Apple Vision Pro: Minden, amit tudunk az ártól, a specifikációkig, a megjelenés dátumaig

Az Apple Vision Pro kiderült, és úgy tűnik, hogy megadta a VR/AR piacának a mainstream reflektorfényét, amely eddig hiányzott. Az iPhone Company AR/VR fejhallgatóját évek óta erősen spekulálták, és mivel ez a márka eszközeinek legújabb, amelyet a személyi számítástechnika „jövőjének” neveznek, a WWDC 2023 után meglehetősen nagy fokú zümmögést generál.

Mint gyanítják, sok olyan funkcióra van szükség, amelyet ismerünk és szeretünk a legjobb VR fejhallgatóból, és zökkenőmentesen belekeveri őket az Apple ökoszisztémájába. Ne feledje, ez inkább vegyes valóságú fejhallgató, mint az egyenes VR. Tehát jobban hasonlít a Meta Quest Pro és a HTC Vive XR Elite kedvelőire.

2024 elején, az Egyesült Államokban, az Apple Vision Pro, az Apple Vision Pro visszaállítja a 3,5 dolláros ismeretlen nagyságrendet. Noha a gyakorlati tesztelési ülések korai benyomásai összességében meglehetősen pozitívak voltak, még nem látni kell, hogy milyen piacra kerül ez az új fülhallgató. A legközelebbi riválisok az 1000 dolláros jelölés körül vannak, az Apple ajánlata minden bizonnyal fentebb áll, és és és a fentiek fölé áll, és túl a kapuból.

Rengeteg olyan funkció és egyéb részlet található, amelyekről tudunk, és mélyebben átjuthatunk az alábbiakban, de vannak néhány furcsa specifikáció és részlet hiányozva (az Apple szereti a Mystique levegőt létrehozni). Ha elolvassa mindazt, amit tudunk az új fejhallgatóról, menjünk egy görgetésre.

"Az

(Kép jóváírása: Apple)

Apple Vision Pro: Főbb jellemzők és specifikációk

Talán a legfontosabb, hogy az Apple Vision Pro két mikro -OLED kijelzőt fog bemutatni, amelyek egy nagyon lenyűgöző 23 millió kombinált pixelt csomagolnak mindkét kijelzőbe. Ezek az eszköz egyedi katadioptrikus lencséjein keresztül láthatók. Ez egy rendkívül magas felbontású kijelzőt eredményez, amely szerint az Apple a felbontás szempontjából „több mint 4K TV-t” ad, bár nincs egy szögletes számunk erre a specifikációra.

A szemüveg viselőihez az Apple elkészített egy Zeiss optikai betétet, amely lehetővé teszi a fülhallgató használatát a bifókuszok nélkül. Bosszantóan még nincs konkrét FOV vagy frissítési arányunk, bár a rendelkezésre álló számokból kitalálhatjuk, hogy vízszintesen és 90 Hz -re körülbelül 100 fokos lesz – ne feledje, hogy ezek azonban becslések.

Ahol más VR fejhallgatói kamerák vannak a fejhallgató elején (például a PSVR2 -nek 4 frontális kamerája van), az Apple Vision Pro külső oldalán laminált üveggel rendelkezik, amely lehetővé teszi az eszköz 12 kamerájának és öt érzékelőjének, hogy nyomon kövesse a felhasználó környezetét. Ez az üveg külső emellett önmagában is kijelzőként működik, és megjeleníti a felhasználó szemét, ha AR módban használják a Vision Pro -t, de funky színeket jelenítenek meg, ha teljesen belemerülnek a VR -be. Ezt az üveget egy alumíniumötvözet-keret készíti, amely a kezdeti gyakorlati tesztekből állítólag nehéz az arcon.

Olvassa el  Armored Core 6: Fires of Rubicon előzetese: hatásos pillanatok egy tágabb, fásultabb történetben

"Apple

(Kép jóváírása: Apple)

Szerencsére a Vision Pro nagyon kényelmesnek tűnik egy 3D -s kötött fejpántnak köszönhetően, amely párosul egy „könnyű pecséttel”, amely puha és textil, vagyis feltehetően hosszú ideig viselheti, mivel ez egy lélegző, párnázott anyag lesz. A Visor fejpántján és alján található néhány szellőzőnyomás, bár nem világos, hogy ezek elkötelezett rajongók számára vannak -e, vagy hangosak lesznek -e. Az egyik hasznos szolgáltatás az, hogy a fejhallgató oldalán van egy „digitális korona” tárcsa, amelyet megfordíthat a környezet növekedésének szabályozására. Ez egy ügyes trükk, és elsősorban a rivális eszközökben a „passhrough” vagy a „nincs átjáró” gombra korlátozódik.

Ha a súly túlságosan sokat viselhet bárki arcán, egy külön akkumulátorcsomag, amelyről azt állítják, hogy csak két órán keresztül képes az eszközt táplálni. Ez egy menetes huzalon keresztül a fülhallgató oldalához kapcsolódik, és a zsebébe illeszkedik, mivel nagyjából ugyanolyan méretű, mint egy telefon. Maga a fejhallgató akkumulátorának tartása nagyobb súlyeloszlást jelent, és feltehetően kényelmesebb. Úgy tűnik, hogy a fülhallgató csatlakoztatható és működtethető a falhoz fűződő csatlakozáson keresztül, így nem kell gondolkodnia az akkumulátor élettartamáról. Miután ezt elmondta, nem tűnik úgy, mintha képes lenne a legjobb játék PC -khez kötni.

A fejpántra beágyazva két térbeli audio hangszóró is van, amelyek szerint az Apple képes lesz létrehozni azt az érzést, hogy a hangok a felhasználó körüli környezetből származnak. Az audio hüvelyek mindegyikén belül két erősített illesztőprogram állítólag az egyes felhasználók fejének és a fül geometriájának megfelelőnek fog működni. A játékhoz ez minden bizonnyal nagy előnye lesz, bár a VR fejhallgatók többségével ellentétben itt nincsenek ellenőrzések.

Az Apple Vision Pro-t kizárólag gesztusok és csipeszvezérlők vezérlik, és szemkövetési és hangparancsokkal működnek. Azok számára, akik kíváncsi, igen, ez azt jelenti, hogy az elárasztott megjelenítés, ami azt jelenti, hogy az Apple Vision Pro prioritást élvez, amit a viselő néz, és ezt a dolgot nagyobb felbontással teszi meg az energia megmentése érdekében. Mindez az Apple új M2 és R1 feldolgozó chipsén keresztül fut, és egy vadonatúj operációs rendszeren működik, az úgynevezett Vision OS. Ez lehetővé teszi, hogy a szemével görgessen az alkalmazásokon, görgessen le egy csuklójával, és még keressen egy keresősávra, és elkezdi beszélni.

"Az

(Kép jóváírása: Apple)

Apple Vision Pro: Price and Launch Date

Az Apple Vision Pro elindul a világpiacon, de kezdetben csak az Egyesült Államokban indul 2024 elején. A későbbi piacok az Apple szerint a jövő év későbbi éveit látják. Az egyik Apple Vision Pro 3 499 dollárt fog visszafizetni, ami majdnem 2,5 dollárral több, mint a legközelebbi verseny a Meta Quest Pro vagy a HTX Vive XR elit formájában. A fennmaradó idő és a fejhallgató kiadása feltehetően időt ad az Apple partneri fejlesztői számára (akik részt vesznek a WDC kulcsfontosságú részén), hogy kifejlesztsék a tartalmat.

Olvassa el  A Honkai Star Rail Twitch cseppek

Magánélet

Ha olyan vagy, mint én, akkor az ilyen típusú vegyes valóság -eszközökkel kapcsolatos legnagyobb aggodalma az ehhez kapcsolódó potenciális adatvédelmi jogsértések. Különösen akkor, amikor áttekintettem a Meta Quest Pro -t, nagyon sok problémám volt azzal, hogy több adatot próbáltam hozzáférni, mint amennyire szükségem volt, különösen akkor, ha például elkezdtem célzott hirdetéseket kapni a közösségi médiában, bármilyen objektumhoz, amely a fülhallgató volt. rámutatott, amikor nem használtam.

Az Apple -nek azonban nincs olyan rossz hírneve, amikor a felhasználói adatokról és a magánéletről van szó, ezért örül, hogy ez egy olyan kérdésnek tűnik, amelyet komolyan vesz ezzel a futurisztikus eszközzel. Az Apple sajtóközleménye kimondja: „Az Apple Vision Pro a magánélet és a biztonság erős alapjára épül, és a felhasználókat ellenőrzi az adataik ellenőrzésében.

„Az Optic ID egy új, biztonságos hitelesítési rendszer, amely a felhasználó IRIS -jét különféle láthatatlan LED -es fény expozíciója alatt elemzi, majd összehasonlítja azt a beiratkozott optikai azonosító adatokkal, amelyeket a biztonságos enklávé véd, hogy azonnal kinyitja az Apple Vision Pro -t. A felhasználó optikai azonosító adatainak azonnali kinyitása. Teljesen titkosítva, nem érhető el az alkalmazásokhoz, és soha nem hagyja el eszközüket, azaz nem tárolják az Apple szerverek. ”

Ezenkívül a felhasználói adatokat arról, hogy hol keresnek az elfogadók, valamint a környezetükből származó adatok, nem tárolják, és nem kerülnek továbbításra harmadik féltől származó alkalmazásokhoz és fejlesztőkhöz, ami komoly plusz. Ezeket a dolgokat a hardveren belül dolgozják fel, és soha nem kell a felhőben tárolni. Állítólag a látás, a fülhallgató külső kijelzőpanelje, amely megmutatja ezeket a furcsa szemeket, világossá teszi, mikor rögzítik a térbeli videókat vagy a fényképeket.

"Az

(Kép jóváírása: Apple)

Játékok, tartalom, számítástechnika és egyéb felhasználások

A bejelentési videó során kiderült, hogy csatlakoztathat egy MacBook -ot, a Bluetooth billentyűzetet vagy az egyik legjobb PC -vezérlőt az Apple Vision Pro -hoz. Valójában a DualSense röviden szerepelt egy olyan játékmáspad példájaként, amely működne vele, mivel valaki NBA játékot játszott a szemüveggel.

Láttuk, hogy az Unity részvényei az Apple Vision Pro -t követő napokban szárnyalnak, mivel a vállalat együttműködött az Apple -rel, lehetővé téve az emberek számára, hogy átalakítsák a projekteket, és újakat hozzanak létre az Apple Visor számára. De ettől eltekintve, valójában nem vagyunk biztosak benne, hogy milyen játékok lesznek, ha sokan lesznek ezen az eszközön. Természetesen, mint a Meta Quest 2, ez inkább a széles számítástechnika és az általános használatra vonatkozik, mint a teljes VR játék. Tudva, hogy az Apple története egy meglehetősen bekerített ökoszisztéma, amikor a játékokról van szó, nem várjuk el, hogy nagyszámú VR-játékot hordozzanak, bár ez valójában még látni kell.

Olvassa el  A Final Fantasy 14 csoport a „rendkívül csalódást okozó” raid dráma középpontjában megerősíti

Az alábbiakban felsoroltuk néhány olyan példát, amelyet az Apple elmondott nekünk a Vision Pro -val végzett munkáról.

Vision OS az általános számítástechnika és működéshez
VisionOS allows you to augment your surroundings by layering work, browsing, messaging, or even your Macbook’s display in full stereoscopic 3D layers – as you can on the meta Quest Pro for example.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.