Vajon az ellenségek és tárgyak az erdő fiaiban állnak -e vissza?

Az erdei researwn mechanika fiai mind ellenségekkel, mind tárgyakkal visszatérnek, amikor a játék újratöltésre kerül, de a társ szövetségesei nem. Az a rendszer, amellyel az erdő fiainak elemei újraindulnak, és visszatérnek a játékba, nem egyértelmű, és nem tűnik teljesen következetesnek és kiszámíthatónak, de van egy logika (egyfajta), amit Önben. Arra számíthat, hogy visszatér a játékhoz. Elmagyarázzuk az erdő -újbóli reseans rendszer fiait, amint azt az írás idején megértik, hogyan játszik az Ön előnyeihez, és mi a korlátai.

Vajon az elemek az erdő fiaiban vannak -e újból?

"Az

(Képhitel: Newnight)

Igen, az erdő fiaiban található tételek do restawn, még azok is, amelyek általában elvárják, hogy véglegesen veszítsenek, mint bizonyos speciális fegyverek. Az újrakezdések a játék bezárásakor és újbóli megnyitásánál fordulnak elő, amelyben a világ nagymértékben visszaállítja. Személyes készletének és tárolásának rendben kell lennie, valamint az alapmódosításoknak és konstrukcióknak, de a kiegészítéseken kívül minden a gyári beállításokhoz vezet, az elemek és az erőforrások ennek megfelelően (legalábbis az írás idején). Lehetséges, hogy ezeket a szabályokat a jövőben megváltoztathatják a további frissítésekkel – de még nem.

Vajon az ellenségek az erdő fiaiban állnak -e vissza?

"Az

(Kép jóváírása: Newnight) Az erdei útmutatók fiai

Az erdei kötélpisztoly fiai
Sons of the Forest shovel
Sons of the Forest crafting recipes
Sons of the Forest cheats
Sons of the Forest water

Igen, az ellenségek szintén újrakezdenek az erdő Sons -ban, és mint tárgyak, ezt gyakran a játék bezárása és újratöltése váltja ki, amely egyfajta alapértelmezett állapotot hoz létre. Bizonyos területek, például barlangok távozásakor és újbóli belépésével is előfordulhat, bár ez egy kicsit megbízhatatlan. Úgy tűnik az is, hogy az ellenségek nem szaporodnak a játékosok egy bizonyos távolságán belül, tehát a bázisoknak nem szabad újratelepíteni, ha újból megnyitják a játékot, miközben az egyik közepén állsz.

Mindez azonban a „rögzített” ellenségekre vonatkozik. Úgy tűnik, hogy a játéknak véletlenszerűen előforduló ellenségei is vannak, akik éjjel szaporodnak, mivel ez nem szükséges, hogy a játékot bezárják és kinyitják, hogy visszahozják őket – csak a naplement utáni helyek közelében jelennek meg a játékosok közelében. Természetesen jobb alternatíva lehet, ha az erdő alvásmechanikájának fiai és az éjszakai szundítás használata.

Vajon a társaik az erdő fiaiban vannak -e?

"Az

(Képhitel: Endnight játékok)

Nem – ellentétben az ellenségekkel és tárgyakkal, a társ szövetségesei, mint például Virginia és Kelvin, akkor nem térnek vissza, ha megölnek, és egy permadeath elv alapján dolgoznak. Ha akár Kelvin, akár Virginia meghal, akkor jól elmentek abban a játékban, és semmilyen okból nem térnek vissza. Emiatt meg kell győződnie arról, hogy a lehető legbiztonságosabban tartsa az erdei társok fiait, megvédve őket a károktól, és Virginia esetében ügyelve, hogy rendelkezzen erőforrásaival, hogy megvédje magát.

Olvassa el  Egy gorilla rúgta szét a seggem a Black Myth: Wukong demójában, és ez elképesztő volt.

A játékos ívja a helyeket és beállítja az ívási pontot

"Az

(Képhitel: Newnight)

Amikor egy játékos az erdő fiaiban meghal, vagy egy kannibális táborban újbóli visszahúzódnak, amelynek küzdeniük kell, vagy egyszerűen meghalniuk kell – ami arra készteti őket, hogy újratöltsék a megtakarítást. Ezért az ívási pont beállítása nem igazán a játékban, mert soha nem „újból” -ben költözött, vagy a rögzítés során valahol költözött, vagy csak arra kényszerül, hogy visszatekerje az utolsó mentést. és próbáld újra.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.