A Banishers Ghosts of New Eden szellemdetektívvé változtatott, és hagyta, hogy eldöntsem, mit is jelent valójában az igazságosság egy homályos világban, ahol a Vampyr-re utaló utalások is vannak

„Van bárki is ártatlan ebben az átkozott erdőben?” – siránkozik a főszereplő Red mac Raith a Banishers: Ghosts of New Edenben. Egy fő történeti küldetés során azt a feladatot kapom, hogy döntsek két olyan személy sorsáról, akiket mindketten vádolnak. Red védelmében én is feltettem magamnak ugyanezt a kérdést. Miután számos kísérteties ügyet teljesítettél, amelyek végül azzal végződnek, hogy ítéletet hozol akár a halottak, akár az élők ellen, a Banishers folyamatosan arra kér, hogy ködös döntéseket hozz, és döntsd el, mit is jelent számodra az igazságszolgáltatás. Van-e valaha valaki valóban ártatlan? Van-e egyáltalán jogod eldönteni, hogy ki az, ha a saját érdekedben teszed? És tudod-e valaha is igazán megkülönböztetni a jót a rossztól, amikor senki sem áll a gyanú felett?

Bár a világot kissé túlzsúfoltnak érzem, és a harcok kissé ismétlődőnek tűnhetnek, Red és Antea kapcsolata és a Banishers által feltárt átfogó kérdés az, ami a leginkább leköti a figyelmemet.

Néhány könnyű történet spoilerek előre

Kit fogsz hívni? Ghost Banisher

Banishers New Eden szellemei

(Kép hitel: Focus Entertainment)Értékelés

Banishers: Ghosts of New Eden PS5-ön készült screenshot

(Kép hitel: Focus Entertainment)

Banishers: Ghosts of New Eden kritika: „A történet a legjobb ok arra, hogy végigjátszd”

A Banishers: Ghosts of New Eden alapvetően egy szerelmi történet, amely azt vizsgálja, hogy meddig hajlandó vagy elmenni, hogy megmentsd a társadat, Anteát. Miután az élete korán megszakad, szellemként visszatér Red mellé, és te követed a párodat, ahogy elindulnak, hogy felfedezzék a New Eden földjeit sújtó átok okát. Mint szakértő szellemvadászok, a Banishers, Red és Antea képesek kapcsolatba lépni a szellemvilággal, és elűzni a szellemeket és a szellemeket, akiknek befejezetlen ügyük van. A világ minden táján számos kísértetjárta esetet kell megtalálnod, és utánajárhatsz, hogy egy-egy szellem miért kísért még mindig, és miért kísérti a közösség bizonyos tagjait, akikhez kötődnek. Ezen esetek során egy sor olyan döntéssel kell szembenézned, amelyek mind egy fontos döntéshez kapcsolódnak, amelyet rögtön a kaland elején hozol meg.

Hajlandó vagy életeket feláldozni azért, hogy megpróbáld visszahozni Anteát az élők földjére, vagy segítesz a felemelkedésében azzal, hogy elűzöd vagy segítesz a szellemek továbblépésében? Már az első kísértetjárás megteremti a folyamatos precedenst arra, hogy milyen sötét forgatókönyvekkel találkozhatsz. A közeli terület átvizsgálása és egy rituálé elvégzése után, amellyel a múltbeli események visszhangját láthatod, kiderül, hogy egy fiatalembert a legjobb barátja kísért – egy olyan ember, akit ő maga ölt meg, miután az éhség kétségbeesésbe kergette. Ami még rosszabb, a holttest azóta is a fő táplálékforrása. Miután megpróbálja rávenni, hogy szembesüljön a tetteivel, választás elé kerül: hibáztatja a férfit, aki megölte a barátját, és elveszi az életét Anteáért, vagy felemelkedik, illetve elűzi a megölt férfi szellemét, hogy segítsen Anteának továbblépni?

Olvassa el  Miért jelent számomra, mint iraki játékosnak, olyan sokat az Assassin's Creed Mirage bagdadi helyszíne.

Banishers Ghosts of New Eden

(Képhitel: Focus Entertainment)

Könnyű a fiatalembert hibáztatni, de ezzel elvennénk az életét, és ez vajon tényleg igazságszolgáltatás lenne? Sokáig elidőzöm a döntésen, ahogyan minden egyes további kísértetjárási ügyben minden egyes döntésnél – és nem csak az erkölcsileg kétes természetük miatt. Már korán el kell döntened, hogy Red és Antea esküt tesznek egymásnak – vagy elkötelezed magad amellett, hogy segítesz neki felemelkedni, vagy úgy próbálod megmenteni, hogy minél több embert hibáztatsz. Ettől kezdve az egyes ügyek megoldása és befejezése során eldöntheted, hogy megpróbálod-e teljesíteni, vagy a választott esküddel ellentétesen cselekszel.

Miután úgy döntöttem, hogy segítek Anteának felemelkedni, elhatároztam, hogy nem veszek el életeket, mivel ez csak külsőleg tűnik helytelennek. Bár az esküd nem kötelez arra, hogy milyen döntést hozol, én erre az útra álltam. A baj persze az, hogy szinte mindig van érv minden döntés mellett és ellen, amivel szembesülsz. És minél többet játszom, annál világosabbá válik, hogy New Eden tele van olyan emberekkel – élőkkel és holtakkal egyaránt -, akik számtalan megkérdőjelezhető okból szörnyű dolgokat tesznek vagy tettek.

Mindig úgy találom, hogy a legmeggyőzőbb döntések azok, amelyek a szürke árnyalatai, vagyis a jó és a rossz nem olyan könnyen megkülönböztethető. Bár a Banishersben néhányat nyilvánvalóan helytelenebbnek érzek, mint másokat, a döntések összefonódása a saját tágabb motivációiddal Anteával kapcsolatban mindent homályosabbá tehet. És miután az első eset egy elég komor helyzetbe sodor, a Ghosts of New Edenben sem lesz könnyebb a helyzet.

Tag team

Banishers Ghosts of New Eden

(Kép hitel: Focus Entertainment)

Arról még nem tudok beszélni, hogy a döntéseim milyen hatással lesznek Redre és Anteára, de azt már láttam, hogy egyes döntések hogyan hatottak a területekre – akár úgy, hogy azok, akiket nem áldoztam fel, később felbukkantak, akár úgy, hogy egy esetben egy város vezetésébe is beleszóltak. Az eddig látottak alapján a Banishers: Ghosts of New Eden a Don’t Nod 2017-es akció-RPG-jére, a Vampyrre emlékeztet. A Vampyr egy másik választás-hangsúlyos élményként egy agyaras orvost követ, aki pozícióját felhasználva küzdhet a vér utáni vágya ellen, vagy engedhet neki. Érdekes ötlet volt, ami nem mindig landolt, de tetszett, ahogy bizonyos döntések a közösség pillérekhez kötődtek, amelyek egész London területeit érintették. Bár az eddigi döntéseim még nem vezettek drasztikus kimenetelhez, inkább arra vagyok kíváncsi, hogy ezek hogyan alakítják majd Red és Antea párkapcsolatát.

A páros dinamika a Banishers legnagyobb eladási pontja számomra személy szerint, és nagyra értékelem, ahogyan ez mindenbe beleszól, a döntésektől kezdve a harcig, amely szintén osztozik a Vampyr akcióalapú DNS-ében. Míg Red fegyverekkel harcol a kísértetek ellen, Antea a szellem erejét használja, hogy ütést mérjen rájuk, és minden harcban tudsz tag-teamelni, ha váltogatsz közöttük. A kettős főszereplő perspektívája elég jól működik, de az akció felett a döntések szólnak hozzám.

Olvassa el  Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Minden, amit eddig tudunk

Az biztos, hogy rengeteg lehetőséged lesz a harcra, bár rengeteg érdekes pont és off-shoot terület vár rád a fejlődés során. Ez minden bizonnyal egy ambiciózus kaland, és bár néhány melléktevékenység időnként úgy érzem, hogy lelassítja a tempót, és túl sokszor elvonja a figyelmemet a történetről, kíváncsian várom, hogy hová vezet az utam – és a sok döntés, amit már meghoztam -. Van valaki ártatlan ebben az erdőben? Vajon a „helyes dolgot” teszem? Erre a kérdésre még mindig nem tudom a választ, de alig várom, hogy kiderüljön.

Nézz előre, és nézd meg, milyen jövőbeli megjelenésekkel várhatsz a 2024-es és az azt követő új játékokról szóló összefoglalónkkal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.