Batman és Superman szembekerül Goggal, a Kingdom Come elfeledett istenével.

Mark Waid képregényíró visszatér a Kingdom Come világába a Batman/Superman: World’s Finest legújabb részében.

A Waid és Alex Ross által 1996-ban megalkotott Kingdom Come egy alternatív jövőben játszódik, ahol az antihős Magog egy halálosan proaktív metahumánok frakcióját vezeti, ami végül pusztító háborút robbant ki a hősök között.

A World’s Finest új sorozatában a DC fő univerzumának Batmanje és Supermanje ezt a másik valóságot fedezi fel valamivel a Kingdom Come eseményei előtt – és a héten megjelenő 21. számban szemtől szemben találják magukat Magog isteni jótevőjével, az elfeledett isten Goggal. A szám spoilerek következnek.

Batman és Superman a Kingdom Come világába utazott (a DC multiverzumában Föld-22 néven szerepel), hogy újra találkozzon Superman rég elveszett társával, Kid Thunderrel, aki ebből az univerzumból származik. A Föld-22-re érkezve azonban Superman és Batman megtudja, hogy évek teltek el a Villámfiú eltűnése óta, és most már felnőttként a Thunderman becenevet viseli.

A világ legjobbjai #21

(Képhitel: DC)

Miközben a bosszúszomjas Thunderman Superman ellen harcol, és a 22. Föld Batmanje és Superman is csatlakozik a csetepatéhoz, a csatát Gog felbukkanása szakítja félbe. A világ fölé tornyosuló, szó szerint földi istent élethozóként imádják, és a Föld-22 számos ismerős hőse buzgón özönlik bálványuk üdvözlésére. A DC-univerzum szokásos Batmanje és Supermanje csak döbbenten nézheti, ahogy a Góghoz hű hősökkel szembekerülnek.

Maga Gog valójában sosem volt látható a Kingdom Come-ban, Magog egyedül robbant be a színre a történet elején. Csak az 1998-as New Year’s Evil: Gog #1-ben debütált Gog, melyet Waid és Jerry Ordway írt. A háttértörténetét végül az 1999-es Kingdom Come folytatásában, a Kingdom Come minisorozatban, a The Kingdom-ban mutatták be.

20 évvel a Kingdom Come után kezdődik, a Kansas pusztulásának egyetlen túlélője, William Matthews egy templomot hoz létre Superman köré, istennek tekintve őt. Miután Superman elmagyarázza saját hibás voltát, William megőrül, és miután a Quintesszenciától kozmikus erőket kap, több idősíkon keresztül elindul, hogy megölje Supermant.

Művészet a World's Finest #21-ből

(Képhitel: DC)

A DC fő univerzuma a 2007-es Justice Society of America történetben, a Thy Kingdom Come című történetben mutatta be Gog saját verzióját. William ezen iterációja egy pap volt, aki felfedezett egy ősi földalatti várost Afrikában, és egy isten erejével ruházták fel, hogy felemelkedjen. Ez a Gog utalásokat tesz Kansas bombázására az Imperiex háború alatt és a Kingdom Come eseményeire, mielőtt az Igazság Társasága legyőzi és a Forrásfalba zárja.

Egyelőre nem világos, hogy a World’s Finestben megjelenő Gognak van-e bármilyen köze William Matthewshoz, különösen, hogy megjelenése évtizedekkel a The Kingdom eseményei előtt játszódik. Mivel a Királyság Gog időutazása körül forog, a történetbeli Gog a történelem ezen pontján megváltoztathatta a Supermant érintő bosszúhadjáratát, és inkább leigázhatta Supermant, mintsem elpusztíthatta volna.

Olvassa el  A Rocketeer visszatér Hughes, Lee, Rodríguez és Noto új különlegességében

A World’s Finest úgy néz ki, hogy végre megoldja Gog eredetét, vagy legalábbis az isteni gonosztevőnek a Kingdom Come-hoz kapcsolódó változatát. Gog több mint egy isten, akinek az ajándékainak csavaros ára van, és az eddigi története során bonyolult története volt Supermanhez.

Superman és Batman a 22-es Földre érkezett, ahol a Villámfiúval való találkozásra számítottak, csakhogy az elfeledett isten szolgálatában az ő bosszúját és egy egész világ haragját vonták magukra.

A Batman/Superman: World’s Finest #21 már megjelent a DC kiadónál.

Lemaradtál a Kingdom Come-ról az első alkalommal? Itt van minden, amit tudnod kell a DC ikonikus sikeréről.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.