A Genshin Impact Caribert Quest, más néven Archon Quest 6. fejezete, a 3. törvény, a Sumeru távoli részébe vezet. Miután találkozott a jó öreg Dainsleif -szel, fel kell fedeznie az ismeretlen szentély terület titkait. Talán többet fedezünk fel a Khaenri’ah sorsáról az út mentén …
A Caribert Archon Quest legbonyolultabb része az ismeretlen szentély domain puzzle, és a gyógyszer -összetevők megtalálása. Ha segítségre van szüksége, ez a teljes genshin -ütés a Caribert Walkthrough -nak segít.
Hogyan indítsuk el a genshin ütést a caribert küldetésre
(Képhitel: Hoyoverse)
A Caribert Archon Quest a Sumeru történet eseményei után zajlik. Meg kell felelnie a következő követelményeknek:
- Jelentkezzen legalább 35 kaland rangsorba.
- Teljes Archon Quest 3. fejezet, 5. törvény: Akasha impulzusok, a kalpa láng emelkedik.
Nem kell először elkészíteni a Sumeru Interlude fejezetet (a Genesis inverziója). Ha jogosult vagy, a Caribert Quest automatikusan megjelenik a folyóiratban.
CARIBERT ELSŐ RÉSZ: Desined találkozás
(Képhitel: Hoyoverse)
A Genshin Impact Caribert Quest a Port Ormos -ban kezdődik, a Sumeru déli részén. A küldetésnek ez a része a következő lépésekből áll:
- beszéljen a Masrur nevű NPC -vel.
- Állítsa be a játékon belüli időzítőt másnap 16:00 -ra, , majd látogasson el a Djafar kocsmába, hogy találkozzon Kaeya-val.
- Menj a következő küldetés helyére, Gandharva falu és a Cinnabar Cliff között.
- Keresse meg a három nyomot. A kis házban vannak (lásd a fenti képet).
- hagyja el a kunyhót, , és készen áll a két hullámhullám elleni küzdelemre: négy piro -iszap és három geo -iszap.
- Világítson meg egy tüzet a főzőállomás alatt. A következő párbeszéd jelenet után a Genshin Impact Caribert Quest első része befejeződött.
CARIBERT második rész: Fortune-Mocking Pedigree
(Képhitel: Hoyoverse)
A Caribert történet második része korlátozott térképen zajlik. Ha idő előtt távozik, előfordulhat, hogy újra meg kell játszania a történet egy részét. A Calibert második részében töltse ki ezeket a célokat:
- menj a kunyhóba Paimon keresésére.
- Csatlakozzon a kunyhó belsejében lévő „megfélemlítő emberhez”. A következő párbeszéd jelenet nagyon fontos a Caribert történetében.
- Találkozzon Eide -vel. A kunyhó előtti terepen vár.
- Készítse el a gyógyszert. Szüksége van egy kalpalata lótuszra és egy sumeru rózsara. Abban az esetben, ha nincsenek kéznél: van egy Sumeru Rose, közvetlenül a ravaszítóasztaltól nyugatra. Két kalpalata lótusz található a Cliff’s Edge -en (lásd a fenti képet).
- csúszás a hét közeli szobrajához.
- térjen vissza a kunyhóba és adja meg a gyógyszert Caribertnek.
- Menj a vízeséshez.
- védje meg a kunyhót Eide elhagyása után. Meg kell győznie négy Pyro gombát, két dendro shroom -ot, egy elektro gomba és egy anemo gomba.
(Képhitel: Hoyoverse)
- válasszon két furcsa gombát a mezőről, majd készítse el újra a gyógyszert. Ha szüksége van egy további Sumeru rózsara, akkor megtalálhat egyet a fűben, közvetlenül a ravaszítóasztaltól északkeletre (lásd a képet).
- beszéljen az Eide -vel és térjen vissza a Hét szoborhoz.
Caribert harmadik rész: Lamenter a sors végén
(Képhitel: Hoyoverse)
A Genshin Impact Caribert Quest harmadik része az ismeretlen szentély területén zajlik. Ez a küldetés korlátozott térképet is használ.
- Kövesse a Hilichurl -ot.
- Írja be az ismeretlen szentélyt. Megtalálja a Hilichurls első csoportját (nem fognak megtámadni, ha nem vonzza be őket); A lépcső tetején, a bal oldalon (lásd a fenti képet). Óvakodj, hogy később meg kell küzdenie a krio főnököt.
- Érintse meg az áttetsző lila falat. Ez teleportál téged a következő területre.
- Harcolj meg két hullámhullámot.
- Érintse meg újra a lila falat. Folytassa az utat.
- Haladjon át a nagy kőajtókon.
Ez elviszi a ismeretlen szentély domain puzzle -hoz, amelyet az alábbiakban részletesebben ismertetünk:
Caribert puzzle: Ismeretlen szentély pecsétek
(Képhitel: Hoyoverse)
- vegye fel a sárga pecsét előtted (közvetlenül a iszap harc után). Végül szüksége lesz rá, hogy hozzáférjen a jobb oldalán magasabb területhez, ahol a küldetés jelzője van. Még nem érheti el azt a helyet.
- Menj át az áttetsző lila falon. A bal oldalon van (lásd a fenti képet).
- vegye fel a második sárga pecsétet.
- Használja a bal oldali négyzet ajtó mechanizmust .
- Menj vissza ugyanazon a lila falon.
- Tegye jobbra az utat, és menjen át a következő lila falon. Teleportálása előtt feltétlenül nyissa ki a finom mellkasát!
- vegye fel a harmadik sárga pecsét előtted.
(Képhitel: Hoyoverse)
- csúszjon le a falon lévő lyukon. bal oldalon van (lásd a képet).
- Menj az alsó padló közepére. Helyezze be a sárga tömítéseket, nyissa ki a padlót, majd csúszjon le.
- Győzd le az Abyss Herald Frost Boss főnökét.
- folytassa a kőajtókon keresztül addig, amíg a következő jelenet el nem kezd játszani. Ez automatikusan visszaviszi Önt Caribertbe, és befejezi az Archon Quest ezen részét.
Caribert negyedik része: Vetett sors
(Képhitel: Hoyoverse)
A Caribert Archon Quest utolsó része ismét az ismeretlen szentélybe viszi:
- írja be a barlangot , és kövesse az ismeretlen szentély területén az utat. Mint korábban, megváltoztathatja csapatát a feltámadás ajtaján, ha szeretné.
- harcolj a iszapokkal. Mindegyik elektro, beleértve a sárga színt is.
- menj át a kőajtókon.
- kölcsönhatásba lép a kinti fadobozokkal, , majd kövesse az észak felé vezető utat. Miután beszélt az Forest Rangers -szel, folytassa tovább északra. Miután közeledett a Cariberthez, elindul a végső jelenet. Ez befejezi a küldetést.
És ez befejezi a teljes genshin -ütést a caribert áttekintéssel! Szükségünk lesz egy pillanatra, hogy felépüljünk ebből …
© GamesRadar+. Nem szabad engedély nélkül reprodukálni.