A Crazy Taxi, a Jet Set Radio és az abszolút kedvenc 34 évvel ezelőtti beat ’em up-om új verziói igazán különlegessé tehetik a 2024-es évet és az azt követő éveket.

A Crazy Taxi, a Jet Set Radio, a Shinobi és a Streets of Rage puszta említése a The Game Awards-on meglepett, de a Sega ígérete, hogy „vadonatúj címeket készít a kiadó kincsestárából”, személyes csúcspontja volt annak az estének, amelyet a videojátékok ünneplésére terveztek itt és most. A szüleim padlásán talált Virtual Springfield egy régi példányának felfedezése és a 33 éves konzolos RPG újrafelfedezése között, amelyet egy évig béreltem a Blockbuster Videótól, miután (optimistán) 300 órányi játékidőt ígért, a retro játékok elég sokat szerepeltek számomra 2023-ban, így izgalmas a gondolat, hogy több klasszikus újra bekerüljön az életembe, ezúttal friss festéssel és a modern szabványoknak megfelelően átépítve, ettől a ponttól kezdve.

Akárcsak az általa inspirált játékok, nem utolsósorban a The Simpsons: Hit and Run, a Crazy Taxi is kultikus státuszban van sok, bizonyos korosztályú játékos számára. A Jet Set Radio viszont tökéletesen megragadta az idő egy pillanatát; a tinédzserek lázadását, a rikító színpalettákat, a NickToons utáni korszak humorát és természetesen a Dreamcastot.

Még ennél is messzebbre visszamegyünk, de ott ül az egyik legkedvesebb videojátékom – amelyet először az Atari ST-n fedeztem fel, majd később a Mega Drive/Genesis konzolon vált a megszállottjává -, amely szintén szerepel a Sega terveiben, hogy modernizálják egy új közönség számára. Ez a játék a Golden Axe.

Axe to grind

Őrült taxi

(Kép hitel: Sega)INSPIRED…

Simpsonék Hit and Run

(Kép hitel: Radical Entertainment)

20 év elteltével a The Simpsons Hit and Run tervezője a szeretett „gyerekeknek szóló GTA” maradandó örökségéről elmélkedik.

Launched in 1989 with Makoto Uchida at the helm of development (the man responsible for the creating Altered Beast one year prior), Golden Axe was my introduction to the sidescrolling beat ’em up genre. With three playable warrior protagonists – an ax-wielding dwarf, Gilius Thunderhead; a two-handed broadsword-carrying barbarian, Ax Battler; and a longsword-swinging amazon, Tyris Flare – you’re tasked with leading each character on a path of redemption against the vile dictator, Death Adder. Not only has Death Adder flooded the once peaceful land of Yuria with gruesome, hostile ne’er-do-wells, the bastard is responsible for the death of Gilius’ twin brother, the murder Ax’s mother, and the slaying Tyris’ parents.

Innen bontakozik ki az a képlet, amit azóta már annyiszor láttunk, de tekintve, hogy ez volt az első alkalom, el voltam szállva. Minden annyira király volt – a csontváz kinyújtott tenyérrel karakter kiválasztási képernyő, a különböző harci mozdulatok a trifecta a főszereplők, a pusztító terület hatású mágikus varázslatok büszkélkedhet, a furcsa és csodálatos szintek helyszínek, és a mesekönyv térkép progresszió, én annyira benne voltam hátulról előre. A mai napig képes vagyok fejből dúdolni a térképképernyő dallamát, és megvan a csip-csup csikorgó effekt, amit a kis bájitalhordozó kék emberek produkálnak, amikor szó szerint fenékbe rúgod őket, hogy leejtsék a varázslatokkal teli csengettyűs üvegeket.

Olvassa el  Hogyan működik a játék mentése a Dragon's Dogma 2-ben?

A 80-as évek vége óta a Golden Axe kapott egy maroknyi folytatást, köztük egy többnyire felejthető, akció-kalandjáték 3D-s kirándulást 2008-ban, a Golden Axe: Beast Rider-t, amely egyébként az utolsó új játék volt a sorozatban. Mostanáig, természetesen.

Jet Set Radio

(Kép hitel: Sega)

„Ezzel együtt alig várom, hogy többet lássak és halljak a Segától – nem utolsósorban azt, hogy hogyan fog kinézni és formát ölteni egy modernizált Golden Axe”

„Az elmúlt években a Sonic the Hedgehog új utakat tört a SEGA számára, életre keltette a franchise-t, és olyan új közönséget ért el, amiről korábban csak álmodni mertünk. Erre a sikerre építve ásunk bele az örökségünkbe, és több franchise-t is újraértelmezünk, hogy ezeket a játékokat még több közönséghez juttassuk el világszerte” – mondta a Sega Corporation társ-vezérigazgatója és a Sega of America vezérigazgatója, Shuji Utsumi a sajtóközleményben. „[Ez] a bejelentés csak a kezdete a kezdeményezésünknek. Elsősorban az lesz a törekvésünk, hogy nagyszerű játékokat hozzunk létre emlékezetes karakterekkel és világokkal. Reméljük, hogy minden korosztály rajongói várakozással tekintenek a jövőnk felé, amikor az elkövetkező években megjelentetjük ezeket a projekteket.””

Ezzel együtt alig várom, hogy többet lássak és halljak a Segától – nem utolsósorban azt, hogy hogyan fog kinézni és formát ölteni egy modernizált Golden Axe. Shuji Utsumi kommentárjain túl a Sega nem árul el sokkal többet a kézzelfogható időzítéssel kapcsolatban, azon kívül, hogy a közelgő projektek jelenleg „a fejlesztés különböző fázisaiban” vannak, és „a következő néhány évben” fognak megjelenni.

Az utolsó fővonalbeli Golden Axe-játék óta (valahogy) 15 év telt el, és több mint 34 év az MS DOS-korszakbeli debütálása óta. Ki tudja, mikor bukkan fel az új és (remélhetőleg) továbbfejlesztett változata, de a Crazy Taxi, a Jet Set Radio, a Streets of Rage és a Shinobi mellett én már most nagyon várom a folytatást.

Íme a legjobb közelgő játékok, amelyeket érdemes a (játék)radarodon tartani

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.