A Suicide Squad: Kill Arkham Asylum a Rocksteady új játékának egy kíméletlen előzmény képregénye.

A Rocksteady Suicide Squad: Kill the Justice League című játéka az év eddigi egyik legtöbbet emlegetett játéka. Ebben a DC anarchikus Task Force X új felállását Amanda Waller állítja össze, hogy egy igazi lehetetlen küldetésre vállalkozzanak: gyilkold meg a korrupt Igazság Ligáját! A Rocksteady Batman: Arkham játékainak univerzumában játszódó játék kemény és éles hangvételű a DC hősei és gonosztevői között.

Mint azonban kiderül, a Kill The Justice League nem Waller első összecsapása Harley Quinnel, Boomerang kapitánnyal, King Sharkkal és Deadshot-tal. A DC jövő héten egy új, négykötetes képregény, a Suicide Squad: Kill Arkham Asylum jelenik meg, amely a játék előzményeként szolgál. Az új képregényt John Layman írta és JesÚs HervÁs rajzolta, David Baron színezte, és Waller egy dologgal a fejében látogat el az Arkham Asylumba: meg kell találnia a legerősebb, legokosabb és legbrutálisabb gyilkosokat, hogy csatlakozhassanak az új Öngyilkos Osztaghoz.

Az alábbiakban exkluzív interjút közlünk Laymannel és HervÁs-szal az új könyvről és a játékról, de előbb nézd meg az első szám borítóinak galériáját, amelyben (balról jobbra) Dan Panosian, Ariel Olivetti, Kyle Hotz, Steve Beach és David Nakayama munkái láthatók.

Kép 1 az 5-ből(A kép forrása: DC)(A kép forrása: DC)(A kép forrása: DC)(A kép forrása: DC)(A kép forrása: DC)(A kép forrása: DC)(A kép forrása: DC)

Newsarama: Hogyan foglalná össze néhány mondatban az Öngyilkos osztag: Kill Arkham Asylum történetét?

John Layman: Amanda Waller egy (feláldozható) szuperhősökből álló csapatot szeretne létrehozni a metahumán fenyegetésekkel szemben. Van egy ötlete, amivel több legyet üt egy csapásra: megszabadul egy csomó veszélyes rosszfiútól, miközben kideríti, kik a LEGVESZÉLYESEBB rosszfiúk, és manipulálja őket, hogy neki dolgozzanak.

A képregény a készülő játék előzménye. Volt egy lista azokról az elemekről, amelyeket bele kellett foglalni a képregénybe, hogy összhangban legyen a játékkal?

Layman: Igen. A könyv pontosan ott ér véget, ahol a játék kezdődik, így el kellett jutnunk oda, miközben a korábbi Arkham-játékokban kialakított folytonosságot követtük. Volt néhány kihívás, különösen egy nagy, de nem igazán tudok belemenni, anélkül, hogy túl sokat elárulnék. Elég, ha annyit mondok, hogy szórakoztató kihívásnak tekintettem, és azt hiszem, elég jól sikerült.

JesÚs HervÁs: Volt egy nagyon szilárd alapunk, amit tiszteletben kellett tartanunk. Szerencsére a videojátékok koncepcionális munkája (mind a Suicide Squad: Kill the Justice League, mind a Rocksteady Studios korábbi Arkhamverse-játékai) nagyszerűek, így nagy plusz volt, hogy ebből az anyagból kiindulva dolgozhattuk ki a saját ötleteinket a sorozatban.

Olvassa el  Ez a pixel kalóz platformer van néhány a legmenőbb mozgás láttam ebben az évben, és egy csipetnyi Dig Dug

Art from Suicide Squad Kill Arkham Asylum #1

(Képhitel: DC)

A könyv brutális! JesÚs, szórakoztató olyan jeleneteket rajzolni, mint a King Shark, aki leharapja egy fickó fejét, vagy a nagy Batman harc az első számban?

HervÁs: Persze! a vérpezsgés az egyik legélvezetesebb dolog, amit rajzolni lehet! Az első pillanattól kezdve az volt a célunk, hogy mindenekelőtt egy szórakoztató könyvet készítsünk, ezért sok ilyen véres és menő verekedős jelenet van. Nagyon szórakoztató volt ezt megrajzolni, és remélem, az oldalakon is látszik ez az érzés.

Harley Quinn nagy szerepet kap. Más képregényekben inkább hős/antihős lett, milyen volt visszatérni a mániákus Harley-hoz?

Layman: Igen. Szerintem a Rated-R Harley szórakoztató Harley. Minden főszereplőt szórakoztató volt megírni, de Harley volt a kedvencem. És nem akarok a saját szarvammal dicsekedni, de átkozottul jó Harley-t írok. A DC-nek több Harley-munkát kellene adnia nekem.

HervÁs: Harley egy csodálatos karakter, bármilyen értelmezésben, de azt hiszem, John és én is nagyon élveztük, hogy ez a Harley a legvidámabb módon osztogatja a pörölycsapásokat.

Art from Suicide Squad Kill Arkham Asylum #1

(Képhitel: DC)

Amanda Waller jelenleg igazán reflektorfényben van a DC-nél. John, mi a véleményed erről a karakterről? Ki ő számodra?

Layman: Érdekes, mert sok szempontból kegyetlenebb, mint az úgynevezett rosszfiúk, de a jófiúknak dolgozik. Ez olyasmi, mint az Öngyilkos osztag dióhéjban: az ördögök az angyalok oldalán dolgoznak.

JesÚs, milyen volt David Baron színésszel együtt dolgozni? Milyen tulajdonságokkal gazdagítja a művészetedet?

HervÁs: Szerintem David munkája itt nagyszerű, mindig tudja, hogyan adja meg minden oldalnak azt, amire szüksége van, és elérte a sorozatnak azt a börtöntörténeti tónust, amit szerettem volna.

Layman: Itt csak annyit tennék hozzá, hogy David Baron az egyik legjobb barátom a világon, ezért lobbiztam azért, hogy ő is részt vegyen a könyvben. Szerencsére nem kellett sokat lökdösődni, mert Baron fantasztikus kolorista is. Ő és JesÚs ideális párosítás. A könyv fantasztikusan néz ki.

Art from Suicide Squad Kill Arkham Asylum #1

(Képhitel: DC)

Játszott már valamelyikőtök a Kill the Justice League játékkal?

Layman: Nem! Kiterjedt jegyzeteim és dokumentumaim vannak arról, hogy mi fog történni, de még nem játszottam vele. Alig várom, hogy belevágjak. Bármilyen ürügy, hogy kevesebb képregényt írjak, kevesebb pénzt keressek és több határidőt hagyjak ki!

HervÁs: Rengeteg anyaghoz jutottunk hozzá a sorozat elkészítéséhez, de még nem játszottam vele. Nyilvánvalóan már nagyon várom.

Vannak a képregényben húsvéti tojások a játékhoz?

Layman: Nem vagyok biztos konkrét húsvéti tojásokban, de van néhány kérdés, ami a könyvben felmerül, és a játékban választ kap, illetve olyan jelenetek, amelyek nagyobb visszhangot keltenek a játék játékosai számára, ha olvasták a képregényt.

Olvassa el  Az Alan Wake 2-t egy nyomozós toll-papír RPG-vé alakítottam, és nagyon jól érzem magam benne.

HervÁs: Ahogy mondtam, a folyamat során rengeteg játékanyaghoz hozzáférhettünk, így nem árt, ha az olvasók a biztonság kedvéért figyelik a részleteket.

A Suicide Squad: Kill Arkham Asylum #1 (of 4) február 6-án jelenik meg a DC kiadónál.

Fedezd fel a Task Force X történetét a minden idők legjobb Suicide Squad-történeteiről szóló kalauzunkkal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.