A Redfall bebizonyítja, hogy ideje megnyomni a szünetet a fáradt csapat alapú lövészeknél

A Redfall -áttekintésünk Arkane legújabb ajánlatát írja le, amely rohanó, befejezetlen és elégedetlennek érzi magát. A GamesRadar+saját Sam Loveridge közvetlen idézéséhez: „Még a félelmetes vámpírok és a világtervezés sem válthatja meg a Redfall ismétlődő játékmenetét, amely fokozatosan monotonabbá válik, minél tovább játszik.”

Törjük fel a mondatot felére. Számomra az első rész Arkane lenyűgöző hátsó katalógusával beszél. Az agyam egyenesen olyan játékokhoz vezet, mint a Dishonored, annak folytatása, Prey és Deathloop, amelyek mindegyike kreativitással, találékonysággal és innovációval él. Itt a karakterek emlékezetesek, és a világok, amelyek magukba foglalják őket, felejthetetlenek. A mondat második része viszont szélesebb, szerencsétlen szokással beszél a videojátékokban, amely most már elterjedtebbnek tűnik: a trendek üldözése.

A Redfall, frusztrálóan, egy csapat alapú lövöldözős. Ez nem azt jelenti, hogy problémám van a műfajommal – a Rainbow Six tisztességes részét játszottam: Siege az évek során, és az egyik legjobban várt közelgő játékom a Studios „The Finals” – de valójában, az egyik, de valójában. Arkane ujjlenyomatainak nem szabad sehol lenni egy ilyen jellegű játék közelében. Arkane szakértelme a fent említett mindenben rejlik; A sötét és csavart fantázia földterületek, megbízhatatlan narrátorok, hűvös varázslatos hatalmak és oldal-fordító narratívák felidézésében. Noha úgy tűnik, hogy elég jól eladta a nyitó szakaszában, a Redfall inkább a stúdió legfeljebb elfelejthető kirándulásává válik, a műfaj ismereteinek árapály -hulláma ellen.

És tehát ha a csapat alapú lövészek nem kapcsolódnak össze a játékosokkal, a legnyilvánvalóbb kérdés az, hogy miért van még sok?

Becslés

"Redfall

(Kép jóváírása: Bethesda) Trending lefelé

"Öngyilkos

(Képhitel: Rocksteady)

Az öngyilkos csapat hiányossága az AAA széles körben elterjedt betegségének tünete

Cinikusan gondolkodva … ez pénz, igaz? Ha egy játék eladása, még az elvárásokkal szemben is, akkor a kritikus elismerés és a fórum diskurzusa kevésbé számít, mint egyébként. Nem vagyok játékfejlesztő, de nem hiszem, hogy ez egy olyan szakasz, amely azt sugallja, hogy néhány vállalat a csapat alapú lövöldözőket alacsony erőforrású pénzgenerátoroknak tekinti; Azok a játékok, amelyeket összehasonlítanak a legjobb osztályú (CS: GO, R6: Siege, Overwatch 2 et al. készpénz. Ebből a célból azt gondolom, hogy a szivárvány hat: az extrakció illik a leírásnak.

2022 januárjában indítottam, tetszett a kitermelés, ami az: egy szilárd lövő, amelyet a forrásanyag visszatartott. Ez egy kényelmes, hétköznapi taktikai csapat-alapú ügy, amely a Siege alapvető ötleteit a hibaként vonzza. A Siege egyik témájú, korlátozott időtartamú rendezvényének spin-off-jaként hiányzik az említett forrásanyag hatóköre, méretaránya és ambíciója, amely az üres előcsarnokról (az új lapon nyílik meg) és a ma meghosszabbított mérkőzéskészítési várakozási időkről szóló jelentéseket készíti, Alig több mint egy évvel a kiadás után, teljesen hihető. A csapat alapú lövöldözős építőképessége kevésbé szükséges az erőforrások útján, de egy ebből a szögből származó jó eredmény egyértelműen aligha egy tekesé.

Olvassa el  Aliens: A Dark Descent egy eredeti történetet mesél el egy nagy téttel rendelkező csapat alapú RTS-ben

Csak az utóbbi időkben eljött és elmentek, például az Evolve, a Back 4 Blood, az Elite: Veszélyes Aréna, a Lawbreakers, a Battleborn és az Amazon Crucible-az utóbbi időkben eljött és elmentek, és az utóbbi időkben elmentek és elmentek-ezek közül utóbb Hat évet töltött a fejlesztés során, 2020. május 20 -án letölthetővé vált, néhány héttel később június 30 -án visszatért a zárt béta -ba, majd bejelentette, hogy néhány hónappal később október 9 -én határozatlan időre zárja be az ajtót. Másutt, amikor 2021 októberében először mutattam be a Battlefield 2042-es csapat-alapú Hazard Zone-t, megkérdőjeleztem, hogy a Battlefieldnek megfelelő volt-e sorozat és franchise. Hét hónappal később az EA bejelentette, hogy a Battlefield 2042 úgynevezett „harmadik oszlopát” végzi, ami azt hiszem, hogy válaszol.

"Redfall

(Image Credit: Xbox Game Studios)

„Igaz, hogy ebben az esetben Arkane iránt érzem magam, főleg azért, mert nem hiszem, hogy megkapta a megfelelő univerzális elismerést az elmúlt évtizedben létrehozott mesteri munkához”.

Vissza a Redfall -hoz, és áttekintésünk azt mondja, hogy a dolgok milyen gyorsan válnak: „Tudod, mi vesz részt az egyes küldetésekben, függetlenül attól, hogy milyen narratív csomagolót kell. A megtalálható kulcsok, vagy az összegyűjtendő elemek – ez csak egy eset a missziószerkezet melyik verziója lesz. Két vagy három igazán jó küldetés van, amelyek némi bonyolultságot adnak a szerkezethez, és néhány jó részlet, amely a címsort tartalmazza Érdekes teszt az, hogy a vámpírok, de az, hogy elegendő játékos átjut -e a kotrógépen, hogy eljuthasson hozzájuk. ”

Ez, mivel biztos vagyok benne, hogy bárki, aki játszotta őket, igazolhatja, nem egy Arkane -játék – legalábbis nem úgy, ahogyan egyébként ismerjük őket. Igaz, hogy ebben az esetben Arkane iránt érzem magam, főleg azért, mert nem hiszem, hogy megkapta a megfelelő univerzális elismerést az elmúlt évtizedben létrehozott mesteri munka számára. Ennek eredményeként a Redfall téves lépései még nagyobb szégyennek érzik magukat, és valójában a következő aggodalomra ad okot a Rocksteady öngyilkos csapata: Öld meg az Igazságügyi Ligát. Egyszer egy olyan játék, amely a leginkább várt játéklistám tetején volt, a közelmúltbeli játékmenet felvétele újabb unalmas és inspirálatlan csapat lövöldözött. Arkane -hoz hasonlóan, a Rocksteady korábbi munkája a legjobb videojátékokat mutatta be – de most attól tartok, hogy a stúdió a fent említettek következő áldozatává válik.

Figyelj, nem akarok all végzet és homály lenni. Lehet, hogy a Redfall kiásja magát a lyukból, amely jelenleg megfelelő indítás utáni támogatással van. Lehet, hogy az öngyilkos csapat: Kill the Justice League meglep engem, és mozgásban lenyűgözőbbé válik, mint amit eddig láttunk. De ahhoz, hogy ennek bármelyike ​​megtörténjen, 2023-ban és azt követően is biztos vagyok benne, hogy kevésbé van szükségünk a fáradt csapatalapú lövészek útján, és hagynunk kell, hogy a szakértők kiemelkedjenek a szakterületükön.

Olvassa el  A Marvel Snap nem tudja megállni, hogy ne tegye nevetségesen bonyolulttá az új kártyák megszerzését

itt vannak a legjobb fps játékok játszhatsz most

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.