A Hades 2 a feje tetejére állíthatja kedvenc roguelike-omat, és próbálom kitalálni, hogy ez hogyan nézhet ki

Kikapartam magam a Tartaroszból, csak azért, hogy visszaküldjenek oda. Úgy tűnik, ez a Hades 2 lényege, gondolom magamban, miközben alaposan tanulmányozom az idei bejelentő trailert. A fejlesztő Supergiant a játék bejelentése óta szűkszavúan kezeli a részleteket, de a felismerhető művészeti stílus, az animációk és a szárnyaló hangsáv emlékeztet arra, hogy miért nincs még egy olyan játék, mint a Hades. Már akkor is egyértelmű volt, hogy a stúdió aranyat talált, amikor 2018-ban korai hozzáférésben jelent meg. A Hades olyan narratív vezérelt roguelike-élményt nyújt, amely kényszerítő erejű, kinetikus és egyszerűen csak szórakoztató – és nem véletlenül volt az egyik legnagyobb vétkem 2021 folyamán.

A folytatás úgy néz ki, hogy emlékeztetni fog arra, ami az eredetit az egyik legjobb roguelike-ként betonozta be, amivel valaha játszottam. Az új főszereplő, MelinoË a bátyja tüzes nyomdokaiba lép, és ha a trailer azt sugallja, amire gondolok, akkor ezúttal a felszínen indul, és az alvilágba merül. Fájdalmasan izgatottan várom, hogy visszatérjek a Supergiant istenek, istennők és a köztes árnyalatok színházi földjére, de mivel a Hades 2 történetét és helyszínét illetően még nem sok mindent erősítettek meg, a mitológiához fordulok, hogy kitöltsem az üres helyeket, és megkockáztassak néhány saját találgatást.

Vér és sötétség

Hades 2 bejelentő trailer

(Kép hitelesítés: Supergiant Games)Szerelem első harcra

Hades

(A kép kreditpontja: Supergiant Games)

Hades segített abban, hogy végre beleszeressek a roguelike-okba.

A Hades 2-vel kapcsolatban az egyik dolog, ami a teaser trailerben már szinte biztosnak tűnik, az az, hogy a játékban az eredeti formátum felborul. MelinoË-t látjuk, amint Hecate-tel verekszik a felszínen, amit a fák, a fű és az éjszakai égbolt is bizonyít. Erősen utalnak arra, hogy ahelyett, hogy a pokol rétegeiben harcolnánk felfelé, mint Zagreus az első játékban, lefelé fogunk ásni, hogy „halált hozzunk Kronosra”.

A pokol megtapasztalása fejjel lefelé érdekes számomra. Túl könnyű lenne a fejlesztő Supergiant számára, hogy egyszerűen újra felhasználja a régi eszközöket, és az Elysiumba, Asphodelbe és Tartarusba ugyanolyan állapotban térjünk vissza, mint ahogyan már láttuk őket korábban. Úgy tűnik, a Hades 2-ben nem ez a helyzet, mivel a MelinoË alvilágáról eddig kapott pillantások határozottan másnak tűnnek, mint Zagreusé.

Mindez arra enged következtetni, hogy az első játéknál sokkal sötétebb, baljósabb élményben lehet részünk. A Hades 2 bejelentő trailere az élénk kék és zöld tónusú réteket mutatja be, ami most Elysiumnak látszik, és mindenhol göcsörtös fák, lila gömbök és titkos szigetek láthatók. Később, a megtestesült végzetet megtestesítő Morosszal folytatott beszélgetés során MelinoË úgy tűnik, mintha egy teljesen kopár, feketére festett, lombtalan fák által keretezett vidéken állna. Ha ez valóban a hős paradicsoma, akkor sokkal kísértetiesebb hangulatot kapott, mióta utoljára láttuk.

Olvassa el  A 10 legfurcsább termékelhelyezés a játékokban, a Final Fantasy 15-től a Death Strandingig

Hades 2 bejelentő trailer

(A kép kreditpontja: Supergiant Games)

Tekintettel MelinoË görög mitológiai hátterére, ennek lenne értelme. Ő egy khtonikus nimfa, a rémálmok és az őrület hozója, és egy orfikus himnuszból való eredete nemcsak a Fury nővérekhez, hanem Hekatéhoz, a mágia istennőjéhez is köti. Hekatét a Hades 2 trailerében láthatjuk, a Supergiant értelmezése egyfajta mentorként festette le, amint MelinoËt felkészíti a pokolba vezető útjára, hogy kiszabadítsa apját. MelinoË és Hecate eredete is reményt kelt bennem egy olyan Hades 2 élményt illetően, amely a görög mitológia sötétebb szegleteivel foglalkozik, és az olyan új karakterekkel, mint Nemesis, Doom, valamint a bosszú történetének középpontba állításával nem hiszem, hogy messze járok a céltól, ami a játék narratív szándékait illeti.

Ez a Hekaté által ígért „bosszú a családodért” úgy tűnik, hogy MelinoË Hádész felszabadítására irányuló küldetésére vonatkozik. A trailerben röviden látható, amint apja, a görög titán Kronosz feltételezett foglyaként valahol az alvilágban bilincsben van. De hogy ki is MelinoË apja valójában, az egy teljesen más történetszál lehet, amit a Hades 2-ben feltárnak, és máris van néhány elméletem.

Gyilkos idő

Hades 2 bejelentő trailer

(A kép kreditpontja: Supergiant Games)

A Hades, amelynek extravagáns szereplőgárdája gyakran esik áldozatul isteni méretű drámáknak, egy igazi szappanopera önmagában.

A színes szereplőgárda volt számomra a Hades egyik fő csapásiránya, és az eddig látottak alapján ez a Hades 2-ben is így lehet. Különösen kíváncsi vagyok arra, hogy a Supergiant hogyan (és ha igen) hozza vissza az olimposziakat, Zágreuszt és Hádész feleségét, Perszephonét – tekintve, hogy az utóbbi istennő olyan fontos szerepet játszhat, amire nem számítottam. Úgy tűnik, a játék célja Kronosz, az idő istenének, Zeusz és Hádész apjának legyőzése. De szerintem a Hades 2-ben többről van szó, mint egy egyszerű titán szétzúzásáról.

MelinoË a görög mitológiában részben szinkretizáltnak tekinthető anyjával, Perszephonéval. Ez a divatos szóhasználat arra utal, hogy a mitológiában két különálló alakot egyesítenek, hogy mindkettő aspektusait egy alakban egyesítsék. Ugyanezt sugallják Zagreus és Hádész esetében is sok tekintetben, ami arra enged következtetni, hogy Perszephoné és lánya hasonló szülő-gyermek rivalizálással lesz-e bemutatva a Hádész 2-ben. Mivel Perszephonét sehol sem láthatjuk a trailerben, nehéz megkockáztatni egy találgatást ezzel kapcsolatban. Viszont MelinoË szülői származásával kapcsolatban elgondolkodom azon, hogy vajon mégiscsak Hádész az, akit fel akar szabadítani.

Hades 2 bejelentés trailer

(Képhitel: Supergiant Games)

A Szuperóriás ezt kreatív alapon elvetheti, de a mitológia szerint MelinoË valójában Zeusz lánya – és nem Hádészé, mivel a villámlás istene „becsapta” Perszephonét azzal, hogy a testvéreként jelent meg neki. A trailer végén MelinoË azt suttogja: „Várj meg, apám”, de kihez beszél valójában? Hol van Zeusz, sőt, az összes olimposzi, miközben ez történik?

Olvassa el  30 órája játszom a Diablo 4-ben, és csak most jöttem rá, hogy fejleszthetem a bájitalokat...

Bármely más játékban ez a Maury-féle „nem te vagy az apa” leleplezés talán túl szappanoperainak tűnne. De a Hádész, amelynek extravagáns szereplőgárdája gyakran esik áldozatul isteni méretű drámáknak, maga is egy igazi szappanopera. A Zeusz és Hádész közötti ellenségeskedés és feszültség már az első játék óta egyre csak erősödik; ki mondta, hogy ennek nem több oka van?

Akár igazak ezek a találgatások, akár nem, a bejelentő trailer visszanézése hihetetlenül izgatottá tesz a Hades 2 miatt. A Supergiant rengeteg lehetőséget lát ebben a játékban, és ha olyan értelmezésre nyitott forrásanyaggal dolgozunk, mint a görög mitológia, akkor nyugodtan mondhatjuk, hogy semmi sem maradhat ki az asztalról.

Ha szereted a Hades-t, a Lysfanga: The Time-Shift Warrior előzetesemben végigvezetlek ezen az izometrikus akció-kalandon, amelyben sok közös vonás van a Supergiant játékával.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.