A legjobb fegyverek a döntőben

Szükséged van a legjobb fegyverekre a The Finals-ban, hogy uralni tudd az arénát? A legjobb fegyvert megtalálni nem könnyű, mivel a legjobb választás mindig a játékstílusodtól függ. Ennek ellenére néhány fegyver általában jobb, mint mások, akár a nagy sebesség, a hihetetlen sebzés vagy a lenyűgöző pontosság miatt.

Mivel a The Finalsban három osztály van, az alábbi fegyverlisták osztályok szerint vannak felosztva: könnyű, közepes és nehéz fegyverek. A dobókéstől a pisztolyig ezek a legjobb fegyverek a The Finalsban.

A The Finals legjobb könnyű fegyverek tierlistája

A döntő legjobb könnyűfegyverei

(Kép hitel: Embark Studios)

  • S-osztály: XP-54, V9S
  • A-tier: Dobókések, M11, LH1
  • B-tier: Tőr, SH1900, SR-84
  • C-tier: Kard

A döntő útmutatók

A döntő legjobb beállításai
Hogyan lehet meghívni a barátokat a The Finals játékban
A döntő legjobb felszerelései

Nagy mozgássebességüknek köszönhetően a könnyű karakterek sokkal jobban kezelik a közelharci fegyvereket, mint közép- és nehézsúlyú társaik. A kardot azonban ne válaszd, mivel annak nehézkes mozdulatai és alacsony sebzése aligha hatékony a nehéz ellenfelek ellen. Az ütés- és szúrástámadása valamivel jobb, de nem rendelkezik a tőr ütéstámadásának potenciáljával, amely egy nem nehézsúlyú játékost is képes hátulról kilőni. Természetesen a tőr sunyi játékstílust igényel, és nehezen kivitelezhető csoportok ellen, de jó fegyver, ha a helyzet megengedi. A kardhoz hasonlóan a tőr is képes egy sorozatos csapást mérni – sajnos ez nagyon kevés sebzést okoz.

A nagyobb sokoldalúság érdekében fontold meg a dobókéseket, mint a The Finals fegyvert. Hatalmas sebzést okoznak, a közeli célpontokat és a távolabbi ellenségeket is eltalálhatják, és választhatsz a gyors dupla dobás vagy a lassabb egyszeri lövés között. Ez utóbbi nagyobb sebzést okoz és nagyobb hatótávolságot kínál, de vigyázz, hogy a dobás elindítása után körülbelül két másodpercbe telik, mire eltalálod a célpontot. Az újratöltési idő nélküli távolsági fegyverként nyújtott hatalmas előnyük ellenére a lassú dobási sebesség miatt nem tartoznak a legmagasabb fegyverszintek közé.

Ha a kések nem a te világod, a könnyű osztályban a The Finals legjobb fegyverei közül választhatsz, például a csodálatos XP-54 géppisztolyból. Szupergyors, rendkívül pontos, és elég sebzést okoz ahhoz, hogy egy nehéz játékost kevesebb mint két másodperc alatt leterítsen. Van ugyan némi visszarúgása, de ez egy könnyen kezelhető egyenes. Ennek ellenére az M11 automata géppisztoly majdnem ugyanolyan jó. Ugyanolyan gyors, de nagyobb tárat és hihetetlenül gyors újratöltési sebességet kínál. Sajnos az XP-54-hez képest eléggé bizonytalan, különösen a sorozat vége felé.

Az XP-54-hez és az M11-hez hasonlóan a V9S félautomata pisztoly és az LH1 harci puska is eléggé hasonló, a V9S a jobb választás. Annak ellenére, hogy a V9S-t nemrégiben csökkentették, még mindig elég gyors és pontos ahhoz, hogy a döntő egyik legjobb fegyverévé váljon. Azonban inkább a közelharcra alkalmas, ezért ha nagyobb hatótávolságra van szükséged, akkor inkább az LH1-et használd.

Olvassa el  FC 24 formációk útmutató a négy legjobb taktikai felálláshoz

Az SH1900 sörétes puska és az SR-84 mesterlövészpuska a tierlista alsó végére került, mivel csak bizonyos játékstílusokhoz használhatóak. A két töltényt tartalmazó tárral, a hosszú újratöltési idővel és a nehéz játékosok leütéséhez szükséges két találattal a sörétes puska nem működik csoportok ellen. Az SR-84 mesterlövészpuska nagyon hatékony a könnyű játékosok ellen, de nem képes egy lövést leadni a közepes vagy nehéz játékosokra. Ráadásul mesterlövészként nehéz lépést tartani a gyors tempójú, csapatközpontú játékmenettel.

A döntő legjobb közepes fegyverek ranglistája

A döntő legjobb közepes fegyverek

(Kép hitel: Embark Studios)

  • S-tier: AKM
  • A-tier: FCAR, Model 1887
  • B-tier: R.357
  • C-osztály: CL-40, Riot Shield

Az AKM egy elképesztő közepes hatótávolságú fegyver, nagy sebzéssel, nagy sebességgel és tisztességes tármérettel. Még jobb, hogy ez az alapfegyver a közepes töltetekhez, így rögtön az elején használhatod. Az FCAR jó helyettesítő, ha nagyobb hatótávolságú fegyvert szeretne, de nagy visszarúgás és jóval kisebb tárméret jellemzi, ami miatt sokkal nehezebb eltalálni a célpontot. Míg az AKM az egyik legjobb fegyver a döntőben, játékstílustól függetlenül, az FCAR-nak tapasztalt, nagyszerű célzással rendelkező játékosra van szüksége ahhoz, hogy igazán ragyogjon.

A Model 1887 sörétes puska és az R.357-es revolver is tisztességes fegyver a közepes felépítésű, közelharci játékstílusú játékosok számára, de a sörétes puska egy kicsit jobb. Bár sokkal lassabb, rengeteg kárt okoz, és nem igényel pontos célzást, így viszonylag könnyen használható. A revolver viszont csak akkor csillog, ha fejlövés-szakértő vagy. Még ebben az esetben is nehezen fogod tudni kezelni a gyakori újratöltést, mivel az R.357-es revolver tármérete valahogy ugyanolyan, mint a Model 1887-es sörétes puskáé: mindössze hat töltény.

A CL-40-es gránátvetőt ne vedd, hacsak nem szórakozásból játszol a döntővel, és nem érdekel a győzelem – ebben az esetben remek fegyver. A legtöbb játékos számára a CL-40 túlságosan megbízhatatlan lesz a lassúsága és a nehéz célzás miatt.

Bár nem feltétlenül lenne rossz, ha a támogatásra összpontosító közepes osztály számára fegyver helyett inkább egy védekező eszközt használnának, a riot shield hihetetlenül lassúvá tesz, és csak egy irányból blokkolja a lövedékeket, így csak akkor hasznos, ha megpróbálsz közelebb kerülni az ellenfeleidhez. Bár a közelharci bot, amely a lázadáspajzshoz jár, elég jó sebzést okoz, egyszerűen sokkal könnyebb fegyverrel eltalálni az ellenséget.

A döntő legjobb nehézfegyverek ranglistája

A döntő legjobb fegyverei

(Képhitel: Embark Studios)

  • S-tier: SA1216
  • A-tier: Lewis Gun
  • B-tier: M60, lángszóró
  • C-osztály: MGL32, Sledgehammer

A nehéz játékosok számára a legjobb fegyver a döntőben az SA1216 automata sörétes puska, amely nem csak nagy sebzést okoz, de sokkal gyorsabban is lő, mint egy átlagos sörétes puska. Ráadásul nem kevesebb, mint 16 töltényt tartalmazó tárral rendelkezik, és mindössze négyre van szükséged ahhoz, hogy megölj egy nehéz játékost, feltéve, hogy elég közel van hozzá. Egész csapatokat is kiiktathatsz ezzel a csodálatos The Finals fegyverrel.

Olvassa el  A Payday 3 lopakodósabb és árnyaltabb rablásokat kínál, így természetesen holttestek halmát hagytam magam után.

Az M60 eléggé bizonytalan, és nem okoz sok kárt. Hacsak a célpontjaid nincsenek a közelben, valószínűleg sikerül elszökniük a tűz alatt, így az M60 eléggé középszerű The Finals fegyver. A Lewis Gun sokkal jobb választás; nagyon stabil, a visszarúgás könnyen kezelhető, és elég nagy tárral rendelkezik ahhoz, hogy három-négy nehéz karaktert is legyőzzön újratöltés nélkül.

Nehéz eldönteni, hogy a lángszóró a The Finals legjobb fegyverei közé tartozik-e, mivel hihetetlenül szituációfüggő. Ha ellenségcsoportok meglepésére használjuk, akkor elképesztő: gyorsan felgyújthatunk vele egy egész csapatot, pánikot kelthetünk, és jelentősen visszavethetjük őket. Ha azonban egyetlen játékos ellen párbajozol, főleg olyan ellen, aki már rájött, hogy milyen fegyvert használsz, könnyen kikerülhetik a tüzet, és lelőhetnek téged.

Az MGL32 gránátvetőt nehéz irányítani, mivel nem csak a gránát eldobását kell helyesen megbecsülnöd, hanem figyelembe kell venned a földbe csapódás utáni pattogási szokását is. A gránát csak egyszer pattan, de ez elég ahhoz, hogy elvétsd a célt.

Bár hihetetlenül szórakoztató játszani, a nehéz sledgehammer fegyver nem tartozik a legjobb fegyverek közé a The Finals-ban; bár egy könnyűsúlyú játékost egy csapással ki lehet iktatni, ehhez gyorsaságra és a meglepetés erejére van szükség – ami nem éppen a nehéz osztály erőssége. A lengőmozgás is nagyon lassú, így ez a The Finals-fegyver inkább épületek, mint játékosok lerombolására alkalmas.

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem sokszorosítható

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.