Játszottam a kedvenc Horror Studio új játékát, és csak ez a Rockin ‘Rhythm Brawler volt

Őszinte leszek, még egy kicsit sem adtam el a Hi-Fi Rush-on, amikor először a tegnapi Xbox Showcase-en mutatták be, de kevesebb, mint 24 órával később megalázom, hogy valóban megtaláltam a ritmust Ez a Beat-alapú csapda.

Ne tévessze meg, a Tango Gameworks Hi-Fi Rush tegnap este teljesen ellopta a show-t, gyors és egyenletesen pozitív reakciókat húzva a GR+ News legénységétől, és látszólag csak arra, hogy mindenki nézi a Kék debütáló utánfutóját. „Ez nagyon hűvösnek tűnik” – mondta tisztelt Eic Sam Loveridge. „Inkább a Tango rajongója vagyok a horror cuccáért, de ez is ügyesnek tűnik, igen” – válaszoltam.

A valóságban vadul, igazságtalanul ideges voltam. Figyelembe véve az élő közvetítést, leginkább vágyakoztam arra, hogy megnézem, mi lehet a Tango ujja. Végül is csak a közelmúltban készítette el azt, amit tétovázva hívok a 2022 -es Goty -nak a Ghostwire -ben: Tokióban. A horror-bátorságú akció-kaland nem rendelkezik a legérdekesebb harci rendszerrel, de továbbra is elvarázsolom a japán folklór kísértetjárta nyílt világának és gyakran erõteljes ábrázolásait, még sok hónappal a történet befejezése után.

Akkor a nemkívánatos meglepetésem volt az, hogy amit Tango mutatott be, éles kontrasztú hangos, rajzfilmes ritmusú játék volt, ahol a vállalati goonokat szinkronban verte fel a vidám barázdákkal. A karakterek időben visszapattannak, és övszívó gitár nyalogatást és corny vicceket öv, és természetesen kedvtelésből tarthatja az aranyos macskát. A munkám laza fülsiketítő éljenzését a közösségi médiában visszhangozták, mivel az internetnek napi trendje volt. „Sokkal inkább ebbe vagyok, mint a Ghostwire” – mondta Ali Jones, a GR+ News szerkesztője. „Imádtam a Ghostwire -t, nem vártam tőlük ezt a következõ tőlük” – mondtam, és a főnököm tiszteletéből nyeltem meg Venomot.

Alig tudtam, hogy körülbelül egy órával később táncolok a Hi-Fi Rush verésére.

Nem tudok harcolni ezzel az érzéssel

"Hi-fi

(Képhitel: Tango Gameworks)

Mint mindenki más, nem számítottam a Hi-Fi Rush-ra, de még meglepőbb az, hogy mennyire jó ez a játék. Felnőtt a Parappa The Rapper, a Samba de Amigo és a Dance Dance Revolution -on; És a közelmúltban, miután élveztem a Beat Sabre-t és a Hyrule ütemét, felismertem az inspirációkat az egész helyről a Hi-Fi Rush-ban, és ez tökéletes harmóniában feleségül veszi őket.

Ha nem bopinál a rosszindulatúaknak a beteg ütésekhez, akkor elkerüli a gyorsan mozgó veszélyeket és a platformot 3D és oldalsó görgetési környezetben. Csodálatos módon ezek az eltérő részek gazdagnak és teljesen megvalósulnak egymástól függetlenül, ám a Hi-Fi Rush’s Boss küzdelmeiben a szimfóniákhoz hasonlóan, amelyek-legalábbis az eddig játszott néhány órában-sokkal nagyobb kihívást jelentenek, mint a Előadások.

Olvassa el  Több mint 10 évet töltöttem azzal, hogy megpróbáltam (és sikertelenül) legyőzni ezt a dungeon-crawling roguelike RPG-t, amely mobiltelefonos internetadatok felhasználásával készült egy faházban az erdőben...

A történet egy chai nevű gyerek körül koncentrál, aki iPod -ot kap a szívébe, amikor egy átkozott vállalat kísérlete kialszik a sínekről. De ez rendben van, mert most ő és a világ szinkronban vannak egy mindenütt jelenlévő veréssel, és hihetetlenül hátrafelé, az álma, hogy rocksztársá válik Az 50 000 imádó rajongó közül gonosz robotokat fúj fel ökölszivattyú pulzusának ütemére.

Végül azonban Chai célja a szabadság, de ahhoz, hogy odaérjen, fel kell másznia a vállalati létrán, és az emberi erőforrásokból származó osztályvezetőkkel, a minőségbiztosítással stb. Az írás sűrű és tele okos ikrekkel; A forgatókönyv olyan, mint egy golyó pokol, ahol a lőszer helyett csak büntetések és popkultúra referenciák. Van még egy olyan főnök is, aki szó szerint JoJo bizarr kalandhivatkozásai a lábakon (új lapon nyílik meg), és nagyon nem panaszkodom.

Csak tűnj el

"Hi-fi

(Képhitel: Tango Gameworks)

A Hi-Fi Rush legmegdöbbentőbb része az, hogy sikerült egészen elindulnia, hogy a fejlődés belső körén kívül bárki más nélkül is tudjon róla; Majdnem koldus hit. Még John Johanas, a játék rendezője még a tegnapi bemutató előre rögzített részében azt mondta, hogy a játék „kellemes meglepetés”, ha „még nem szivárog” a felfedezés előtt. Ez a játék a leginkább frissítő fajta rejtélye.

Egy olyan korban, amikor a szabadidőm nagy részét az utolsó amerikai TV -műsor fogyasztja, amelyre emlékeztetem, hogy egy pandémiáról van szó, még bonyolultabban is, mint amennyire jelenleg élünk, és a horror játékok, mint az utolsó, az utolsó Az 1. rész közül az USA-ból úgy tűnik, hogy az orvos elrendelte egy szégyenteljesen vidám fickó, mint a Hi-Fi Rush. Bocsáss meg nekem Tango Gameworks, soha többé nem kételkedni fog az ítéletedben. (De kérjük, készítsen hamarosan újabb kísérteties játékot.)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.