A PlayStation Spartacus megtanulhatta a Disney Plus -tól, hogy játékpass rivális legyen

"PS5 (Képhitel: Sony)

Lehet, hogy a PlayStation Spartacus -t még nem hivatalosan bejelentették, de ha a pletykák igazak, akkor nagy problémája van – hozzáférés az első napi kiadásokhoz. Míg a PlayStation Gamers kétségtelenül fel fogja lépni a PlayStation válaszát az Xbox Game Pass -ra a PS4 és a PS5 számára, kíváncsi vagyok, vajon a Sony megtanulta -e a megfelelő tanulságokat a rivális szolgáltatásból. Mivel a Microsoft előfizetési szolgáltatása már majdnem öt éves, bármi is legyen a PlayStation indítással, sok mindent megtesz. De talán a Disney Plus válaszol a lehetséges bukásokra.

A pletykák eddig azt sugallják, hogy a Spartacus projekt – más néven Playstation Neo néven, néhány állítólagos szivárgásban – nem látja, hogy a Sony az első napon a legnagyobb címet hozza a szolgáltatáshoz. Ez teljes ellentétben áll az Xbox Game Pass -val, ahol már láttuk a zászlóshajó címeket, mint például a Halo Infinite és a Forza Horizon 5, a szolgáltatás előfizetőinek kiadásának napjától. Ez azt jelentené, hogy a közelgő PS5 -játékok, például a háború Isten: Ragnarok nem kínálnak egy Spartacus előfizetés részeként, hanem a hagyományos módszerek révén még mindig elérhetőek lesznek.

Annak ellenére, hogy ez egyértelműen egyértelműen a Sony még nem megerősített szolgáltatásait hatalmas hátrányba hozza az Xbox riválisa számára, azt hiszem, van néhány értelmezési lehetőség a Bloomberg jelentésben. Csak azért, mert a fő új PS5 exkluzív termékek nem lesznek elérhetők az első napon a Spartacus projekt részeként, ez nem zárja ki a Disney Plus modelljét. A Disney-nek nem igazán határozott szabályai a legnagyobb filmjeinek streaming szolgáltatásán keresztül történő terjesztése érdekében, néhányan-például a vörösre fordulnak-az első napon érkeznek, míg mások-mint például a Shang-Chi és a 10 gyűrű legendája-van egy Futás a mozi exkluzivitásának, mielőtt eljutna a Disney Plus -ba.

De ott van a Premier Access is, amelyet a Disney olyan filmekhez használ, mint a Black Widow és a Cruella, ahol a Disney Plus előfizetők 20/30 fontot fizethetnek – ha a havi előfizetésed mellett – állandó hozzáférést kaphatnak a filmhez a kiadásból. Alternatív megoldásként a nézők csak arra a dátumra várhatnak, amikor ezeket a filmeket a szokásos előfizetési költségekbe dobták. Ez egy érdekes koncepció, és úgy érzem, hogy különösen jól működhet minden olyan előfizetési szolgáltatás számára, amelyet a Sony tervez, főleg azért, mert az exkluzív számú PlayStation az arzenáljában található.

"Disney

A Disney Plus Premier Access Tier (Image Credit: Disney)

Az egyik ok, amiért a PS4 és most a PS5 olyan jól értékesített, a PlayStation exkluzív termékeinek erőssége-ideértve a Last of Us kedvelőit, az Uncharted, a Horizon Zero Dawn, a Spider-Man, valamint a Ratchet és a Clank. Kétségtelen, hogy a Sony -n belül az az érzés, hogy az összes nagy AAA -kiadásának azonnali hozzáadása egy előfizetési szolgáltatáshoz károsítaná a címek presztízsét, még akkor is, ha az exponenciálisan kibővíti az egyes franchise -os franchise -os potenciális közönséget – a Forza Horizon 5 átlépte a 18 millió játékosot, és A Halo Infinite 20 millió, röviddel a tavalyi indításuk után, kétségtelenül arra ösztönözte, hogy a Game Pass -ba az Xbox és a PC -ba való megjelenésük. De határozottan kompromisszum van a Sony -nak valamilyen kedvezményes rendszerrel a premier hozzáféréssel – mivel ez csak azt az ösztönzést adja, hogy feliratkozzon a Spartacus projektre.

Olvassa el  A legjobb Warzone 2 3. évad metafegyverei

Szintek lefekvés előtt

"PS

(Képhitel: Sony)

Amit a Sony úgy dönt, hogy megteszi, egyszerűen meg kell értenie. A jelentés szerint a Spartacus projekt két jelenlegi szolgáltatása – a PlayStation Now és a PlayStation Plus – egyesíti a modern és több retro PlayStation címek gyűjteményéhez való hozzáférést. A PlayStation Now, a Sony felhőalapú játék-streaming platformja szilárd szolgáltatás, amelyet nehéz megfogalmazni vagy magyarázni-nem részesül előnyben a szájról szájról elterjedésből, amely elősegítette a játék átadását a 25 millió előfizetőn túl. Mivel a PlayStation Spartacus számos különféle hozzáférési szinttel indította el, a legmagasabb hozzáadott előnyökkel, beleértve a Game Demos -t és a Game Streaming -et, a Sony itt ismételt hibára állhat. A látszólag különböző szintek is hozzáférést biztosítanak a különböző játékgyűjteményekhez is. Sokat kell bevinni, és számomra a kis kiegészítések, mint például a demók és a streaming, nem érnek el, bármi is legyen a kiegészítő ár.

Őszintén szólva, ez mindenféle figyelmeztető harangot hangzik. Az Xbox Game Pass szépsége az egyszerűség. Ez egy tagsági lehetőség- oké kettő, ha a Game Pass Ultimate-ban szeretne csomagolni, és annak előnyei mind az Xbox, mind a PC-lejátszók számára- hozzáférhetnek az első és harmadik féltől származó kiadások százaihoz, valamint a szolgáltatást elhagyó játékok kizárólagos kedvezményeivel együtt. és más előnyök. A nagy játékokat megerősítik (és gyakran előre telepíthetők) a megjelenésük előtt. A PlayStation iterációjának hatalmas hegye van a kezdetektől. Világossá kell tenni, hogy összehasonlítja a Game Pass -ot a bejelentés pillanatától, anélkül, hogy belekapaszkodna a Minutiae -be.

"A

(Képhitel: Sony)

Abban a pillanatban, amikor megkezdi a szintek bevezetését, bejut egy olyan területre, ahol a zavart elterjedt. Csak nézd meg a Nintendo Switch Online -t, amely most kétféle fajtában érkezik – a klasszikus Nintendo Switch Online, vagy a Nintendo Switch Online + bővítési pass, amely az áremelkedéshez hozzáférést biztosít az N64 és a Sega Genesis címekhez, valamint az Animal Crossing: New Horizons Happy Happy Happy Happy Happy A Home Academy DLC és az új Mario Kart 8 Deluxe Booster tanfolyam. Ez egy furcsa megkülönböztetés és csúnya módja a szintek megfogalmazásának, amely csak a tagsági javaslatot keltebbé teszi.

Természetesen ítéletet fogok tartani, amíg a Sony hivatalos bejelentést nem tesz, de kétségtelenül a Spartacus projekt él vagy meghal, annak alapján, hogy miként kezeli a PlayStation exkluzív termékeit.

Most azonban itt vannak a legújabb és legnagyobb PlayStation Plus ajánlatok (új lapon nyílik meg)

"Sam Sam Loveridge

  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)

Globális főszerkesztő, GamesRadar+

Sam Loveridge a GamesRadar globális szerkesztője, és 2017 augusztusában csatlakozott a csapathoz. Sam a GamesRadarba érkezett, miután a TrustEviews, a Digital Spy és a Fandom munkatársa volt, az újságírás MA befejezését követően. Az ő idején ő is szerepelt a The Guardian, a BBC és még sok más területén. Tapasztalatainak tapasztalatai a borítókonzolját és a PC -játékokat, valamint a játék hardverét, több mint hét éve, valamint a GamesRadar számára a vélemények, a legjobb listák, valamint a webhely és munkatársainak teljes működéséért felelnek. Szerencsejátékai furcsa szimulációs játékokkal, nagy nyílt világú RPG-kkel és gyönyörűen kialakított indiákkal rejlenek. Alapvetően szereti az összes olyan játékot, amely nem sportol, vagy nem harcol a címekkel!

Olvassa el  Az előző nap kilenc hónappal késett, mert valaki más védjegyét jelölte meg a nevét
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.