Hogyan segített a rasszizmus elutasítása, az arab kultúrával való újbóli kapcsolatteremtés és egy véletlen telefonhívás életre kelteni az Assassin’s Creed Mirage Basimját

Van egy régi skót közmondás, amely szerint „ami érted van, az nem megy el melletted”. Lee Majdoub színészre, aki Basim Ibn Ishaq hangját adja az Assassin’s Creed Mirage-ban, ez a bölcsesség nem is lehetne igazabb. Ugyanis miután felnőttkorában számos személyes okból – nem utolsósorban a mindennapi rasszizmus miatt – eltávolodott arab neveltetésétől, Majdoub meghozta azt a mélyreható és végül szerencsés döntést, hogy újra kapcsolatba lépett kulturális gyökereivel; anyanyelvét, a libanoni nyelvet, írást és beszédet újra megtanulta az édesanyjával hetente háromszor folytatott videóhívásokon keresztül.

Körülbelül nyolc hónappal a döntés meghozatala után a Ubisoft teljesen váratlanul megkereste Majdoubot két kéretlen kérdéssel: „Tudsz arabul beszélni?” és „Tudsz arabul olvasni?”. Majdoub nem hitt a szerencséjének.

„Hogy aztán egy történetet meséljek el, és a Közel-Keletet ilyen vibráló, pozitív fényben mutassam be” – mondja – „és hogy történelmileg emlékeztessem az embereket arra, hogy annyi művészet és annyi tudomány származik onnan… annyi elem van ebben a játékban és az életemben, amelyek a megfelelő időben jöttek össze.”.

Az egész egy álom volt

Az Assassin's Creed Mirage csomagja, amelyben Basim szerepel

(Kép hitel: Ubisoft)A RADARON

A GamesRadar+ 'On the Radar' hub fejlécképe az Assassin's Creed Mirage-hoz, melyen számos screenshot látható Bagdadról, a hős Basimról, mentoráról, Roshanról és más karakterekről.

(Kép hitel: Ubisoft)

Basim felfedezése az Assassin’s Creed Mirage: On the Radar című heti tudósításunk része.

Az Assassin’s Creed Mirage megjelenéséig e sorok írásakor még mindig csak néhány nap van hátra, ami azt jelenti, hogy a Ubisoft következő fővonalas szériás belépőjéről, amely azt ígéri, hogy tisztelettel adózik a sorozat régi gyökerei előtt, még sok minden nem világos. Az Assassin’s Creed Mirage parkourja olyan, mintha hazatérnénk, és pontosan ezt reméltem – mondta a GamesRadar+ globális főszerkesztője, Sam Loveridge a nemrég megjelent hands-on előzetesünkben, miközben üdvözölte a játék egyensúlyát az új és a régi között.

Maga Basim karaktere mindkét tábor között mozog, hiszen az Assassin’s Creed Valhalla-ban még az antagonista szerepét játszotta, most azonban a Mirage visszavágós coming-of-age történetében kerül a középpontba. Basim hangját egykor Carlo Rota színész adta, de Majdoub egy fiatalabb főhős bőrébe bújik, aki még mindig keresi a helyét a világban, és azt, hogy hova illik bele. Majdoub saját önvizsgálatával szemben, és azzal a vágyával, hogy később, életében újraértelmezze karakterét, ez önmagában is találónak tűnik. És bár a Mirage mint összességében vett csomag tekintetében még sok mindenre várni kell, Majdoub helye ebben a játékban és ebben a környezetben úgy érzem, hogy ez a hely rendeltetése.

„A kezdetektől fogva rajongója vagyok az Assassin’s Creednek, így nagyon nehéz nem érzelmeket érezni emiatt” – folytatja Majdoub. „Tényleg része vagyok ennek a világnak, és a következő játék főszereplőjét játszhatom. Basim csodálatos karakter, a csapat hihetetlenül jó, az írás pedig gyönyörű. Egy álom válik valóra.”

Olvassa el  Kétségbeesetten várom a frissítést az Xbox legrejtélyesebb exkluzív játékával kapcsolatban

„Ez egy hal a vízből történet. Itt van ez a fiatal srác, aki próbálja kitalálni az életét, próbálja kitalálni, hova illik bele, aki egy álmodozó. Azt hiszem, mindannyian azonosulni tudunk ezzel, azzal, amit a saját életünkben próbálunk megtalálni. Tudom, hogy nekem is nagy kihívás volt az életben kitalálni, hova tartozom mint ember, akár a kulturális hátterem, akár a bőrszínem miatt.”.

Assassin's Creed Mirage

(Kép hitel: Ubisoft)

A Valhallát bőséges forrásanyagként használva Majdoub elmondja, hogy a szerepre való felkészülés során megnézte és újra megnézte a karakter összes korábbi mozgóképét, mielőtt mélyen elmerült a Mirage-ban szereplő eredettörténetben. Ennek köszönhetően Majdoub úgy véli, hogy míg Basim személyiségét a Valhallában szerzett tapasztalatok határozzák meg, addig a Mirage-ban újrakezdve nagyobb kreatív rugalmasságot biztosít, mivel a karakter még csak most nő bele abba, akivé végül válni fog.

A Mirage előtt Majdoub eddigi karrierje során számtalan tévéműsorban és filmben szerepelt – nem utolsósorban Jim Carey oldalán a Sonic the Hedgehogban és annak folytatásában -, valamint egy maroknyi videojátékban, többek között riporterként a FIFA 2018 narratív mellékszálában, a The Journey-ben; és Jason „Barracuda” Monroe-ként a Need For Speed Paybackben. Basim azonban teljesen más, kifejezetten egyedi kihívást jelent. Basim ebben az inkarnációban egy utcai tolvaj. Egy hasonlóan gondolkodó csoport tagja, és mindent megtesz, hogy a feje fölött tartsa a fejét – ami legtöbbször a törvény megszegéséhez vezet -, miközben mentális problémákkal küzd, ami egy újabb komplex réteggel gazdagítja az amúgy is sokrétű egyéniséget.

Egy ilyen bonyolult karaktert életre kelteni tehát nem lehet könnyű, de még a Majdoub által leírt módon is Basim erős kötődést illusztrál a képernyő mindkét oldalán. Majdoub hozzáteszi: „Basim ezekkel a rémálmokkal küzd, amiket lát, és eléggé szomorúan traumatizált karakter. Megmarad ezen belül a földön, és próbálja nem hagyni, hogy a saját démonjai és a múltja befolyásolják azt a személyt, aki ő. Sikerül neki mindezek közepette bizonyos értelemben gondoskodó, vidám, szerető fiatalembernek maradnia. Azt hiszem, ez teszi őt egészen különlegessé. Basimban van egyfajta könnyedség is. Időnként tud okoskodni, és ezt szeretem benne. Van néhány vicces egysorosa, és az a képessége, hogy időnként megpróbálja a dolgok jó oldalát nézni. Egyszerűen szeretem a srácot!”.

„Van ez a beszélgetés a mentális egészség és a jólét körül. A 9. századi Bagdadban játszódik, és van egy férfi figuránk. A társadalomban a férfiak jellemzően nem igazán beszélnek az érzéseikről, és itt van ő, aki megpróbálja elmagyarázni az embereknek anélkül, hogy elítélnék vagy őrültnek tartanák. A történet annyira gyönyörű, annyira rétegzett, és Basim olyan gonddal és szeretettel íródott.”

Olvassa el  A legjobb MCW loadout a Modern Warfare 3-ban jelenleg

A telefonhívás

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

„Azt hiszem, sokan azt hiszik, hogy túlnyomórészt egy bizonyos kinézetű ember és muszlim, és ennyi. De ez nem így van, ez egy olyan olvasztótégely volt! Perzsák, és közel-keletiek, és rómaiak, és görögök, és kínaiak és indiaiak mind képviseltették magukat a Selyemútnak köszönhetően.”

Szóval, az eredettörténetek jegyében, mi a helyzet azzal a telefonhívással, ami egyáltalán a Ubisoft és az Assassin’s Creed Mirage mellé állította Majdoubot?

„Fiatal koromban és a húszas éveim elején a harcom egy része a közel-keleti létem körül forgott” – magyarázza Majdoub. „Küzdöttem ezzel, mivel sok volt a rasszizmus, így elzárkóztam attól a részemtől, úgy döntöttem, hogy nem beszélek többé arabul, nem akarok többé ennek a része lenni, vagy nem akarok vele kapcsolatba kerülni. Vicces módon az életutam egy része az elmúlt néhány évben az volt, hogy visszakattintottam a kultúrámba. Libanoni származású vagyok, és hét vagy nyolc hónappal a Mirage létrejötte előtt felkerestem anyámat, és azt mondtam: újra akarom tanulni a nyelvet, tudsz segíteni?”.”

„Szóval anyukámmal hetente kétszer-háromszor telefonáltunk, videócsevegtünk, és tanultam újraírni, újratanulni és újra beszélni. Aztán egy hónappal később jött a Mirage, és a Ubisoft azt mondta: „Tudsz arabul beszélni? Tudsz arabul olvasni?”. Multikulturális volt, annyi minden képviselteti magát Bagdadon belül. Azt hiszem, sokan azt hiszik, hogy túlnyomórészt egy bizonyos kinézetű ember és muszlim, és ennyi. De nem az, ez egy olvasztótégely volt! Perzsák, és közel-keleti, és rómaiak, és görögök, és kínaiak és indiaiak mind képviselve voltak a Selyemútnak köszönhetően.”.

Hogy Majdoub saját szavait ismételjem vissza, tényleg úgy érzem, hogy a játék és a színész életének nagyon sok eleme a megfelelő időben jött össze, és inspiráló a lelkesedése Basim, a játék világa és a kutatás iránt, ami mindkettő életre keltésébe került. Ehhez Majdoub azt mondja, hogy mint olyan ember, aki sokáig küzdött azért, hogy azonosulni tudjon saját karakterének ezekkel a részeivel, és aztán képes elindulni a saját személyes útjára, hogy visszanyerje kulturális gyökereit, és mindezt kivetítse a munkájába, hihetetlen érzés.

„Újra megtalálni azt a szeretetet, hogy libanoni vagyok, hogy közel-keleti vagyok, hogy megvan ez a történelem, hogy újra megtalálom a nyelv iránti szeretetet [csodálatos]” – mondja. „Annyira jó arra gondolni, hogy ez az én utam, és most megmutathatom ezt egy olyan karakterben, aki szintén egyfajta identitásválságon megy keresztül, és többet akar tenni az életével. Állandóan csípem magam, mintha magamba csípnék.”

Íme 10 olyan játék, mint az Assassin’s Creed, amibe érdemes belevágni.

Olvassa el  Hol található a Marvel's Spider-Man 2 Marko's Memories
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.