A Resident 2 és a Resident Evil 4 Remakes remekművek, de melyik a jobb?

2019 -ben a Resident Evil 2 remake megváltoztatta a túlélési horror arcát. Nem csak ezt, hanem a Capcom Leon S. Kennedy és Claire Redfield tévszékének a Raccoon City -ben való elgondolása új szabványt állított fel a modern videojáték -áttelepítésekhez – ez az, amellyel minden játékot összehasonlítottak azóta. Valójában annyira jól megvalósult, hogy a Resident Evil 2 remake volt, hogy utódja átmondása óriási nyomás alatt állt, hogy a következő év kétszerese villámcsapjon. A Resident Evil 3 Remake azonban nem sikerült ugyanolyan magasságokat elérni, mint az elődel, ami viszont felvetette a múlt hónapban a negyedik fő sorozat negyedik fő sorozatának modern elbeszélésével kapcsolatos elvárásainkat.

Ha elolvasta a Resident Evil 4 Remake Review-t, akkor tudni fogja, hogy a Capcomnak valóban sikerült elvégeznie a minden idők egyik legjobb horrorjátékát-18 évet a GameCube debütálása után, és négy és egy bites évig. Miután a Re2 feltörte a remake szabálykönyvet. A RE4 visszatérése semmi sem remek. A kérdés az, hogy melyik a jobb? A Resident Evil 2 remake? Vagy a Resident Evil 4 remake? A GamesRadar+Jasmine Gould-Wilson és Joe Donnelly megoszlik a véleményükre.

A Resident Evil 4 remake a hegy tetején található

"Resident

(Képhitel: Capcom) "Jasmine Jasmine Gould-Wilsonstaff író

„Nem habozzon, ha a Resident Evil 4 -t a tökéletes játéknak hívják”

A két játék közötti választás nagyon hasonlóan érzi magát, mint Sophie választása, de be kell vallanom: a Resident Evil 4 remake megjelenik a tetején, összehasonlítva a 2019 -es elődjével.

Ó, kérlek, tegye le a hangmagasságot, és mentse el a Ganados számára. A régi és új, titkos fegyverekkel és a szigorú karakter növekedésével a fogakra felfegyverkezve, az eredetihez képest, a 2023 -as Resident Evil 4 ugyanolyan újragondolja, mint az újjáépítés. Ahol az eredeti Leon a borzalmak komédia élén mutatott be, a remake lényegesen sötétebb. Hasonlóan Leonhoz, akinek a homlokát érintő kifejezése és a sokkolt hangvonalak kevesebb példánya jelzi, hogy mi az a szar, a Resident Evil 4 Remake a Resident Evil Idővonal leg ikonikusabb játékát látja, mind felnőttek, és fűrészelettel felfegyverkeznek. sörétes puska.

A Resident Evil 4 előnye, hogy egy nagyobb, sokkal kevésbé klaustrofóbiás térképet kell átdolgozni, ahol úgy érzem, hogy a RE2 szándékosan helyspecifikus lokálja azt jelenti, hogy csak annyit tehetne a Capcom. Annak ellenére, hogy az RPD önmagában is karakternek tekinthető, nem érzem, hogy a Resident Evil 2 remake ennyire tolta a borítékot. Ne tévessze meg, ez még mindig az egyik kedvenc játékom. Ennek ellenére csak annyit tett, hogy a rögzített kamera perspektívát a vállon kívüli harmadik személyre cseréli, és a sorozat melyik játékát tették híressé tették? Így van: Re4.

"Resident

(Képhitel: Capcom)

„A Resident Evil 4 Remake világának feltárása éppen annyira, nagyon szórakoztató”.

A remake az eredeti és a modern közönség számára feltölti, a tartályvezérlőket összekapcsolja, és Leonnak újfajta képességet ad arra, hogy ténylegesen járjon, miközben célzás közben. Nem csak ezt, hanem olyan elemeket is hozzáad, amelyek valóban javítják tapasztalatainkat. Kedvenc példa erre a kibővített tó -kutatás, az összes hárfárral, amelyet valaha is remélhet, hogy Chuck -ot és a hihetetlen Red9 pisztolyt elrejti egy roncsos hajón. A lövöldözős tartomány egy kicsit korábban is elérhető a remake -ben, olyasmi, amit nem szégyellem, hogy azt mondjam, hogy több mint néhány órát töltöttem a kezemmel, miközben szünetet tartok a fő történetből.

Olvassa el  Wombat kaki, Magic The Gathering és egy legendás roguelike fejlesztő: A Plants vs Zombies készítője egy 10 éve készülő játékkal tér vissza.

A Resident Evil 4 Remake világának feltárása csak annyira szórakoztató. Persze, a Resident Evil 2 Remake talán jobb példa a legjobb horror játékokra, ám a RE4 szétszórt akció-kalandjai is vonzzák a nyitott világ RPG-k rajongóját is. Miután hozzáadják az ADA küldetését ehhez a Sweet DLC -n keresztül, nem haboznám, hogy tökéletes játéknak nevezzem – és természetesen, sajnálom, mondom, általában jobb játék, mint a Resident Evil 2 Remake. Szeretném látni, mi a test a test A RE2 -hez bevezetett deformációs rendszerek úgy néznek ki, ha egy kicsit tovább tolja, mert az, hogy képes a meztelen csigákat egy zombi könyökbe lőni, és látja, hogy a hús lassan elcsúszik a csonttól, undorítóan örömteli. A RE4 -en keresztül látott könyörtelen mesterséges intelligencia kiemeli, hogy a sorozat klaustrofóbiája milyen lehet, ha a kamerát a váll mögött helyesen rögzítik, és milyen szórakoztató a franchise, amikor a Schlocky humorba és a túlméretes forgatókönyv kialakításába hajlik. Ha a két átdolgozás megmutatott nekem valamit, az az, hogy olyan jó, mint a Biohazard és a Village, a Resident Evil továbbra is forradalmian újnak érezheti magát, amikor visszatér a gyökereihez.

Most, hogy egy vadonatúj harmadik személyű Resident Evil Game sikeres lehet-e egy meglévő keret nélkül-a játéktervezés túlzott mértéke a 90-es évek végén és a 00-as évek elején valóban látvány-, de ha bárki is, akkor, ha bárki valaki Meg tudom csinálni, azt fogadom, hogy a remake csapatoknak be kell mondania benne.

Na, a Resident Evil 2 remake első számú

"Leon

(Képhitel: Capcom) "Joe Joe DonnellyFeatures szerkesztő

„A Resident Evil 2 -t nem fogják detronizálni”

Ne tévessze meg: a Resident Evil 4 remake nagyszerű. Valójában kiváló. Annyira jó, hogy ha a Capcom Yasuhiro Ampo és Kazunori Kadoi remake -szakértője egyenesen a negyedik számra ugrott, és a modern hardverre való átdolgozást és újjáépítést folytatta, és nem zavart a többiekkel, akkor teljesen a hold fölött lennék. Az oszlop fennmaradó részét arra töltenék, hogy milyen végtelenül hitelesebbnek érzi magát a világ; Milyen kis játékcsípések, mint például az átszervezett közepes főnök helymeghatározás, az egész kitalálást; És hogy a többi zóna végső rosszfiúk vágása hogyan javította az ingerlést és az áramlást tízszeresére. Mindezek a dolgok igazak maradnak, de az a tény, hogy az Ampo és Kadoi már néhány évvel ezelőtt ilyen csodálatos eredményekkel dolgozott a varázslatukon a Resident Evil 2 -en, a játékot a piramis tetején tartotta nekem.

Ennek része egy személyes dolog. Amikor először játszottam az OG Resident Evil 2 -t 1998 -ban, 12 éves voltam. Nem régóta kezdtem el a középiskolát, és megosztottam történeteket a zombik robbantásáról és a játszótéren lévő zavaró rejtvények repedéséről egy hasonlóan lelkesített társcsoporttal. Nem tudtam elhinni, mennyire realisztikusan néz ki (igen, még a ez alatt a -i óriási aligátor üldözés közben is), és hiszel, vagy sem, a hangjának színvonala lenyűgözött, legalábbis a Az első játék megfelelően sonkás stílusa.

Olvassa el  A káosz folytatása előtti napon, amikor a közösségi menedzser megpróbálja megragadni a Subreddit irányítását

"Resident

(Képhitel: Capcom)

„De nem vagyok az egyik ilyen ember, és mindig a RE2 fölé helyeztem a RE4 -et.”

Mire a Resident Evil 4 2005-ben gurult, 19 éves voltam, teljes munkaidőben tanulóként dolgoztam, és a hét nagy részében és a hétvégén buliztam. Természetesen időt töltöttem Leon S. Kennedy mentési missziójára a spanyol hegyekben, de azt hiszem, hogy az én korom és az életem, amikor a játékoktól távol volt, a RE4 iránti szeretetemet ferde – ha néhány évvel fiatalabb vagy idősebb voltam, és Ezért más dolgok kevésbé elvonják a figyelmét, hogy kedvezőbben nézzek vissza arra, amit sok túlélési horror rajongó a mai napon a legnagyobb.

De nem vagyok az egyik ilyen ember, és mindig a RE2 fölé helyeztem a RE4 -et. És csak azt adta, hogy a Resident Evil 2 átdolgozásának mennyit kell javulnia az 1998-as PSONE-kori eredetiben-vizuális és audio szempontból; A szintet és a karaktertervezést szem előtt tartva – ezért gondolom, hogy a Resident Evil 2 remake jobb, mint a RE4 társa. Ezenkívül a 2021-es Resident Evil: Village és a Resident Evil 4 Remake közötti hasonlóságok bizonyos fokú tudatalatti ismeretet váltottak ki az utóbbi számára, ami az eredeti állkapocs-ejtő hatókörét elrabolta.

Végül azonban valójában nincs olyan, mint a mosómedve városi rendõrség székhelye, mint túlélési horror beállítás-és nincs olyan, mint a nasties szereplõi, a zombiától a nyalókig, a méregpókokig és az a nagy ijesztõ gazember zsarnok T-00-ig. Mindkét mese nagyszerű, de Leon és Claire története jobb. Sajnálom, Ashley.

Itt vannak a Legjobb horror játékok a kanapé mögé küldve

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.