Az utolsó mi alkotók feltárják Tess tragikus háttértörténetét, amely nem került a show -ba – vagy a játékba

Az utolsó mi alkotóink azt mutatják, hogy tragikus háttértörténiket írtak Tessnek (Anna Torv) – de soha nem fogjuk látni. spoilerek az utolsó of of of 2 -es epizód Kövesse.

„Írtuk, de soha nem lőttük le: ez egy kicsit a Tess háttértörténete volt” – mutatta be Craig Mazin a HBO Show hivatalos podcastjában (az új lapon nyílik meg).

„Tessnek volt egy gyereke. Volt egy férje, fia volt, és fertőzöttek. Az alagsorban, ahol elméletileg még mindig kattintó. ”

Neil Druckmann, aki szintén rendezte az Utolsó USA 2. epizódját, hozzátette: „Hideg nyitva volt, ahol a kamera nyomott ezen az ajtón, és hallja, hogy az alagsorból származó dörömbök jönnek. Később Tess elmondja a történetet, hogy mi nem tudta. nem öld meg a fiát. ”

Tess története tehát még tragikusabb, hogy tudja, mit tudunk a múltjáról – és tükrözi a Joel -rel való kapcsolatát, aki a kitörés után elvesztette saját gyermekét.

Eközben Tess halálát a játékok néhány rajongója nem fogadta melegen. A forrásanyagból származó fő változás azt mutatta, hogy Anna Torv csempészét halála előtt egy fertőzött személy ingjai „megcsókolták”.

Ha többet szeretne tudni arról, hogy a show hogyan tér el a Naughty Dog Classic -tól, nézd meg útmutatónkat a Last of Us 2. epizódjának változásaihoz. Ráadásul tartsa meg mindazt, ami az új TV -műsorok eldöntésével jár.

Olvassa el  Még több TV -műsor -törlés jelentette be a Showtime -en, a Hulu -ban és az FX -en
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.