Mindenkinek be kell mutatnia legalább egy embert a videojátékokba életében

Az egyetlen PS5 játék, amelyet eddig sikeresen platináltam, a Drumroll, My Little Pony: A Maretime Bay kaland. Érdemes elölről mondani, hogy nincs semmi a játék bájos „Föld póni” főszereplőjével, Sunny-val, a szivárványos és négylábú barátok vidám együttese, vagy nemesi törekvése, hogy „hozza vissza a Marime Bay Day fesztivál varázslatát Equestria „. De nyugodtan mondhatjuk, hogy a Hasbro és a Melbot Studios szeszélyes 3D -s kalandja nem a szokásos csésze teám, amikor a videojátékokról van szó.

Ez azonban a négyéves lányomé. Imádja a kis póni minden formáját. Több tucat műanyag figurája van, amelyek elrejtőznek a nappali szőnyegében, és megkínozzák a mezítlábat a Toy Story valamilyen csavart kis ló -átadásában. Van egy ruhásszekrény, amely a fényes szemű arcukkal, valamint az ágyneművel és a párnahuzalokkal rendelkezik, hogy megfeleljen; És van egy profilja a Family Netflix előfizetésén, ahol az Equestria hősei (és az agyféreg -témájú dallam) állandó lámpatest. A lányom feltétlenül szerette az idejét, hogy az elmúlt néhány hétben egy Maretime Bay kaland minden sarkát fésülje. És mivel ez az első alkalom, hogy megfelelően kötöttünk a videojátékokhoz, én is nagyon szerettem.

Megosztott szenvedély

"Lemondás"

(Képhitel: DMA tervezés) A következő kaland

"Fallout

(Képhitel: Bethesda)

Itt vannak a legjobb kalandjátékok, amelyek most behatolhatnak

Visszavonult 30 páratlan év, és hasonló tapasztalatom volt az apámmal, miközben Lemmings-t játszottam az Atari st. Az ötödik születésnapomat a 90-es évek elején közelítettem, amikor először eltévedtünk a DMA tervezésében és a psygnosis ‘furcsa és csodálatos 2D-s puzzle-meet-stratégiai játékban, és mégis emlékszem arra a pillanatra, mint a nap három évtized alatt-kék köpenyek, Zöld haj, öngyilkossági rágcsálók és minden. Korábban megpróbáltam a lányomat a Sonic Mania -n és a Super Mario 3 -on (a Switch NES kollekcióján keresztül), sok siker nélkül, hogy hirtelen azt kérje, hogy videojátékokat játsszon velem a nap minden órájában – nem utolsósorban 3 órakor, miután álmodozott a játékról Sunny a Maretime Bay -ben – ott van a legbüszkébb pillanatokkal, mint egy apa és a videojáték rajongója.

De ez nem csak az apa és a lánya Bonding vonzereje, amit itt élveztem. Fizikailag megmutatva valakinek, aki egyébként nem ismeri valami olyan alapvető dolgot, mint a vezérlőpad megfelelő tartása, a gombok elrendezésének megtanítása, és elmagyarázni, hogyan kell követni a képernyőn megjelenő utasításokat, és hogy a HUD-átlag konkrét ikonjai hihetetlenül kifizetődőek voltak. A kis póniom feltárása: A Marime Bay Adventure titkai ebben az esetben, és a rejtvények leküzdésének kidolgozása olyan volt, mint a Co-op, de a Overdrive-n-ahol az általánosan megértett videojáték-egyezmények teljesen újak a fiatal társamban, és így A felfedezés csodája tízszeresére növekszik. A lányom arcán a nem hárult csoda megjelenése, amikor rájött, hogy a Sunny válla fölött csapkodó pillangó valójában a következő szett felé mutatott, és öröm volt megfigyelni.

Olvassa el  Szinte kínos, hogy a Pokemont háttérbe szorította valami olyan hanyagság, mint a Palworld, egy ócska túlélőjáték, amit egyetlen jó ötlet hordoz...

"A

(Képhitel: Hasbro)

„Ha mindez nyilvánvalónak hangzik, azt hiszem, azért van, mert az. De úgy gondolom, hogy hasonló gondolkodású népek, akik élvezik a videojátékok erényeinek lejátszását és üdvözletét, akkor könnyű elfelejteni, hogy mennyire magának tekintjük a hobbiat.”

A lezárások és a karantén mérések első hulláma során, amelyek a világjárvány elején söpörték a világot, számos szülővel beszéltem, akiknek gyermekei videojátékokat játszottak. Abban az időben, amikor a szabadban lévő szabad felfedezés egy éjszakán át szigorúan korlátozott, megkérdezték tőlem a képernyőidőt, és azt, amit a szülőknek a „megfelelő” időnek tartottam, engedje, hogy gyermekeik a konzolok előtt töltsenek. Ezeknek a szülőknek a videojátékok képviselték az ismeretlenet – és bár egyébként örültek annak, hogy gyermekeik továbbra is társasági életben részesülnek társaikkal ezekben az online terekben, aggódtak arról, hogy mit csinálnak valójában. A tanácsom egyszerűen az volt, hogy lássam magukat.

És így miután rövid varázslatokat töltöttek a gyerekeikkel ülve, játékot játszanak, és megtanították, hogyan kell élvezni a Minecraft kedvelőit, köztünk, a Tolvajok tengere és még sok más, ezek a szülők a videojátékok új elismerésével számoltak be, mindkettőben. társadalmi és oktatási körülmények. Ezekben az esetekben a gyerekek tanították a szüleiket, hogyan kell játszani, és az eredmény azonban nem kevésbé csodálatos.

Ha mindez nyilvánvalónak tűnik, azt hiszem, azért van, mert az. De úgy gondolom, hogy hasonló gondolkodású népek, akik élvezik a videojátékok erényeinek lejátszását és üdvözletét, könnyű elfelejteni, hogy mennyire magától értetődőnek tekintjük a hobbunkat. Annak okaira, hogy még nem dolgozom ki magam, a videojátékok, mint egy médium, továbbra is küzdenek, hogy bizonyos körökben komolyan vegyék őket, és gyakran a still fáradt stigmák és sztereotípiák alá tartoznak. De ez nem azt jelenti, hogy minden olyan ember, aki még nem fedezi fel őket, nem hajlandóak az oktatás, a tájékoztatás és a megvilágosodás átalakító képességéről. Legyen ez egy kis póni szerető óvoda, mint a lányom, vagy egy szülő, akit a Fortnite Myriad Crossover eseményei zavartak.

Mindenkinek be kell mutatnia legalább egy embert a videojátékokba életében, teljes szívvel hiszek ebben. Úgy gondolom, hogy ez egy varázslatos élmény, függetlenül attól, hogy életkorától vagy az Ön által tanított személy korától. Ebből a célból a lányom és én már megtervezzük a következő Marime utáni öböl-utazást, és úgy gondolom, hogy a kétéves fiam a következőre jön velünk.

Tanítson meg valakit, aki új, a legjobb új játékokkal 2023 -ban és azon túl is

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.