A PS5 játék próbái a PS Plus prémiumra érkeznek, de remélem, hogy a Sony kijavította a próba időzítő problémáját

"Halál (Képhitel: Kojima Productions)

Hogyan lehet elrontani valami olyan egyszerű dolgot, mint egy játékdemó? Ez egy olyan kérdés, amelyre tavaly októberben eszembe jutott, amikor a Sony elkezdett tesztelni a PS5 játék próba funkcióját az Egyesült Királyságban. És ez valami, amire ma újra gondolkodom, mivel az időkorlátozott játékkísérletek megerősítik, hogy a PS Plus prémium alkotóeleme.

Vessen egy pillantást arra, hogy a Sony hogyan kezelte a PS5 játékkísérleteket tavaly, ahol megbotlott, és hogyan remélhetőleg javíthatja a PS Plus prémium megjelenésének funkcióját. 2021 októberében a PS5 Exclusives Death Stranding: Direction’s Cut and Sackboy: egy nagy kaland, majd később a THQ Nordic multi-platform-biomutantumának kibővített demói voltak a béta-tesztelés első hullámának. Alapvetően a PS5 játékkísérletek öt (vagy halálos, hat) órányi ingyenes játékidőt adott a játékosoknak, hogy megtapasztalják, amit egy játék kínál, mielőtt vásárlási döntést kellett hoznia.

Mivel a játékárak meghaladják a 49,99 dolláros régi szabványt, 69,99 dollárra, ez érthetően üdvözlendő szolgáltatás. Egy ügyes ötlet, amelyet végül aláhúzott a zavaró döntés, hogy megkezdi a próba időzítőt attól a pillanattól kezdve, amikor a letöltést megindítja. Például a Death Stranding: A rendező vágási próbája egy 68 GB -os letöltés volt, amely a lassú internetem miatt a legtöbb (ha nem mindegyiket) evett a kiosztott játékidőn – Furcsa korlátozás volt, főleg mivel ez nem a Sony első rodeója a digitális játékkísérletekkel.

„A PS5 játékkísérletek egy ügyes ötlet volt, amelyet aláhúzott a zavaró döntés, hogy a leadási időzítőt attól a pillanattól kezdve, amikor letölt egy letöltést”

A teljes játékkísérleteket korlátozott, gyakran elfelejtett PlayStation pluszként vezették be a PS3-korszakba. És bár nem váltak teljesen mindenütt jelenlévővé, lehetővé tették, hogy letölthesse a játék teljes verzióját, és korlátozott ideig (gyakran egy órán át) játssza le, lehetővé téve, hogy bármilyen előrelépést elvégezzen, és trófeákat szerzett át. A teljes játékhoz, ha úgy dönt, hogy befektet. Még jobb, ha az időzítő csak akkor indít el, ha elkezdi játszani az átkozott dolgot.

Úgy tűnik, hogy ez az októberi korlátozott tesztfutás lehetőséget adott a Sony számára, hogy kiegyenlítse a szolgáltatást, mielőtt elindította volna a PlayStation Plus új prémium szintjének értékesítési pontjaként. Csatlakozik annak a képessége, hogy a PS3 játékokat a Cloud-ból, a PlayStation utódjától, a PS4 és a PS5 játékok hatalmas könyvtárához, a PS1, PS2 és PSP Classics, valamint az új havi kiadások kiterjesztett katalógusához, valamint az új havi kiadásokhoz kapcsolódjon.

Hagyja, hogy a visszaszámlálás kezdje

"Halo

(Image Credit: Xbox Game Studios)

Mindez érdekes összehasonlítást vet fel azzal, amit a Microsoft kínál az Xbox Live és a Game Pass segítségével. A Microsoftnak nincs beállított játékbemutatója vagy tárgyalási kezdeményezése, amelyet egyik előfizetési szolgáltatásába sújtottak (a kiadók szabadon szabadon bocsáthatják saját bemutatóikat az Xbox Store -ban, ha akarják), bár a Game Pass egyfajta játék -próba megoldást kínál.

Olvassa el  Így lehet frissíteni a PS5 tárolót 100 dollár alatt

A Microsoft 2021 novemberében az Xbox Cloud Gaming -et dobta ki az Xbox X és Xbox One -on, amely a Game Pass Ultimate előfizetés részeként elérhető. A szolgáltatás kifogása az, hogy a Game Pass Library -ből kipróbálhatják a játékot a Game Pass Library -ból, ha azonnal a felhőből közvetítik őket – a hosszú letöltési és telepítési idők eltávolításával a játék egyenletéből hirtelen kaptunk egy esélyt, hogy kipróbálhassuk a játékokat, mielőtt elkötelezték volna őket őket. Ezenkívül, ha egy barát multiplayer meghívót küld Önnek egy olyan játékhoz, amelyet még nem telepített, akkor képes a játékot a felhőből streamingre és közvetlenül a műveletbe ugrani. Ha néhány óra múlva jól érzi magát, vállaljon egy teljes letöltést később.

Vannak korlátozások és akadályok ennek a szolgáltatásnak, az a legnagyobb, hogy az internet elég gyors-e az Xbox Cloud Gaming támogatásához, de ez egy előretekintő szolgáltatás, amely bemutatja, hogy a Microsoft miként próbál eljutni a technológia, a szélessávú sebesség és az igények előmozdításához a játékos bázisából. A Sony Interactive Entertainment a PS5 játékkísérleteinek kezdetleges változatát indítja el, de ezt minden bizonnyal üdvözöljük a belépési előzetes költségek fokozódásakor.

A PlayStation számára ez a kezdeményezés milyen sikeres lesz végső soron a tavaly októberi korlátozott béta -teszt tanulságaitól. Ha az időkorlátozott játékkísérletek elkezdenek futtatni az órát, amikor a második letöltése megkezdődik, akkor nehéz látni, hogy ez a drága PS Plus prémium előfizetési szint kiemelése. Ha másrészt a Sony arra törekszik, hogy biztosítsa a legtöbb játékidőt a sávszélességünkért cserébe, akkor valóban láthatjuk, hogy a játékosok egy szélesebb körű játékot vesznek fel, és esélyt kapnak a játékokra, amelyek egyébként nem lennének. Próbáltam korábban.

További információt keres az új szolgáltatásról? Itt van az új ps plus tiers magyarázva : Melyik tagságot kell választania?

"Josh Josh West

  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)
  • (új lapon nyílik meg)

Jellemzők szerkesztő, GamesRadar+

Josh West a GamesRadar+szerkesztője. Több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik mind az online, mind a nyomtatott újságírásban, Josh számos játék-, szórakoztató, zene- és tech -kiadványt írt, köztük a 3D művész, az Edge, a Gamestm, az Icreate, a Metal Hammer, a Play, a Retro Gamer és az SFX. Az újságírásban és a játékírásban BA (Hons) rendelkezik, megjelent a BBC -n és az ITV -n, hogy szakértői megjegyzést nyújtson, amelyet a Scholastic Books -nak írt, szerkesztett egy könyvet a Hachette számára, és a Future Games Show producerként dolgozott. Szabadidejében Josh basszusgitár- és videojátékokat játszik. Évekkel ezelőtt olyan filmekben és TV -műsorokban volt, amelyeket határozottan látott, de soha nem fogja tudni észrevenni.

Olvassa el  Még mindig lejátszhatja a Diablo 4 bétát?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.