Ahogy a Microsoft szélesebb közönség felé igyekszik nyitni, itt az idő egy Xbox kézi konzolra

Mivel a nagy teljesítményű kéziszámítógépek új hardveres szegmensében továbbra is növekedés tapasztalható, a Microsoftnak lehetősége van arra, hogy új közönségnek udvaroljon. A vállalat Future of Xbox rendezvényét követően úgy tűnik, hogy most jött el az ideje a világ első Xbox játékkéziszámítógépének, egy olyan eszköznek, amely a teljes Xbox-élményt nyújtja útközben is.

Mindenekelőtt a közelmúltban megjelenő AMD APU-knak köszönhetően van esély arra, hogy a közeljövőben egy olyan játékkéziszámítógépet láthatunk, amely megfelel az Xbox Series S teljesítményprofiljának. Bár a Series S természetesen a nappaliban inkább a költségvetésnek megfelelő gép, az elképzelés, hogy ugyanazok az élmények natívan a tenyerünkben is elérhetőek legyenek, lenyűgöző perspektíva. Ez magában foglalja az Xbox platform teljes palettájában rejlő lehetőségeket, amelyek közül néhány egyszerűen nem érhető el PC-n. Képzelje el, hogy a Lost Odyssey-t, az Xbox 360 egyik legnagyszerűbb RPG-jét játszhatja útközben, olyan funkciókkal, mint a gyors folytatás? Arról nem is beszélve, hogy a közelgő multiplatform kiadványokkal, például a Dragon’s Dogma 2-vel is játszhatsz útközben.

X, majd még kisebb doboz

Phil Spencer

(Képhitel: Microsoft)

Egyértelművé vált, hogy a játékipar jövője egyre inkább abba az irányba fog elmozdulni, hogy a cégek a lehető legtöbb platformra szállítsák a címeiket. Nemrég a Sony vezérigazgatója, Hiroki Totoki bejelentette, hogy a vállalat „proaktívan” megcélozza a multiplatformos megjelenéseket, az Xbox főnöke, Phil Spencer pedig a platform rajongóihoz szólt, hogy megismételje az Xbox terveit, miszerint minél több képernyőre szeretnék eljuttatni játékaikat. Spencer kiemelte, hogy a vállalat célja, hogy növelje a játékokkal megcélozható játékosok számát, így biztosítva az Xbox mint márka növekedését – miközben továbbra is hangsúlyozta az Xbox konzol hardverének fontosságát az ökoszisztémájukban.

Bár ma már számos PC-s játékkéziszámítógép van a piacon, a Steam fedélzetét fontolgató játékosok számára ma a Steam sikerének nagy részét az adja, hogy a SteamOS összességében sokkal konzolszerűbb élményt nyújt. Ahogy a Microsoft igyekszik a Windows-t kézzelfoghatóbbá tenni a PC-n ezt a fajta élményt kereső közönség számára, nem nehéz elképzelni, hogy egy megfelelő Xbox kéziszámítógép hogyan illeszkedhetne még mindig a szélesebb ökoszisztémába.

Világos, hogy Phil Spencer valamilyen szinten megérti a kirakós játék ezen részét; hogy a könnyű kezelhetőség fontos értékesítési szempont egy kézi konzol esetében. A Windows Centralnak nyilatkozva tavaly Spencer odáig ment, hogy a Windows-alapú PC-s játékkéziszámítógépeket az Xbox konzol „kiterjesztésének” nevezte, köszönhetően az Xbox Play Anywhere és a keresztmentés támogatásának. A The Verge-nek adott interjújában a legutóbbi Xbox stratégiai frissítést követően nem erősítette meg, hogy készül-e Xbox kézi számítógép – ugyanakkor fontos megjegyezte, hogy magát a Windows jelenlegi állapotát tartja az ASUS ROG Ally és más Windows-alapú PC-k egyik gyenge láncszemének.

Olvassa el  A Tomb Raider Remastered trilógia az egyetlen ok, amiért most azonnal meg kell venned egy Steam Deck dokkolót

Az Asus ROG Ally nagyot játszik az életben

(Képhitel: Future)

A sikerhez a Microsoftnak egy kifejezetten játékra szánt kéziszámítógépet kellene szállítania, nem pedig egy újabb Windows-alapú gépet. Ha a Microsoft képes lenne egy olyan kéziszámítógépet kínálni, amely beváltja ezt az ígéretet, az egy újabb olyan termék lenne, amely segíthetne a játékosokat a nagyobb Xbox ökoszisztémához vonzani, hasonlóan ahhoz, ahogyan a Steam fedélzet továbbra is a Valve áruháza felé tereli a játékosokat. Azok számára, akik már egy Xbox Series X tulajdonosai, ez egyre több játékost győzhet meg arról, hogy játékukat is digitálisan vásárolják meg, amit a hírek szerint a Microsoft egy közelgő Xbox Series X revízióval kíván elérni.

Bár valószínűtlennek tűnik, hogy az Xbox képes lenne eltéríteni a játékosokat a Nintendo következő konzoljától, bárhogy is nézzen ki végül a Nintendo következő konzolja, de nem is kell közvetlenül versenyeznie vele. Elvégre, ha a Microsoft képes lenne Series S teljesítményt vinni egy kézikonzolba, akkor ugyanezt a chipet lehetne használni annak a doboznak a még kisebb frissítéséhez is, amelyet sok játékos már most is ott tart a tévéje alatt – mindegy, hogy ez így vagy úgy, de mindenképpen győzelem lenne.

Ahogy a Microsoft a jövő felé tekint hardverével, úgy érezné, hogy nem kellene figyelmen kívül hagynia azt a lehetőséget, amit egy Series S kéziszámítógép nyújthatna. Még ha a következő generáció még évekre is van, ez némi izgalmat adna a márkának, mivel viharos hónapokon vannak túl, miközben egy olyan terméket kínálnak, amiről biztos vagyok benne, hogy sok játékost meg lehetne győzni, hogy megvegye.

Bár még nincs kifejezett Xbox handheld, addig is megnézheted a legjobb játékkéziszámítógépeket.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.