A farmszimulátorok népszerűsége egyre nő, ma már több tölti be a műfajt, mint amennyit egy kaszával meg lehet lendíteni. De mielőtt még létezett volna a Stardew Valley vagy az elmúlt évek legjobb farmjátékai közül bármelyik, ott volt a Harvest Moon: A Wonderful Life. A majdnem két évtizeddel ezelőtt megjelent mezőgazdasági RPG a PS2-n és a GameCube-on vetette meg a gyökereit, és sokak számára, akik a ’00-as évek elején játszottak vele, még mindig kedves emlékeket őriz. Jómagam úgy nőttem fel, hogy elvesztem az eredeti kalandban, de mindig is azt kívántam, hogy bizonyos szempontból nyitottabb élményt nyújtson.
Most, a Story of Seasons: A Wonderful Life megjelenésével a fejlesztő Marvelous Inc. visszahozza a klasszikus mezőgazdasági kalandot, és néhány jelentős változtatást tartogat. Miközben a remake célja, hogy a visszatérő játékosok számára visszahozza a szeretett klasszikust, fejlesztéseket és kiegészítéseket is bevezet, hogy szélesebb körben szólítsa meg a modern közönséget. Ahogy Rika Hoshina rendező elmondta, a régi és új játékosok kiszolgálása sosem egyszerű feladat.
„A legnagyobb kihívás az volt, hogy egyensúlyt teremtsek rajongói és rendezői érzéseim között, mivel magam is nagy rajongója voltam az eredeti műnek” – mondja Hoshina. „Az eredeti játék szórakozásának része volt például a farmon való élet fáradságos volta. Amikor azonban a fejlesztés során interjúkat készítettünk a Story of Seasons friss játékosaival, kaptunk néhány olyan megjegyzést, amelyek ezt a fajta játékmenetet nehézkesnek vagy nehezen érthetőnek nevezték, ami segített megérteni, hogy nem mindenki érez ugyanúgy a játék iránt, mint én. Egészen a fejlesztés legvégéig eltökéltem, hogy megtaláljam a megfelelő egyensúlyt a vágy között, hogy az eredeti művet úgy reprodukáljam, ahogy volt, és a vágy között, hogy minél több emberhez eljuttassuk az A Wonderful Life-ot.”
„Te vagy a főszereplő”
(Kép hitel: Marvelous/XSEED)Emlékek útján
(Kép hitel: Marvelous/XSEED)
Az Évszakok története: A csodálatos élet egy klasszikust hoz vissza egy szívmelengető csavarral, és én nem is lehetnék boldogabb…
A farmszimulátorok hosszú utat tettek meg az eredeti játék megjelenése óta, és ha ma beletúrod a Harvest Moon: A Wonderful Life-ot, valószínűleg elavultnak fogod érezni – nem utolsósorban a „farmon való élet fáradságos jellegét” illetően, ami gyakran lelassította a játék tempóját. Az eredeti kiadás a karaktered megjelenését és azt illetően is korlátozó volt, hogy kit vehetsz feleségül az Elfeledett Völgyben. Ahelyett, hogy saját magad választhattad volna meg a kinézetedet, be voltál zárva abba, hogy egy alapértelmezett férfi farmerként játssz, akit nem lehetett testre szabni. Ezután három különböző karakterrel alakíthattál ki kapcsolatot, akik a feleségeddé válhattak.
Szerencsére a Story of Seasons: A Wonderful Life e tekintetben nagy és fontos változásokat eszközölt. Most, amikor elkezded a kalandot, számos testreszabási lehetőség közül választhatsz a saját karaktered létrehozásához, beleértve a férfi, női vagy nem-bináris névmások kiválasztását. És függetlenül attól, hogy mit választasz, a Völgy nyolc agglegénye és agglegénye közül bármelyikhez feleségül mehetsz. Amikor a remake életre hívására került sor, a Marvelous csapata számára a több lehetőség és az új perspektívák beemelése volt a legfontosabb szempont.
„Már a projekt munkálatainak kezdetétől fogva szerettem volna egy még magával ragadóbb élményt nyújtani a játékosoknak világszerte, hogy teljes mértékben élvezhessék az A Wonderful Life-ot” – mondja Hoshina. „Az első dolog, amit eldöntöttünk, amikor több lehetőséget adtunk hozzá a házasság, a karakterek testreszabása és a nemek terén, az volt, hogy ne kizárólag japán szemszögből közelítsük meg a dolgot. Szerencsére rengeteg tehetséges csapattagunk volt az észak-amerikai és európai csoportvállalatainkban, akikkel sok megbeszélést folytattunk a játék fejlesztése során.””
„Ahogy a játék címe is sugallja, a játék célja, hogy szimulálja a csodálatos életet” – teszi hozzá Hoshina. „A szimulált életben való részvétel azt jelenti, hogy te vagy a főszereplő, és a testreszabási lehetőségek számának növelésével reméljük, hogy több játékos fogja úgy érezni, hogy hitelesen éli a saját életét a farmon.”
Friss perspektíva
(Képhitel: Marvelous/XSEED)
„Reméljük, hogy azok, akik játszottak az eredeti játékkal, és azok is, akik először játszanak a Story of Seasonsszel, kézbe veszik majd ezt a címet, és úgy érzik majd, hogy egy igazán csodálatos életet éltek át!”
Rika Hoshina, rendező
A Story of Seasons: A Wonderful Life egy új lakót üdvözölhetünk majd Gordy néven, és bár az összes régi karakter visszatér, néhányat a modern közönséget szem előtt tartva újraterveztek. Mint Hoshina elmondja, azért döntöttek így, hogy „tükrözzék a társadalomban az eredeti játék megjelenése óta bekövetkezett változásokat, és jobban közvetítsék a tulajdonságaikat a 2023-as A Wonderful Life játékosai számára”.
Hoshina hozzáteszi: „Például van egy Sully nevű egykori sportoló, aki a Forgotten Valley-ben él. Az eredeti játékban stopperórája volt, de a remake-ben ezt okosórára cseréltük. 2023-ban természetesebb lenne, ha valaki, aki szeret edzeni, egy modernebb eszközzel rendelkezne. Bár sok ilyen változtatást a karaktertervezőnkre, Igusa Matsuyamára bíztam, megbeszéléseket folytattunk az észak-amerikai és európai csoportvállalataink tagjaival. Az eredeti megjelenés óta rengeteg olyan tényező és társadalmi értékváltás volt, amivel a japán fejlesztőcsapat egyedül nem tudott lépést tartani, így a végső döntések meghozatalakor azt kerestük, hogyan lehetne a legjobban bemutatni a karakterek vonzerejét a jelenlegi játékosok számára.”
„Ezért a fejlesztés szempontjából úgy döntöttünk, hogy nem végzünk teljes újratervezést, de néhány lakó átesett néhány módosításon, amelyekről úgy döntöttünk, hogy szükségesek ahhoz, hogy a legjobban bemutassuk őket a jelenlegi játékosoknak. Reméljük, hogy az eredeti karakterekhez fűződő emlékeid megmaradnak, és hogy a remake változatban mélyebb interakciókat élhetsz át a karakterekkel.”
A Forgotten Valley életének családi oldalába is sok munkát fektettek, több jelenettel és eseménnyel, hogy „kibővítsék mind a békés hétköznapi eseményeket, mind a családoddal töltött viharosabb időszakokat”. A közösen látogatható fesztiválok mellett a családtagok a farmon is segíteni fognak. Ahogy Hoshina kiemeli, a csapat „sok energiát fektetett a családi dinamika fokozásába” a játék új verziójában.
(Képhitel: Marvelous/XSEED)
Fantasztikus látni, hogy a remake értelmes változtatásokat hoz, így magunkat is láthatjuk majd tükröződni a játékban, és élhetjük a saját csodálatos életünket. A lehetőség, hogy bárkivel összeházasodhatunk, akit csak akarunk, szintén sokkal befogadóbbá teszi a farmszimulátor friss változatát, mint az eredeti. Személyes szempontból a nosztalgiának minden bizonnyal nagy szerepe van abban, hogy izgatottan várom a Story of Seasons: A Wonderful Life június 27-i megjelenését.
De a legnagyobb vonzerő kétségtelenül annak köszönhető, hogy nem ragaszkodik mereven az elavult gyökerekhez ott, ahol a legfontosabb. Mivel az eredetit a hardver korlátai hátráltatták, a Marvelous csapata meglátta a lehetőséget, hogy egy új változatot keltsen életre, amit remélik, hogy az új és a visszatérő játékosok is élvezni fognak.
„Az A Wonderful Life egy olyan cím volt, amelynek remake-jét sok rajongó kérte” – mondja Hoshina. „Az eredeti kiadás idején számos hardveres korlátozás és technikai probléma merült fel, és a fejlesztők úgy látták, hogy ez egy lehetőség arra, hogy a játék új verzióját ezek nélkül a korlátozások nélkül hozzák létre. Végül az észak-amerikai és európai csoportos cég csapattagjainak lelkes együttműködésével ez a remake megvalósult. Reméljük, hogy azok, akik játszottak az eredeti játékkal, és azok is, akik most játszanak először a Story of Seasons-szel, kézbe veszik ezt a címet, és úgy érzik majd, hogy egy igazán csodálatos életet éltek át!”.
A Story of Seasons A Wonderful 2023. június 27-én jelenik meg PC-re, Xbox Series X-re, PS5-re és Nintendo Switch-re. További izgalmas megjelenésekről a 2023-as új játékokról szóló összefoglalónkban tájékozódhatsz.