Az Assassin’s Creed Mirage parkour olyan, mintha hazatérnénk, és pontosan ezt reméltem.

Nem számítottam arra, hogy az Assassin’s Creed Mirage ennyire jól fog esni. Majdnem nyolc év telt el azóta, hogy az utolsó „hagyományos” Assassin’s Creed-játékban, a Syndicate-ben háztetőkön bukdácsoltunk, és azóta megjártuk Egyiptomot, Görögországot és a viking Angliát egy olyan trilógia keretében, amely az RPG Assassin’s Creed-élmények újradefiniálását tűzte ki célul, hogy mi is lehet egy Assassin’s Creed-játék. Mielőtt az Assassin’s Creed Reddel Japánba indulnánk egy újabb RPG-kalandra, a Ubisoft Bordeaux egy kompaktabb, alulról építkező élményre vállalkozik: Basim Ibn Ishaq eredettörténetét meséli el a 9. századi Bagdadban. És a fenébe is, ez remek érzés.

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

Az Assassin’s Creed Origins, az Assassin’s Creed Odyssey és az Assassin’s Creed Valhalla játékokon eltöltött mintegy 1000 óra alatt bizonyára több mint élveztem, hogy milyen mély és gazdag élményt jelenthet egy RPG-romantika. Mégis, amikor megláttam a régi „bal analóg botkormány + A” parancsot a freerunhoz, rájöttem, mennyire vágytam a régi Assassin’s Creedre. Ahogy láttam, ahogy Basim kötélen lábujjhegyen lépked, parapeteket ugrik át, és háztetőkön trambulinozik, egyenesen Ezio Auditore napjaiba repített vissza – különösen, amikor az épületek sarkai körül lengett azokon a kiválóan elhelyezett kötélcsigákon.

Némi alkalmazkodást igényel, hogy ne feledjük, hogy a klasszikus mechanikához való visszatérés azt jelenti, hogy már nem mászhatsz meg bármit. A Ubisoft Bordeaux azt mondja, hogy a cél az, hogy a mászás ismét rejtvény legyen, és ez meg is látszik. Kapaszkodókat keresel az ablakívekben és ajtónyílásokban, párkányokon és zugokban, hogy magasabbra tudj feljebb jutni, és általában távolabb kerülj a kíváncsibb szemektől, vagy hogy el tudj távolodni a nyomkövető őröktől, akiket sikerült riasztanod.

A rejtett zsákmánytól a rejtett pengéig

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

Mielőtt bérgyilkossá, vagy „Rejtőzködővé” válna, ahogy a történelem ezen szakaszában nevezik, Basim tolvaj, így az árnyékban való tartózkodás mindig is állandó volt. Ez egy rongyokból gazdaggá váló eredettörténet, ahol Basim a barátjával, Nehallal való közös munkából, hogy megtalálják a következő ételt, mester bérgyilkossá válik. Szerencsére a szükséges képességek nagy része végig ugyanaz marad. A zsebtolvajlás, amelyet egy gyors időzítésen alapuló minijátékkal fejezel be, amely annál nehezebb lesz, minél több érmét tudsz potenciálisan ellopni, jelentheti a különbséget aközött, hogy van-e elég pénzed a helyi gyerekek megsegítésére, vagy sikerül-e megvenni a kínai hajtűt, amelyet a célpontod a gyűjteményedbe akar.

A tömegben való elvegyülés segíthet abban, hogy bejelentés nélkül bejuss egy őrzött területre, de ugyanígy egy féktelen zenész kifizetése is biztosíthatja a megfelelő lármát ahhoz, hogy elterelje az őrség figyelmét. A víz alá merülés vagy a sűrű tömegen való átkelés lehet a belépőjegy az üldöző őrök lerázásához és a riasztás további fokozásának elkerüléséhez. Ezek ismerős mechanikák mindenkinek, aki a sorozat régi rajongója, de örömmel térnek vissza, és olyan nosztalgiával kihúzva, hogy hihetetlen érzés játszani.

Olvassa el  Hogyan lehet befejezni a Destiny 2 -t a fátyol küldetés elválasztása

Lore buffok egyesüljetek

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

Az Assassin’s Creed Mirage az Alamut belsejébe is beenged minket, ami a jelek szerint tele lesz húsvéti tojásokkal, amiket a végső rajongók felfedezhetnek majd

Ez azonban nem jelenti azt, hogy az Assassin’s Creed Mirage megrekedt volna a múltban. Egyrészt van egy új hírnévrendszer, amely nagyobb érzéket kölcsönöz ennek a Bagdadhoz kapcsolódó városnak. Ha elkapnak az egyik nagy fő fekete doboz küldetésen, az megemeli a hírnév szintjét az egész helyen. A plakátok letépése vagy a megfelelő személy lefizetése segít csökkenteni, de ha túl magasra emeljük, akkor egy elit őrség fog vadászni ránk. Nem ezt akarod egy olyan játékban, amelynek prioritása az árnyékból való munka.

Ha végül mégis őrökkel kell felvenned a harcot, a harcot könnyűnek, modernnek és fürgének érzed, különösen az Assassin’s Creed Valhalla lassú, kalapácsokkal és fejszékkel tarkított harcához képest. A hárítási rendszer hihetetlenül fontos, és van egy sor kütyü, amit használhatsz, mint például a füstbombák, amelyek segíthetnek kijutni a bajból. Persze ezek a kütyük a lopakodásban is hihetetlenül hasznosak, a fúvónyilaktól és a dobókésektől kezdve a zajkeltőkön át az egyéb csapdákig.

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

De az igazi képességed maga Basim. Ő ugyanis bagdadi születésű, és kívülről-belülről ismeri ezt a várost. Az emberek nem csak felismerik, de segíteni is akarnak neki, ami végig új megbízások és küldetések ajtaját nyitja meg. Ez különösen igaz volt a játék egyik általunk játszott fekete dobozos küldetésére, amelyben egy csak The Treasurer néven ismert célpontot kellett levadásznunk. Kong teakereskedő segített nekünk jegyet szerezni egy privát árverésre, amiről tudtuk, hogy a célpont ott lesz, cserébe azért, hogy egy őrzött raktárból kiszabadítsuk a készleteinek egy részét.

Miután bejutottunk a piacra, ahol az árverés zajlott, némi detektívmunkát kellett végeznem, hogy kiderítsem, ki lehet pontosan a Kincstárnok. Leültem egy padra egy pár nő mellé, akik egy bizonyos parfümről beszélgettek, és addig hallgatóztam a beszélgetésükben, amíg sikerült egyiküket kettesben hagynom, hogy rendesen elbeszélgethessek velük. Betörtem magánszobákba, hogy fiókokat turkáljak, és hasznos jegyzeteket találjak, és rengeteg egyéb detektívmunkát végeztem, mielőtt magam is részt vettem az árverésen, hogy elkapjam őket a licitálás közben.

Ne felejtsd el az RPG-t

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

Ezek a kibővített fekete dobozos élmények lehetővé teszik, hogy még több RPG elem kússzon be. Ez egy lineáris történet, Basim története, így nincsenek párbeszédválasztási lehetőségek, de vannak lehetőségek mind a megközelítésben, mind a küldetések lejátszásának módjában. Például, ha termékeny zsebtolvaj lettem volna, elég pénzem lett volna a fent említett hajtű megvásárlására. Ehelyett fel kellett kutatnom a vevőt, és ellopni tőle, mielőtt kitaláltam, hogyan juthatnék be a kincstárnok exkluzív kereskedőcéhébe. Az információ megszerzéséhez meg kellett vesztegetnem egy bódétulajdonost egy speciális tokennel, ami a Mirage egyik egyedi pénzneme, és valóban új lehetőségeket nyit mind a lopakodásra, mind a nyomozásra.

Olvassa el  Előny és hátrány a Baldur's Gate 3 játékban

Ugyanolyan elégedettségérzetet ad, mint egy Hitman-szint teljesítése. Tudod, hogy lehetőséged van arra, hogy az adott területen minden lehetőséget felderíts, hogy eljuss a célpontodhoz, de az útvonal, amit elkerülhetetlenül választasz, csak rajtad múlik. A Hitmannal ellentétben azonban a szint nem ér véget, hanem visszamész a városba, és néha meg kell birkóznod a máshol hozott döntéseiddel – ezt én is a saját bőrömön tapasztaltam meg.

Assassin's Creed Mirage

(Kép hitel: Ubisoft)

Miután a kincstárnokot leszedték, úgy döntöttem, hogy nem szállok szembe a jogosan eléggé feldúlt őrökkel, és inkább csak lábbal távozom a céhből. Menekülésem során véletlenül pont azon a raktáron futottam keresztül, ahol fél órával korábban Kong tealádáit szereztem. Újabb dühös őrök üldöztek, de ezúttal egy teljesen más bűncselekmény miatt. Szerencsére, hogy leráztam őket, nem kellett mást tennem, mint beugrani egy közeli folyóba, és egy darabig felfelé úszni a folyón, de csúnya nyomot hagyott a hírnévmérőmön.

Imádom, hogy az Assassin’s Creed Mirage-ban mennyi mindent lehet csinálni, és hogy olyan játéknak érzem, ami annál jobban megjutalmaz, minél többet fedezel fel. Vannak apró küldetések, amelyeket csak úgy lehet megtalálni, hogy beszélgetsz a Bagdadban mozgó vagy élő emberekkel, vagy meghallgatsz egy beszélgetést, ami megint olyan érzés, mintha az RPG DNS belopódzott volna ebbe a hagyományosabb élménybe. De ahelyett, hogy a műfajok összemosódásának éreznénk, ez csak segít életre kelteni ezt a csodálatos várost.

Assassin's Creed Mirage

(Képhitel: Ubisoft)

A Ubisoft Bordeaux csapatának szenvedélye egyértelmű – mind a sorozat, mind a lehetőség iránt, hogy első játékukat vezethették. Ez itt átragyog, hogy az Assassin’s Creed Mirage nagyon sokat tesz a sorozat eredetének tiszteletére anélkül, hogy elvetné azokat az utazásokat, amiket az elmúlt években Bayek, Kassandra, Eivor és társaival tettünk meg. Az eddig látottak alapján alig várom, hogy lássam, mit tartogat még számunkra Basim története, különösen, ami a mentorával, Roshannal és a többi Rejtettekkel kiépített kapcsolatát illeti.

Az Assassin’s Creed Mirage október 5-én jelenik meg PS5, Xbox Series X, PC mellett PS4 és Xbox One konzolokon.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.