Minden újdonság a Cyberpunk 2077 2.1-es frissítésében

A Cyberpunk 2077 2.1-es frissítés rengeteg új funkciót és apró finomítást vezetett be, amelyek javítják a Night Cityben szerzett élményt. Az előző Cyberpunk 2077 2.0 frissítés a játék néhány alapvető rendszerének teljes átdolgozásáról és szép életminőségi változtatásokról szólt, az ingyenes 2.1-es frissítés azonban inkább Night City feldobásáról szól. A működő metrórendszer, az új személyi rádió, a romantikus törzshelyek és a bandák üldözése mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a Cyberpunk 2077 egy kicsit magával ragadóbbnak tűnjön, miközben V-ként halálos zsoldos kalandokat élsz át.

Cyberpunk 2077 útmutatók

Cyberpunk 2077 befejezések
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty befejezések
Cyberpunk 2077 fegyverek
A leggyorsabb Cyberpunk 2077 autó
Cyberpunk 2077 Ken Block autó

Természetesen van még egy csomó hibajavítás és egyéb apróbb változtatás az alapjátékhoz és a Phantom Libertyhez, amikről itt nem írtam, de a teljes 2.1-es frissítés javítási jegyzeteiben mindent elolvashatsz róluk. Az alábbiakban a Cyberpunk 2077 2.1-es frissítéséről mindent elmondtam, amit tudni kell a lényeges változásokról.

A Cyberpunk 2077 2.1-es frissítés játékmenetbeli jellemzői

Cyberpunk 2077 2.1 frissítés Night City Area Rapid Transit metrótérkép

(Képhitel: CD Projekt Red)

A Cyberpunk 2077 2.1-es frissítése néhány új funkcióval bővíti a Night City életét, és fokozza a játékosok játékélményét:

  • V mostantól működik az NCART City Pass, amellyel Night City 19 metróállomása között utazhatsz. Ezeket az állomásokat használhatod a Cyberpunk 2077 szokásos gyorsutazási pontjaiként, vagy a Night City Area Rapid Transit vonatokkal közlekedhetsz, mint egy igazi metrórendszerben, és bejárhatod a város nevezetességeit. Ne feledd, hogy ez a funkció nem érhető el a történet elején, és előbb túl kell jutnod a Konpeki Plaza rablási küldetésen.
  • V rendelkezik egy Radioporttal is, ami gyakorlatilag egy iPod-implantátum, és lehetővé teszi, hogy gyalogosan is rádiót hallgass. A zene zökkenőmentesen átmegy a járműved rádiójáról a radioportra is, és még az NCART-on való utazás közben is hallgathatod. Csak a játékbeli zenékhez kapcsol ki, amelyek a harci összecsapások és bizonyos küldetések során szólnak.
  • Még több autós üldözés és bandák üldözése. A Night City sokkal veszélyesebb a tetteidtől függően, mivel ha bizonyos küldetések és fellépések során bandák ellenszegülése miatt nagyobb valószínűséggel üldöznek a nyílt világban, és a járművek ellopásával járó küldetések erőszakos autós üldözésekké alakulhatnak.
  • Cyberware változások, köztük két új cyberware opció:
    • A Feen-X csontváz kiberware hatalmas lökést ad a RAM-regenerációnak, ha az egy bizonyos határérték alatt van.
    • A Cogito Lattice integumentáris rendszer kiberprogramja páncélzatot biztosít, és masszívan növeli a páncélzatodat, ha a RAM-od egy bizonyos határérték alatt van.
    • Cyberware újbóli kiegyensúlyozás, beleértve a kapacitásköltségek változását, a páncélzat változását és egyebeket.
  • Fegyver és Quickhack változások, mint például megnövelt lőszertartalékok minden lőszertípushoz, megnövelt mod drop arány és elérhetőség, és a Kerenzikov most már dobott fegyverekkel is működik.
  • Új lehetőség a fegyverek kedvencekként való megjelölésére, ami megakadályozza, hogy eladják, szétszereljék vagy eldobják őket.
Olvassa el  Killing Floor 3: Minden, amit eddig tudunk a készülő játékról

Cyberpunk 2077 2.1-es frissítés tevékenységei

Cyberpunk 2077 Panam lóg V lakásában

(Képhitel: CD Projekt Red)

A Phantom Liberty nyilvánvalóan hatalmas forrása volt a Cyberpunk 2077 új küldetéseinek és tevékenységeinek, de a 2.1-es frissítés néhány extra tevékenységgel bővült, és néhány dolgot megváltoztatott, így még több a tennivaló, és javította a Night City élményét:

  • Miután befejezted a kiválasztott Cyberpunk 2077 románcos partnered románcos küldetését, meghívhatod őt a telefonod segítségével bármelyik tulajdonodban lévő lakásba egy lógásra. Menj abba a lakásba, ahová a párodat szólítottad, hogy elindítsd az „I Really Want To Stay At Your House” nevű küldetést. A párodat már a lakásodban találod, és onnan tudtok majd beszélgetni és lógni. Ezek a lógások sem korlátozottak, így egy idő után újra tudsz majd sms-t írni a párodnak, hogy gyakorlatilag újra lejátszd a lógós küldetést.
  • A The Beast In Me versenyzős mellékküldetések teljesítése után feloldod a megismételhető autóversenyeket. Versenyezz rajtuk, hogy esélyt kapj az Eurodollárokra és az Autofixer járművekre vonatkozó felsőbbrendű kedvezményre.
  • A főnökök, Yasha Ivanov, Boris Ribakov és Adam Smasher mostantól keményebb és érdekesebb ellenfelek, akik új taktikákat és képességeket alkalmaznak. Adam Smasher főnöki harcában a késői játékban a Sandevistan és egy komoly erőnövekedés előnyeit élvezheti, ami rendkívül agresszív és gyors harcossá teszi őt.
  • A Night Cityben mostantól városnéző távcsöveket is találsz, amelyekkel a metropolisz neonfényben pompázó látványosságait veheted szemügyre.

Cyberpunk 2077 frissítés 2.1 jármű és vezetési változások

Cyberpunk 2077 2.1 frissítés V egy motorbiciklivel tekeregve

(Képhitel: CD Projekt Red)

A járművek elég sok szeretetet kaptak a Cyberpunk 2077 2.1-es frissítésében: számos új járművet lehet feloldani, és masszívan javult a motorozás:

  • Az Autofixeren elérhető új járművek:
    • Porsche 911 Cabriolet
    • Brennan Apollo 650-S
    • Nazare „Racer”
    • Nazare „Kobold”
    • Kusanagi „Akashita”
    • Kusanagi „Békefenntartó”
  • Mostantól a járművek kedvencekként jelölhetők meg a Járművek hívása menüben.
  • A motoros dőlés lehetővé teszi a nagyobb irányítást motorozás közben. Előre és hátra dőlhetsz, hogy a súlyodat áthelyezd a kormányzás befolyásolásához, wheelie-ket vagy endókat pattinthatsz, és egyéb trükköket hajthatsz végre a levegőben.
  • Javult a motoros közelharc, és mostantól használhatsz dobófegyvereket, például kést és fejszét, miközben motorozol.
  • A korábban lezárt, Heywoodot és Santo Domingót összekötő autópálya-szakaszt most már megfelelően megnyitották, és az NPC-k is használják.

Cyberpunk 2077 frissítés 2.1 hozzáférhetőségi változások

Cyberpunk 2077 2.1 frissítés hozzáférhetőségi beállítások menü lapja

(Kép hitelesítés: CD Projekt Red)

A Cyberpunk 2077 2.1-es frissítése néhány hasznos akadálymentesítési funkcióval és opcióval bővíti a játékot, hogy kényelmesebbé tegye a játékot. Fontos, hogy ezek mostantól mind egy kényelmes „Accessibility” fülön vannak elhelyezve a játék beállítások menüjében:

  • Nagyobb betűtípus és HUD-elem opció, hogy a felhasználói felület olvashatóbbá váljon. Betűméretek, amelyek olyan dolgokat érintenek, mint az eszköztippek, a beállítási menük, a betöltőképernyő tippjei, a statisztikák, az adatbázis bejegyzései, a gombok sürgetései és még sok más.
  • A HUD vizuális és dekoratív elemeinek eltávolítására szolgáló opciók. A HUD-on a kromatikus aberrációs hatások kikapcsolása, a kis, nem lényeges HUD-elemek eltávolítása, valamint a lencse torzító effektus eltávolítása, amely a HUD sarkoknál torzítja a HUD-ot, hogy íves megjelenést adjon.
  • A Breach Protocol hacker minijáték időzítőjének eltávolítására szolgáló lehetőség, így annyi időt vehetsz igénybe a minijáték befejezéséhez, amennyit csak szeretnél.
  • Egy olyan opció, amely lehetővé teszi a karod kiberkészülékének előhúzását, amikor a felszerelt fegyvereid között váltogatsz.
  • Egy csúszka az adaptív triggerek intenzitásának megváltoztatására, ha PS5 DualSense kontrollert használsz. Teljesen ki is kapcsolhatod őket.
  • A DualSense kontroller mostantól támogatott PC-n haptikus kioldókkal.
Olvassa el  Astro Bot DLC: Minden, amit eddig tudunk a jövőbeli frissítésekről

© GamesRadar+. Engedély nélkül nem reprodukálható.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.