A League of Legends Dev megvásárolja a stúdió részesedését az Arcane animációs sorozat mögött

"Arcane (Képhitel: Netflix)

A League of Legends Developer és a Riot Games kiadó nagy beruházást hajtott végre az elismert Netflix Anime sorozat, az Arcane mögött az animációs stúdióban.

A Fortiche egy párizsi, francia székhelyű animációs cég, amelyről ismert, hogy a masszívan népszerű Netflix sorozatot, az Arcane-t gyártja, maga a Riot tartós MOBA League of Legends alapján. A stúdió majdnem 10 éve együttműködik a Riot -szal, kezdve a zenei videóval, amely a League of Legends bajnok, Jinx elindítását ünnepli. Ma a Riot bejelentette, hogy “jelentős”, de nem ellenőrző részesedést vásároltak Fortiche-ben, megerősítve a két társaság partnerségét évtizedek óta.

“A Fortiche már régóta integrált partner, de ez a megállapodás biztosítja, hogy az elkövetkező évtizedekben szorosan együttműködjünk” – mondta Nicolo Laurent, a Riot vezérigazgatója egy sajtóközleményben. “Nagyon magas rudat tartunk mindenkinek, akivel együtt dolgozunk, és ragaszkodunk ahhoz, hogy mélyen megértsék a játékosokat, és könyörtelenül összpontosítanak rájuk, és az első naptól kezdve a Fortiche először példázta a játékosok tapasztalatait.

“A Fortiche -vel való együttműködésben együttműködünk annak érdekében, hogy megsemmisítsük a lehetséges határait, és emeljük az elvárásokat, hogy a játékok miként lehetnek képviseltetni a médiában. Büszkén, mint Arcane, tudjuk, hogy a legjobbak még nem várnak el.”

A Fortiche és a Riot jelenleg számos nagy győzelmet ünnepelnek a múlt hétvégi Annie Awards -on, az Arcane pedig kilenc díjat vett haza, beleértve a legjobb közönség animációs sorozatát. A mai bejelentés során a Riot nem egyértelmű, hogy mit jelent a Fortiche -i tőkebefektetése a jövőben, de ígéri: “A legjobb még nem várható”. Eközben a Fortiche keményen dolgozik az Arcane második évadjának fejlesztésével a Netflix számára.

nézd meg az 50 Legjobb Netflix Shows streaming most.

"Jordan Jordan Gerblick

  • (új lapon nyílik meg)

Miután az ASU -tól angol diplomát szereztem, másolat -szerkesztőként dolgoztam, miközben szabadúszóként dolgoztam olyan helyeken, mint az SFX magazin, a Screen Rant, a Game Revolution és az MMORPG az oldalon. Most, mint a GamesRadar West Coast munkatársa, én vagyok a felelős a hely nyugati regionális ügyvezetői ágának, más néven lakásomnak, és bármilyen horror játékról írok, akiket túl félek befejezni.

Olvassa el  Miért kellene játszania ... az utolsó mi