Ne izzadj a részleteken Starfield karakteralkotójánál

Könnyen bele lehet esni a Starfield karakteralkotó csapdájába. Ha hozzám hasonlóan gondolkodsz, akkor jó eséllyel az első néhány órád minden új RPG-vel a menük átfésülése helyett egy gyönyörű új világgal telik. A kaland vár, amíg meg tudod határozni a karakter kinézetét, stílusát és személyiségét, akivel obszcén mennyiségű időt fogsz tölteni. Gyakran ezt könnyebb mondani, mint megtenni. De az egyik Starfield tipp, amit bárcsak valaki megosztott volna velem, mielőtt megtettem az első lépéseimet a Settled Systemsben, az az, hogy tényleg nem kell a részleteken izzadni.

A Bethesda már a kezdetektől fogva pokolian sok mindent zúdít rád, és rengeteg időt lehet pazarolni arra, hogy megpróbáld megérteni az új rendszerek és ötletek hálóját. De a Starfielddel úgy a legjobb játszani, ha a lehető leggyorsabban végigcsinálod a karakteralkotási folyamatot, a többit pedig menet közben találod ki – a Fallouttal és a The Elder Scrolls-szal ellentétben ez mindannyiunk számára ismeretlen terület, és jobban jársz, ha sodródsz az ütésekkel, és meglátod, hogyan fejlődik fokozatosan a kapitányod az idő múlásával.

Ellenőrizd a stílusodat

csillagmező megjelenése

(Kép hitelesítés: Bethesda)KAPCSOLÓDÓ

Vasco, aki „Josh kapitánynak” hívott, a kedvencem a Starfieldben

Ha valaha is játszottál már Bethesda-játékkal, akkor ismered a rendelkezésre álló karakteralkotási eszközök fajtáját. Lehetőség van arra, hogy valóban meghatározd a kinézetedet, amennyiben hajlandó vagy egy kis időt tölteni a meglehetősen kényes tárcsák finomhangolásával. Mennyire legyen izmos a testalkatod, milyen színű legyen a szemed, mennyire legyenek világosak a fogaid, milyen hosszú legyen az orrnyereged, és mit kezdjünk azokkal az arccsontokkal. Őszintén szólva, a megjelenési eszközök szabadsága lenyűgöző, de a kivitelezés közepes – és mint mindig, most is lehet olyan karaktert készíteni, amely szemből nézve rendben van, profilból pedig teljesen szörnyetegnek tűnik. Tudod, klasszikus Bethesda.

Szóval a következőt javaslom: ahelyett, hogy a Starfielddel töltött első néhány órádat a karakterkészítő pokolban ragadva töltenéd, inkább ránts össze valamit, ami szerinted elfogadható, és aztán kezdj el haladni az életeddel a Settled Systemsben. A játék első és harmadik személyben is játszható, és amúgy is űrruhát és sisakot kell viselned, amikor a bolygó felé tartasz. És nem mintha a kinézeted befolyásolná a csillagmezei kapcsolatokat vagy a románc lehetőségeidet sem. Egy dolgot nagyon értékelek a játékban, mindezzel együtt, hogy a Starfieldben elég könnyen megváltoztathatod a külsődet – bármikor, gyakorlatilag ingyen, a három nagyváros bármelyikéből.

Miután átléptem a 10 órás küszöböt, és jobban ráéreztem a karakteremre, és arra, hogy kinek akartam őket látni az univerzum végtelen tágasságában, rögtön elmentem az egyik Enhance boltba – ráragadtam egy albumra -, majd egy-két jó órát töltöttem azzal, hogy Josh kapitány kinézetével szórakozzak. Mindössze 500 kreditbe kerül a kozmetikai tulajdonságok megváltoztatása, és meg fogod tapasztalni, hogy Starfield társaid elég készségesen átadják ezt az összeget rendszeres időközönként az utazásaid során. Utólag visszagondolva nagyon örülök, hogy a karakteralkotásból a történetbe vetettem magam, annyi mindent lehet látni és csinálni, miért ne vágnánk bele azonnal a játékba, és később finomíthatnánk a kinézetünkön.

Olvassa el  77 óra Dragon's Dogma 2 után átváltottam a legkevésbé RPG-hangzatos osztályra, ami valaha egy RPG-t díszített, és ez szuper furcsa volt.

Ismerd meg a szerepedet

Csillagmező karakter háttér űrcsirkefogó

(Kép hitel: Bethesda)

Ugyanez vonatkozik a Starfield-háttérre és a kezdő képességek kiválasztására is. Ha már megállapodtál a karaktered kinézetével, itt az ideje, hogy a határozatlanság valóban elhomályosítsa a látásmódodat. A Bethesda 21 előre beállított hátteret mutat be, a Beast Huntertől a Xenobiologistig. Ez gyakorlatilag meghatározza a kezdeti szerepedet a galaxisban, és azt a három képességet, amellyel a játékot kezdeni fogod. Az Űrcserkész a Pisztoly, a Pilóta és a Meggyőzés képességekkel rendelkezik… a Fejvadász viszont a Boost Pack Training és a Célzásvezérlő rendszerek pontokkal van felszerelve. Tekintettel arra, hogy még nem lőttem fegyverrel, nem fedeztem fel bolygót, nem repültem hajóval, és nem építettem előőrsöt sem, az, hogy hova fektessek be, olyan, mintha a sötétben lövöldöznék.

Ezért azt mondom, hogy kezeld úgy. Ha tényleg aprólékos részletességgel akarod megtervezni a karakteredet, akkor azt ajánlom, hogy vess egy pillantást az összes Csillagmező-képességről szóló részletes útmutatónkra (beleértve ajánlásokat arra vonatkozóan, hogy mit érdemes először feloldanod). Ami engem illet, én csak kiválasztottam azt a hátteret, ami a legközelebb állt ahhoz a fantáziához, amit a Starfieldtől reméltem – egy simulékony beszédű, fegyverforgató űrcsirkefogó -, és csak mentem vele. A jó hír az, hogy az első néhány órában elég gyorsan szintet lépsz, így pillanatok alatt feloldod a képességpontokat. Nem tetszenek az eredeti kezdő képességeid? Akkor ne fektess beléjük többet, tényleg nem számít. A Starfieldben az a nagyszerű, hogy elég könnyű finomítani a felépítéseden, vagy megváltoztatni azt a fajta szerepet, amit játszani szeretnél a játék során.

„Ha van a karakteralkotónak egy olyan eleme, amit nem akarsz elkapkodni, az a Starfield tulajdonságok gyűjtése az utolsó fül”

Ha van a karakterkészítőnek olyan eleme, amit nem akarsz elkapkodni, akkor az a Starfield tulajdonságokat összegyűjtő utolsó fül. Ezek közül akár hármat is kiválaszthatsz, mindegyik egyedi buffot és későbbi büntetést kínál. A Dream Home például egy békés bolygón lévő luxus házzal indít, de a fejed felett egy 125 000 kredites jelzálog fog lógni. Ez az egyetlen lehetőség a játékban a tulajdonságok hozzárendelésére, ezért érdemes alaposan átgondolni, hogy milyen döntéseket hozol itt. A legtöbb esetben azt mondanám, hogy a legtöbb bónusz felülmúlja a negatívumokat, bár a csillagmezői frakciókra és a csillagmezői vallásokra jellemző tulajdonságok befolyásolhatják a beszélgetések során a párbeszédlehetőségeket. Szerencsére, ha kiválasztasz egy tulajdonságot, és később úgy döntesz, hogy utálod, úgy tűnik, hogy vannak lehetőségek az eltávolítására, amelyek az univerzumban rejtőznek – az egyik NPC felajánlja, hogy egy nagy fejpénzért cserébe eltörli a „Wanted” státuszomat, míg a szüleidnek meg lehet mondani, hogy húzzanak el, ha nem akarod továbbra is minden héten a kreditjeid 2%-át küldeni nekik.

Olvassa el  A Dragon's Dogma 2 egy "zökkenőmentes fantáziavilág", amely a Witcher 3-szerető szívemhez szól

Figyelj, úgy játszol a Starfielddel, ahogyan akarsz. Ha szeretnél pár órát azzal tölteni, hogy változókat piszkálsz a menükben, és stresszelsz, hogy olyan képességekbe fektess, amikről még fogalmad sincs, akkor csak tessék, de szerintem vannak jobb dolgok is a játékban, mint itt elégetni az idődet. Egy egész univerzum vár felfedezésre, úgyhogy menj ki, találd ki a helyedet a világban, majd dolgozz azon, hogy finomítsd és meghatározd azt.

A Starfield az év egyik legjobb Xbox Series X játéka, de ha szeretnéd látni, hogy mi következik, akkor érdemes megnézni a 2023-ra és az azt követő évekre vonatkozó élő listánkat az összes közelgő Xbox Series X játékról és új PC-s játékról.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.