymás után meghal, annál gyorsabban öregszik. Ahogy az életed minden évtizedében öregszik, a talizmán érme megszakad, növelve az általad elkövetett károkat, de csökkentve az egészségi állapotát, hogy egyensúlyba kerüljön, akkor a végső érme összetör, amikor eléri a 70 -es éveit A következő halál lesz az utolsó.

"Sifu

(Képhitel: Sloclap)

A legfiatalabb életkor, amellyel eléri a szintet, akkor az a kor, amelytől kezdve kezdődik, amikor ezt a szintet a Wuguan íróasztaláról lejátszsa, és a képernyő bal felső sarkában látható, amikor kiemelkedik az egyes szintek. Például, ha befejezi a 30 éves guggolásokat, akkor a 40 éves klub, akkor minden alkalommal 30 éves lesz, amikor a klubot és 40 -et a múzeumba játssza. Ha visszamegy és befejezi a 25 éves guggolásokat, akkor minden alkalommal 25 éves lesz, amikor a klubot lejátszja, de még mindig 40 -et a múzeum számára, amíg alacsonyabb életkorban meg nem veri a klubot. Ne felejtse el, hogy a legalacsonyabb életkorból származó szentély jutalmak az előrehaladás, ezért vigyázzon, hogy a hivatkozások segítségével rohanjon át a szintek, mivel ez kevésbé lesz felszerelve a későbbi szakaszokhoz.

Hogyan lehet csökkenteni a sifu életkorrendszer halálszámát

"Sifu

(Képhitel: Sloclap)

Természetesen, minél magasabb a halálszáma a SIFU korrendszerében, annál, hogy az egyes későbbi halálra gyakorolt ​​hatása az Ön életkorára exponenciálisan növekszik. Ez végül hógolyósítást okozhat, ha egy különösen trükkös szakaszba kerül, de hasznos módon vannak módok arra, hogy a halálszámot újra visszahozzák, hogy csökkentsék ezt a hatást. Minden alkalommal, amikor legyőz egy keményebb ellenfelet (azaz nem egy szokásos gengszter), a halálszám egyvel csökken, és ha tisztességes futással megy, ez egészen a nullára visszahozhatja. Ha mindez egy kicsit sokat kap, akkor 1000xp -t is egy szentélyben is költhet a halálszám visszaállításához, bár csak az utolsó lehetőségként kell fontolóra vennie, mivel az XP sokkal jobban költi a SIFU készségeinek feloldását.

Olvassa el  Az Alan Wake 2 a Gamescomon az egyik legjobb demó volt, amit évek óta láttam

Hány éves lehet a Sifu Age rendszerrel

"Sifu

(Képhitel: Sloclap)

Nyilvánvalóan fontos kérdés volt, hogy kitaláljuk a Sifu Age rendszerben, amelyet a Sifu Age rendszerben elérhetünk, és a matematika erejének köszönhetően válaszolunk az Ön számára! Ha 24 -kor kezdi nulla halálozással, akkor továbbra is többször is meghal, anélkül, hogy a halálszámot csökkentené, akkor 25, 27, 30, 34, 39, 45, 52, 60, 69 lesz, és végül eljut az érettre. Az öreg kor 79 éves korában, mielőtt végül jóval megcáfolná a következő halálát.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.