A Csillagok háborúja Outlaws úgy néz ki, hogy végre engedi, hogy egy jó szóközök fantáziáját éljem

Miután több évtizedes próbálkozásnak érezhető, úgy tűnik, hogy a videojáték-ipar végre egy teljes Star Wars Scoundrel videojátékot készített a Csillagok háborújában.

A Massive Entertainment debütált az első Csillagok háborúja Outlaws játékmenetben az Ubisoft Forward -on, miután az Xbox Games Showcase -en a játék feltárása volt. Megkaptam a lehetőséget, hogy megnézhessem a közelgő Csillagok háborújának játékát, amely részletesebben szerepelt arról, ahogy Kay Vess valójában olyan elemeket kezeli, mint a harci és a feltárás, amikor felkészül arra, hogy „az egyik legnagyobb hiperrel dolgozzon, amelyet valaha látott.”

És bár úgy érzi, hogy az Ubisoft potenciálisan el akarja távolodni az összehasonlítástól, nehéz, hogy ne emlékeztessünk azonnal arra, hogy az űrben lévő távoli sírjon.

"A

(Képhitel: Ubisoft)

Van egy kis lopakodó a nosy ellenségek elkerülésében, miközben csendesen veszi őket anélkül, hogy mások észrevennék, a borító használatával besurrannak, hogy elkerüljék az egyre néző őröket, és a Nix-a Vess imádnivaló társa-használják, mint például a nyomógombok, mint például a nyomógombok. De a fogás nem a nyitott világ vége, mivel Kay látszólag ugyanolyan boldog, hogy kihúzza a robbantását, hogy… robbant.

Innentől kezdve egy küzdelem volt az épületből a gyorsítójához, ahonnan harcolhat másokkal, akik üldözik. A felszín alatt is van egyfajta jó hírnév -rendszer, tehát az a tény, hogy elkaptak, és megpróbálták megrabolni az adott bűncselekményt, nyilvánvalóan következményekkel jár. Pontosan mi lehet ez nem egyértelmű.

Nyilvánvaló azonban, hogy ezen a hírnév -rendszeren kívül az NPC -kkel folytatott beszélgetéseknek különböző módjai is vannak. A heista és a brókerrel való találkozás után egy császár lényegében fenyegeti Kay -t azzal, hogy bekapcsol. Miközben a látott játékfelvételeket Kay elutasította a tisztviselő megvesztegetésére, lehetséges, hogy megvesztegetésük teljesen más eredményt jelentett volna. Sajnos azonban a birodalmi lefordítása, amelyet a Szervezet Kay -nek kívánta – egy óriási villogó „Wanted” -vel a képernyőn.

Ez természetesen csak egy íz. Az Ubisoft csak most fedte fel a Star Wars Outlaws-t, és bár ez annyi nap alatt két pótkocsi, még mindig nem tudunk semmit, például ND-5-ről, a kiemelkedő szerepet játszó lanky droidról. Pontosan hány világ vagy helyszín van felfedezni? Hogyan jut el Kay elsősorban ebbe a helyzetbe? És milyen messze lehet a bűncselekmény nyúllyuka?

Mindezek teljesen ésszerű kérdések. De a fentiek mindegyike, plusz a meglehetősen robusztus űralapú hajóutazási és kutyusharc-készlet, amely vonzó fantáziát készít a nem jó csillagháborúkkal, oly módon, hogy a Csillagok háborúja Jedi játékok egyszerűen nem – Időnként jó szórakozás lehet egy kicsit erkölcsileg szürke lejátszás, különösen akkor, ha együttesen volt ilyen kevés lehetőségünk erre a specifikus homokozóban.

Olvassa el  Marvel's Spider -Man 2 - A Symbiote jelmez képregénytörténete

A Star Wars Outlawsnak 2024 -es kiadású ablaka van, és elérhető lesz a PS5, PC és Xbox sorozat X számára.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.