Több mint 600 óra után a Dragon Age inkvizícióban csak egy RAM -ot fedeztem fel

Elvesztettem, hogy hányszor játszottam a Dragon Age: inkvizíció ezen a ponton. Először 2014 -ben vettem fel a játékot az Xbox 360 -on (ami egy kicsit göndör utazás volt), mielőtt végül a következő generációra frissítettem és az Xbox One -on játszottam. Azóta újra és újra beillesztettem a kalandba, szinte minden platformon, a PC, a PS4 és a PS5 -rel az Xbox munkamenetek után. És mégis, még a több platformon a Thedasba tett látogatás után, és csak a PlayStation -nál több mint 600 órával csak egy felfedezést tettem egy kis oldalsó küldetésről, amely egy bizonyos nevű RAM -hoz kapcsolódik.

Biztos vagyok benne, hogy a hosszú távú játékosok és a rajongók azonnal tudják, miről fogok beszélni. Biztos vagyok abban is, hogy sokan figyelmeztetnek engem, hogy nem láttam ezt korábban, vagy arra gondolok, hogy ezt az oldalt másképp végezzem. De itt vagyok, majdnem nyolc évvel a játék kiadásától kezdve, számtalan lejátszással az öv alatt, hitetlenkedve ülve, amikor látom, hogy egy démon emelkedik ki a Lord Woolsely holttestéből. Azt akarod mondani, hogy ő valójában egy düh démon? Egész idő alatt soha nem is gondoltam a RAM megtámadására … Hogyan nem tettem ezt korábban?

„Köszönöm, hogy megtaláltad a kosomat”

"Sárkánykori

(Kép jóváírása: EA) További információ

"Sárkány

(Képhitel: EA)

Nem hagyhatom abba a gondolkodást, hogy ki lehetünk a sárkánykorban: Dreadwolf

Van egy különleges öröm, amelyből származik, ha felfedez egy játékot egy olyan játékban, amelyről azt gondolta, hogy tudod. Még a legkisebb kinyilatkoztatás is egy olyan világban, amelyet számtalanszor megvizsgáltál, megújult izgalmat injektálhat a túl ismerős menekülésekbe. A Dragon Age sorozat mindig is az egyik legnagyobb kényelmi forrásom volt az évek során, és amikor szükségem van valamilyen relaxációra vagy stressz enyhítésre, gyakran azt tapasztaltam, hogy az inkvizícióhoz fordulok. A játék ismételt látogatásaim eredményeként ugyanazokat a küldetéseket játszottam a hátsó térségben, mint például az óramű. Még nem is kell gondolkodnom rajta, csak a küldetéseket teszem. Összehasonlítva: ez egy kicsit olyan, mint amilyennek nem kell gondolkodnia egy olyan útvonalon, ahol mindennap jársz; Tudom, hová menjek, és pontosan mit tegyek.

Megtalálom a vigaszot az ismétlésben, és megnyugtató, hogy visszatérjek egy olyan világba, amelyet az évek során olyan jól megismertem. Valójában nem hiszem, hogy egy év telt el nekem anélkül, hogy visszaugrott volna legalább egy sárkánykori játékba, mivel továbbra is várok a Dragon Age 4 -et Több van egy olyan kosnak, amelyet a hátsó területeken találkozol, mint a szemmel … még akkor is, ha bizonyos értelemben a kezdetektől fogva annyira nyilvánvalónak kellett volna lennie.

Olvassa el  Amint a Battlefield 1943 leáll, a Dice visszatekint a scrappy, a konzol-exkluzív klasszikusra

A szóban forgó küldetés az Lord Woolsely ballada, ami elég egyértelmű. A Redcliffe faluban lévő egyszemű Jimmy nevű fickó megkérdezi tőled, hogy láttál-e olyan kosát, amely „más és különleges a családjának. Mivel Lord Woolsley elmenekült, a küldetés elmen, és megtalálja ezt a „nagyon különleges” RAM -ot. Nem tudom, miért nem történt meg valójában soha, hogy megkérdezzem, mi teszi őt „különlegessé”. Végül is Jimmy megemlíti, hogy a családja mindig követte Woolsley tanácsát … de hogyan tud egy kos tanácsot adni, ha valójában RAM?

"Sárkánykori

(Képhitel: EA)

Lord Woolsley, aki a tó közelében található, minden bizonnyal kiemelkedik a régió többi kosja között, egy világos narancssárga kabáttal, amely megkülönböztethetően különbözik a többiektől. Most, minden egyes alkalommal, amikor ezt a küldetést elvégeztem, mindig felkerestem az állatot, amely párbeszédet vált ki az inkvizátoromtól, amely meggyőzi Lord Woolsley -t, hogy térjen vissza Jimmy -hez. Ezzel meg fog keresni néhány XP -t és hatalmat, és ennyi. Elvégzett munka. Egyszer nem is tettem a fejembe, hogy meg kell próbálnom megtámadni … még akkor is, ha egy másik oldalsó küldetés összegyűjti a koshúst az éhes helyiek számára.

Még mindig viccesebb, mivel oly sok más játék tanít neked, hogy a megnevezett lényeknek valószínűleg jó zsákmánya van, és ezért érdemes megtámadni. Ennek ellenére minden alkalommal ugyanúgy csináltam, mint az óramű. Tehát csak el tudod képzelni a meglepetésemet, amikor úgy éreztem, mint a milliárd játékot, véletlenül megütöttem Lord Woolsley -t, és ez gyorsan a földre esett. Mielőtt tudtam volna, egy tüzes vörös düh démonnal szembesültem, amely felállt Lord Woolsley holttestéből. Nos, ez minden bizonnyal megmagyarázza a fényes narancssárga kabátot, aztán magamra gondoltam.

Miután kihúztam a démont, és kifosztottam egy kis kosbőröt és egy tűzállósági övet, egy pillanatra álltam, és minden a helyére kattintott. Lord Woolsley -t egész idő alatt egy démon birtokolta, és csak nyolc évbe telt, amíg a megvalósításra kerültem. Most nem tudok segíteni, de azon gondolkozom, mi mást hiányozhattam a Thedas világában. Azt hiszem, most már tökéletes kifogásom van, hogy ismét visszatérjek. Mintha valaha is szükségem lenne erre.

Kövesse nyomon az összes legizgalmasabb játékot a láthatáron, a új játékok 2023 -as játékával .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.