Íme, mennyire félelmetes az Alan Wake 2, miután végigjátszottuk a Remedy első túlélőhorror játékának egészét

Mennyire félelmetes az Alan Wake 2? Tekintettel arra, hogy ez a Remedy Entertainment első próbálkozása egy túlélőhorror-játékkal, jó kérdés, és a válasz nagyban függ attól, hogy mennyire vagy hajlamos az ugrásszerű ijesztgetésekre és a feszültség leküzdésére. A játék két, egymástól független valóságban játszódik: Saga Anderson FBI-ügynök rituális gyilkosságok sorozata után nyomoz Bright Falls területén, az eltűnt író, Alan Wake pedig a Dark Place-ben rekedt. Ahhoz, hogy Wake kiszabadulhasson a hurokszerű rémálomból, meg kell írnia egy horrorisztikus történetet, amely azzal fenyeget, hogy mindkét világot felemészti.

Az Alan Wake 2 horror áttekintése

Ha beleugrasz az Alan Wake 2-be, íme egy rövid áttekintés arról, hogy mire számíthatsz. Magával a játékkal kapcsolatos további részleteket és tapasztalatokat alább részleteztem neked, ha extra információra vagy kontextusra vágysz.

  • Ijesztő, klausztrofób atmoszférák
  • Jump ijesztgetések
  • Erőszakos szörnyek
  • Gore
  • Veszély

Az Alan Wake 2 túl ijesztő lesz számodra?

Alan Wake 2 screenshot, melyen Alan egy sötét helyen csapdába esett egy piros lámpa alatt.

(Kép hitel: Remedy)

Hogy tisztázzuk, az Alan Wake 2 kétségtelenül ijesztőbb, mint a Control, és határozottan ijesztőbb, mint az eredeti Alan Wake. A 2010-es kiadás egyfajta szerelmeslevél volt David Lynch és Stephen King műveihez, de ezeket a kapcsolódási pontokat használta fel a rendhagyó atmoszféra és a hátborzongató hangulat kialakításához, amely végigkísérte az élményt. Az Alan Wake 2-ben a Remedy egy sokkal nyíltabb pszichológiai horrorba hajló kalandban landolt; Saga a múltja feloldhatatlan megértésével küzd, Alan pedig egy olyan létezéssel, amely egy furcsa álomlogika szerint működik – és eltorzítja a körülötte lévő világot és karaktereket.

Hogy ez hogyan nyilvánul meg az Alan Wake 2 során, az idő múlásával változik. Azt mondanám, hogy a legnagyobb ijesztgetést kétségtelenül a villanások jelentik – torz, sikoltozó arcok ugranak a képernyőre és tűnnek el egy szempillantás alatt, figyelmeztetés nélkül jönnek és mennek. Az Alan Wake 2 folyamatosan alkalmazza ezt a trükköt, és a hatása idővel sem csökken. Ha visszatekintek az egész játékmenetemre, azt mondanám, hogy ezek az ugrálós ijesztgetések tartottak a legjobban izgalomban, különösen azért, mert az Alan Wake 2-ben a hang kiegyensúlyozása olyan, hogy a sikolyok hajlamosak erősen átvágni a játék egyéb hangulati zörejeit.

Kapcsolódó

Alan Wake 2 screenshot a sötét hely elleni harcról

(Kép hitel: Remedy)

Tudod, mi az, ami biztosan segít oldani a feszültséget? Az, hogy biztosítsuk az összes elrejtett Alan Wake 2 fegyvert, és megtaláljuk a leltárfrissítés helyeit az Alan Wake 2-ben.

A horror felvillanásain kívül számolnod kell azzal, hogy időnként maró atmoszférával és nyomasztó környezeteken átívelő lomha tempóval kell megbirkóznod. Az Alan Wake 2 időnként elég klausztrofóbiás tud lenni, különösen, amikor a Dark Place hurokszerű tereiben szorongsz, ahol sziluett alakok tűnnek be és ki a valóságból, és azzal fenyegetnek, hogy bármikor megtámadnak. Aztán ott vannak a Bright Falls, a Cauldron Lake és a Watery mély, sötét erdei – olyan terek, ahol árnyékos ellenségek ugranak elő a fák mögül, miközben nem ritka, hogy gyorsan mozgó farkasok leselkednek rád a lombok között.

Olvassa el  Alan Wake 2 Coffee World Safe kód rejtvény megoldása

Mindezek hatékony eszközei a feszültségkeltésnek, de nem mondanám, hogy a horrorhoz gyengébb alkatúak számára leküzdhetetlenek. Ijesztőbb, mint a Remedy korábbi játékai? Kétségtelenül. De hogy más horrorjátékokhoz és filmekhez képest hogyan állja meg a helyét, azt már nehezebb megmondani. Ha a horrorhoz nem értesz, az alábbiakban a műfajjal és az Alan Wake 2-vel kapcsolatos tapasztalataimról írtam bővebben, hogy segítsek a vásárlási döntés meghozatalában.

Egy kis kontextus segíthet

Alan Wake 2 screenshot, amelyen Saga Anderson felfedezi Bright Falls-t

(Kép hitel: Remedy)

Valószínűleg érdemes jelezni a horror-bona fidesemet, vagy annak hiányát. Mert szép és jó, hogy elmondom neked, hogy az Alan Wake 2 ijesztő vagy nem ijesztő, de szükséged van némi kontextusra ahhoz, hogy megértsd, hogy a véleményem a témáról a saját érzékenységedre is vonatkozik-e. Mert bár régóta rajongok a legjobb horrorjátékok végigjátszásáért, nem mindig volt könnyű a kapcsolatom a műfajjal.

A Silent Hill-sorozat gyerekkoromban fizikailag is károsított, de a legjobb Resident Evil játékokat mindig is gond nélkül végig tudtam csinálni – bár meg kell hagyni, hogy a Resident Evil Village’s House Beneviento című részének növekvő feszültségétől fizikailag is rosszul lettem. Ez nagyrészt a Condemned: Criminal Origins nevű játékkal szerzett meghatározó élményemnek köszönhető, az egyik kedvenc horrorjátékom, amelytől egy életre szóló félelmet kaptam a próbababáktól és a sötét folyosóktól – akárcsak a Silent Hill 2-t megelőzően, ez is egy olyan játék, amely végül egy ideig a szekrényben rejtőzött, amíg össze nem tudtam szedni a bátorságot a folytatáshoz. Amikor az eredeti Dead Space megjelent, egy órát játszottam vele, mielőtt visszavittem volna a boltba. Nem mondanám, hogy az Alan Wake 2 annyira ijesztő, mint bármelyik említett játék, valahol a modern Resident Evil címek alá esik a horror spektrumon.

„Ha végigültél már olyan modern horrorfilmeket, mint a Hereditary vagy a Midsommar, akkor az Alan Wake 2-vel is jól fogsz járni.”

Ha nem játszottál még egyiket sem, talán a legjobb horrorfilmekkel tudok némi összehasonlítást tenni. A legjobb Slasher-filmek közül sok mindent végigcsináltam incidens nélkül, és A dolog című filmet is a kedvenc filmjeim közé sorolom, de a pokolba is, mielőtt bármi modernebbet végigülnék. Ezt a hibát nem követem el még egyszer, a The Descent után nem. Ha tehát olyan vagy, mint én, vagyis halálosan félsz, akkor szerintem az Alan Wake 2-vel is jól fogsz járni. És ha sikerült végigülnöd valamit, mint a Hereditary vagy a Midsommar, vagy bármelyik Mike Flannagan Netflix sorozatot incidens nélkül – először is, jobban csináltad, mint én, másodszor, azt hiszem, itt is jól fogsz boldogulni.

Olvassa el  Az Outlast legnagyobb eredménye nem a kakuklási nadrágja rémülete, hanem egy évtizede releváns marad

Szóval mindezt szem előtt tartva, hogyan boldogultam az Alan Wake 2-vel? Ha olvastad az Alan Wake 2 értékelésemet, akkor tudod, hogy kiválóan éreztem magam. Ez az egyik legjobb játék, amivel évek óta játszottam, egy igazán fantáziadús és kísérletező sorozat, amely pontosan a megfelelő egyensúlyt találja meg a félelem és az utálat között a sötétben. Csak néhány olyan sikoltozós jump scare arc volt, ami miatt vissza kellett nyernem a nyugalmamat, és van egy rész a Valhalla idősek otthonában, ami elég következetesen nyugtalanított, de összességében nem küzdöttem vele. A kaland során – az Alan Wake 2 játékhossza meghaladja a 20 órát – kivételesen jól éreztem magam, és ha képes vagy leszűrni egy kis feszültséget, akkor szerintem az Alan Wake 2 egyáltalán nem lesz túl ijesztő számodra.

Ha úgy döntöttél, hogy belevágsz a játékba, hogy kipróbáld, mindenképpen nézd meg a legjobb Alan Wake 2 tippjeimet.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.