Minden idők legjobb PlayStation demói, és hogy mitől lettek különlegesek

Ugye emlékszel még a játékdemókra? Próbaverziók, teaserek, kóstolók? Könnyű elhinni, hogy a legtöbb kiadó nem emlékszik rájuk, tekintve, hogy manapság milyen ritka egy új játék ingyenes mintája. Nem időhöz kötött bétatesztekről beszélünk, hanem olyasmiről, amit a saját tempódban játszhatsz, és annyiszor, ahányszor csak akarsz, amikor csak akarsz.

Ez egy lista azokról a demókról, amelyek szórakoztatóak, fontosak, furcsák, nagylelkűek, vagy a négy kombinációja. Néhány már nem elérhető – vagy legalábbis nehéz megtalálni -, de lehet, hogy találsz olyat, amit könnyen elkaphatsz, és ami csiklandozza a játékkedvedet.

1. Sly belopózik egy másik játékba

Sly 2: Band of Thieves

(Kép hitel: Sony Computer Entertainment)Előfizetés a Play magazinra

JÁTÉK

(A kép kreditpontja: Future, Focus Entertainment)

Ez a cikk eredetileg a Play Magazine-ban jelent meg. Ha még több nagyszerű riportot, interjút és egyéb, digitális eszközödre vagy házhoz szállított cikket szeretnél, iratkozz fel a Play Magazine-ra.

Játék: Sly 2: Band of Thieves
Platform(ok): PS2
Fejlesztő: Insomniac
Megjelent: 2004

Egy játék demóját egy másik játék kész verziójába tenni egy kicsit furcsa. Úgy dönteni, hogy elrejtjük a demót, még furcsább – de az Insomniac pontosan ezt tette a Sly 2 demójával a Ratchet &; Clank 3-ban, amely csak a főmenüben beírt gombkóddal volt elérhető. Végül nyílt titokká vált – a hangsúly a „nyílt” és nem a „titkos” szón van. A számos küldetést és a párizsi hub-világot kínáló demó egy lézerkardot is felold Ratchet számára. A Ratchet & Clank 3-ban való használatra, nem pedig a Sly 2-ben.

2. Bűnügyi fedősztár

Az eredeti Grand Theft Auto felülről lefelé néző utcaképét

(Képhitel: Rockstar Games)

Játék: Grand Theft Auto
Platform(ok): PS1
Fejlesztő: Rockstar Games
Megjelent: 1998

A régi időkben a PLAY-t Official PlayStation Magazine néven futott, és minden egyes számhoz demókat adott lemezen. El tudod képzelni? Az egyik ilyen kóstoló a Grand Theft Auto volt, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy kipróbálják a legenda kezdetét, mielőtt megvásárolnák a játékot. A játék úgy nyílik, hogy a játékos egy autó (egy csábító kék színű Bulldog) mellé pottyan, és máris bepattanhat, hogy megkeresse a South Park nyilvános telefonjait az első küldetéshez… vagy csak körbeautózza a káoszt okozva. Vajon hány vásárláshoz vezetett ez, kíváncsiak vagyunk? Szívesen!

3. Egy kis ízelítő a Silent Hillsből

PT

(Képhitel: Konami)

Játék: PT
Platform(ok): PS4
Fejlesztő: Kojima Productions
Megjelent: 2014

Nem beszélhetünk demókról a PT említése nélkül, ugye? Micsoda gyönyörű összevisszaság. Akár teasernek (a PT a ‘playable teaser’ rövidítése), akár demónak, akár önálló játéknak tekintjük, tény, hogy ez minden, amit valaha is láthattunk a Silent Hillsből, a törölt horror folytatásból, amit Hideo Kojima a filmmester Guillermo del Toróval közösen rendezett volna. Ha sosem játszottál vele, akkor egy valóban idegesítő és néha félelmetes élményről maradtál le, amely többet préselt ki egy hurokszerű folyosóból, mint amire ésszerűen számíthattál. Nyugodj békében, PT.

Olvassa el  Egy szeszélyből választottam a Baldur's Gate 3 osztályomat, és most már el sem tudom képzelni, hogy mással játsszak.

4. Kaptál egy ingyen ütést… vagy kettőt…

Hitman

(Kép hitel: IO Interactive)

Játék: Hitman
Platform(ok): PS4, Xbox One, PC
Fejlesztő: IO Interactive
Megjelent: 2016

Ez a demó lényegében a 2016-os Hitman eleje a maga teljességében, a gyilkos torta többi részéből kivágva, és mint ilyen, az egyik legújrajátszhatóbb demó a listán. Nemcsak az első két küldetést tartalmazza, hanem az összes kapcsolódó kihívást és Mastery szintet is. Ahogy az a Hitman pályára jellemző, a bejutási utak, menekülési útvonalak, álruhák használatának módja és a gyilkolás módszerei látszólag végtelen kombinációját találjuk. Ez piszok sok tartalom nulla fontért és nulla pennyért. Fantasztikus módja annak, hogy újra megismerkedj a bátrakkal és a kopaszokkal.

5. A kígyó zónája

Metal Gear Solid 2

(Képhitel: Konami)

Játék: Metal Gear Solid 2
Platform(ok): PS2
Fejlesztő: Konami
Megjelent: 2001

Megvan minden demó, amit a videojáték-ipar látott, amiről beszélhetünk, és két Kojima-projekt szerepel a listánkon? Abszolút. Egyetlen ilyen lista sem lenne teljes a PT nélkül, és ennek – az akkoriban talán az év legjobban várt folytatásának gyakorlati bemutatója – hiánya is eléggé figyelemre méltó kihagyás lenne. A Metal Gear Solid 2 – Trial Editiont a Zone Of The Enders (egy másik játék, amelyhez Kojima kötődött) előrendelői bónuszként mellékelték, ami a ZOE-nak nagyobb eladásokat eredményezett, mint amilyenek egyébként talán lett volna. Legalább 20 percnyi elfoglaltságot kínál (és könnyen lehet, hogy sokkal többet, attól függően, hogy mennyire vagy alattomos és a választott nehézség), egészen a Tanker szakasz első főnöki harcáig és kicsit azon túl is.

„Kézbevétel az év talán legjobban várt folytatásával”

Ha összehasonlítjuk ezt a demót a játék végleges verziójával, több eltérést fedezhetünk fel, mint amire általában számítanánk (a beszélt párbeszédek japánul vannak, a Codec képernyő szinte teljesen másképp néz ki, Snake-nek rövidebb az életerő sávja, és még sok minden más), de akkoriban kevesen tudtak vagy törődtek volna ezek többségével. Az új Metal Gear Solidot játszották! És ami a legfontosabb, a kartondoboz jelen volt és korrekt volt. A demó úgy kezdődik, hogy Snake a fedélzeten van, és keresi a bejutási lehetőséget. A sarkok körül lopakodva és a gorillákat a nyugtatópisztolyával leszedve (a kevésbé kíméletes út lehetőségével, amint a kezébe kerül az USP), Snake végül megtalálja Olga Gurlukovichot, és, nos… nem végződik jól a dolog. És meg kell szereznünk a teljes játékot, hogy lássuk, hogyan végződött ez Snake számára.

6. Elérkezik az óra

Resident Evil 7 demó

(Képhitel: Capcom)

Játék: Resident Evil 7
Platform(ok): PS4, Xbox One, PC
Fejlesztő: Capcom
Megjelent: 2016

Olvassa el  Fortnite gyufa lángok: Így nyisd ki a rejtett templomajtókat

Egy olyan bejegyzés után, ami egyenesen megosztotta a véleményeket (Resi 5) és egy olyan után, amit szinte mindenki lehúzott (Resi 6), a Capcomnak volt mit bizonyítania. Ez a Resident Evil 7 teaser, amely körülbelül hat hónappal maga a játék megjelenése előtt ingyenesen letölthető volt, – bár valójában nem tartalmazott közvetlenül az alapjátékból merített akciót – megmutatta a játékosoknak, hogy a szeretett sorozat nagy, ijesztő és elég mocskos durranással tér vissza. A Kezdő óra nagyon gyorsan egyértelművé teszi, hogy a tervezés ingája hevesen visszalendült az akciótól a horror felé.

Csak kérdezz meg bárkit, aki játszott a Beginning Hourral, a próbababákról.

A 2005-ös Resident Evil 4 óta először változott meg teljesen a kamera perspektívája, így a Resi első személyűvé vált. A grafika a fotórealizmus útjára lépett, és a környezeted elég sötét lett… és abszolút mocskos. Az egész nagyon nyugtalanító volt, amit a Capcom többszörös ijesztgetésre használt ki. Csak kérdezz meg bárkit, aki játszott vele, a próbababákról.

Figyelemre méltó, hogy ez a demó a megjelenés után is kapott támogatást. Most összesen hét befejezés van, és öt gyilkosságot kell megoldani. Az élmény nagy részében semmi sem történik önmagában, de pont ettől olyan hatásos horror; az agyad kitölti a hiányosságokat. Bár nem teljesen tükrözi a végleges játékot – nincs erőforrás-kezelés, kevés az ellenség, és nincs harc, mint olyan -, mégis jó képet ad arról, hogy mire számíthatunk, és önmagában is sok titkot tartalmaz. Akár érdekel a Resident Evil, akár nem, érdemes végigjátszani. Lehet, hogy meglep (és igen, megijeszt).

7. Csupa trükk, de semmi trükk

Tony Hawk's Pro Skater 2 2001

(Képhitel: Activision)

Játék: Tony Hawk’s Pro Skater 2
Platform(ok): PS1
Fejlesztő: Neversoft
Megjelent: 2000

Kérdezz meg bárkit, aki elég idős ahhoz, hogy emlékezzen erre a demóra, amit az OPM #59 borítólemezén adtak, és ha már nem panaszkodik a hátproblémáira, akkor nagy eséllyel elmondja, hogy több időt töltött ezzel, mint néhány teljes játékkal. Bár ez csak egy aprócska ízelítő a kész termékből, a trükkös rendszer nagyrészt elkészült, és még egy kétjátékos módot is tartalmazott. Az újrajátszást egy versenyen keresztül ösztönözték, ahol a játékosok egy „weboldalon”, egy úgynevezett „interneten” keresztül küldhették be a legmagasabb pontszámokat, és így esélyük volt nagy pénzdíjat nyerni, és még magával Mr Hawkkal is találkozhattak.

8. A kis herceg

Final Fantasy 15

(Képhitel: Square Enix)

Játék: Final Fantasy 15
Platform(ok): PS4
Fejlesztő: Square Enix
Megjelent: 2016

Egy másik önálló teaser, nem pedig a főjátékból kivágott demó, a Platinum demó egy prológus volt, amelyet – csak a Square Enix által érthető okokból – egy évvel a megjelenés után levettek a PSN-ről. A játékosok egy nyolcéves Noctist irányítottak álmai világában, ahol szőrös, nagyfülű barátjával, Carbuncle-lel tudott kommunikálni egy okostelefonon keresztül szöveges üzenetekkel és… nézzétek, furcsa volt, oké? Még felnőtté is változott a végén a főnöki harcra, majd rögtön utána visszaváltozott. Egyedi és emlékezetes volt, ha másért nem is.

Olvassa el  Tartsa meg, hogy az Apple Vision Pro -ban egy PS5 vezérlő fedezte fel?

9. Kratos kék hangulata

God of War 3 demó

(Képhitel: Sony Computer Entertainment)

Játék: God of War 3
Platform(ok): PS3
Fejlesztő: Santa Monica Studios
Megjelent: 2009

Bár a 2009-es E3-as demó 2010 februárjában került fel a PSN-re, két hónappal korábban is hozzájuthattál volna, ha december végén megveszed a District 9-et (egy film, amit érdemes megnézni) Blu-rayen. Tedd be a lemezt a PS3-ba, és máris készen találod Kratos egyik legjobb kalandjának mintáját. Tekintettel arra, hogy a PS3 Blu-ray lejátszó funkcióját a magas ár egyik indoklásaként hirdették, és hogy a Sony nagy ujjal nyúl a filmipar tortájához, furcsa, hogy az ilyesmi nem vált általánossá.

10. Na ez aztán a zsákmány

Outriders

(Képhitel: Square Enix)

Játék: Outriders
Platform(ok): PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC
Fejlesztő: People Can Fly
Megjelenés: 2021

A demó és a kipróbálás közötti határvonal elmosódik, de egy dolog egyértelmű: az Outriders demóváltozatában nevetséges mennyiségű játékidő van, ha akarod, ráadásul mindezt ingyen. Nagyjából három órányi kampányt kapunk, de mivel egy looter shooterről van szó, ezen túl is van mit darálni. Az online funkciót is tartalmazza, így a barátaiddal is játszhatsz kedvedre. Vannak korlátozások (a karaktered nem léphet a 7. szint fölé, és a feloldható képességek korlátozottak), de minden elért eredmény átvihető a teljes játékba.

Ez a cikk eredetileg a Play Magazine-ban jelent meg. Ha még több nagyszerű cikket, interjút és egyebeket szeretnél olvasni, iratkozz fel a Play Magazine-ra.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.