Ezek a Final Fantasy 9 rajongók három évet töltöttek egy gyönyörű JRPG remake készítésével

Három éves munka után a dedikált Final Fantasy 9 rajongók egy csoportja kiadott egy kézműves újjáépítést, hogy bemutassa, mennyire jó lehet a JRPG ragyogással-és talán egy teljesen lejátszható esetet.

Kem Yaralioglu, a Memoria Project kreatív igazgatója – amint a remake ismert – azt mondja nekünk, amikor két másik dev – Dan Eder és Colin Valek – újrafuttatta az FF9 ikonikus kocsmáját. Ez gyorsan felhívta a figyelmet sokan, köztük a Yaralioglu maguk is, akik felkerestek, hogy megnézhessék, vajon a párnak további segítségre van szüksége. Innentől kezdve a trió az FF9 Alexandria újjáépítéséről szóló „hasonló módon, mint a szokásos játékfejlesztési stúdió”, ami arra késztette a projektet, hogy a hatályba kerüljön, hogy több mint 40 ember járuljon hozzá.

„Úgy gondolom, hogy sok rajongó, nem csak magunk, mindig is elképzelte, hogy a Final Fantasy 9 újjáépítését játssza” – mondja Yaralioglu. „Az ikonikus játékok gyakran újjáélesztésével mindannyian azon gondolkodunk, hogy mi lenne a Final Fantasy 9 újjáélesztése, ha azt következő generációs játékként alakítanák át. A Final Fantasy -t a 7, 8, 9 és 10 korszakban a legjobbaknak tekintik, és a 9 -et gyakran figyelmen kívül hagyják, de a csapat nagy részét, és én a 9 -et a sorozat legjobb címének tartom.

„Ez a szeretet és a szenvedély inspirált bennünket arra, hogy megtegyük azt, amit tettünk, és együtt dolgozunk valami olyan felépítéséhez, amelyet még soha nem tettek meg, és olyan szabványhoz, amely megtartja a stílust, a báját és azt, ami olyan különlegessé tette az eredeti példányt, hogy úgy gondoljuk, hogy a rajongók értékelni fogják. ”

El a kezekkel

"A

(Képhitel: Square Enix / Memoria projekt)

Noha sok idő és erőfeszítés történt a Memoria projektbe, a rajongói gyártmányú Final Fantasy 9 remake nem olyan, amit valaha is játszhatsz. Yaralioglu elmagyarázza, hogy ez a kezdetektől fogva volt a szándék, hogy segítsék a csapatot ambícióinak elérésében, és ami még fontosabb, hogy az álom életben maradjon.

„Magam, Dan és a csapat többi tagja úgy véli, hogy ez az egyetlen ok, amiért sikerült ilyen messzire jutni” – mondják. „Az első naptól kezdve mindig a terv, hogy a memoria nem játsszon, mert tudtuk, hogy nem engedhetjük el, amit nyilvánosan tettünk, mivel ez azt eredményezi, hogy a projekt leállt. Látja, hogy a rajongói projektek folyamatosan felbukkannak, majd bezáródnak, mert azt tervezik, hogy nyilvánosan kiadják.

„A Memoria célja egyszerűen megmutatni, hogy mi lehet a Final Fantasy 9 újjáélesztése. Ez annak a koncepciónak a bizonyítéka, hogy miként gondoljuk, hogy a Final Fantasy 9 újjáélesztése megtartja az eredeti varázslatát, de a továbbfejlesztett grafikával és a játékmenetkel. A Memoria sajnos olyan termék, amelyet az emberek soha nem tudnak játszani maguknak, de képesek megtapasztalni azt a kiadott demonstráción keresztül.

Olvassa el  A Starfield fegyverek, modok és sérülések magyarázata

„Remélhetőleg az Alexandria újjáélesztése izgatottan tartja a rajongókat, és azt kívánja, hogy egy nap felszabaduljon ennek a kalibernek a megújítása vagy talán jobb.”

Lenyűgözve a nemesek

"Egy

(Képhitel: Square Enix / Memoria projekt)

A Memoria projekt még a Square Enix legális szeme nélkül is átment a belső kihívások tisztességes részén. A dev csapat teljesen önkéntesen dolgozik, és egy ötlet iránti szenvedély csak három év alatt eljuttatja Önt, amikor számláit fizetni kell.

„Őszintén szólva, a legnagyobb kihívás a motiváció megtartása volt a csapat egész területén” – mondja Yaralioglu. „Budnak tűnhet, ha megnézzük, mi készült, és beleszeret, de semmi sem lineáris, és mindig vannak olyan hullámvölgyek, mint egy hullámvasút. A Memoria pusztán szenvedélyprojekt, és előírja a képzett fejlesztőktől, hogy szabadidejükben további munkát végezzenek egy teljes munka után, kompenzáció nélkül.

„A legtöbb embernek teljes munkaidős munkája van, és utána pihenni akar, másoknak családjaik vannak, néhányuk, mint én, az oldalán tanítanak, és megtagadták a szabadúszó munkahelyeket, hogy időt szenteljünk a Memoria-nak.”

A Memoria projekt létrehozásának útdíja azt jelentette, hogy rendben van az emberek, akik a fejlesztés során jönnek és mennek, és arra ösztönözték az embereket, hogy tegyenek mindent, amit csak tudnának, ahelyett, hogy a személyek erőfeszítéseinek szintjének megfelelnének. Ugyanakkor a látás és az interakció azonban rutinszerűen átadta mindenkit – nemcsak maguknak, hanem azt is, hogy a fejlesztési csapaton kívüli mindenki hogyan reagál.

„A nap végén a csapat mindenki feláldozott valamit, és azt hiszem, hogy a legnagyobb dolog az volt, hogy segítenek nekik, hogy mire áldják fel, különösen a fejlődés korai napjaiban.

„Sok mindent megpróbáltunk legyőzni ezt a konkrét kihívást, de végül azt hiszem, hogy a heti playtests és vélemények valóban tüzet váltottak ki a csapatban, mivel ez lehetővé tette, hogy mindenki láthassa a héten átmenő előrehaladási hétet. Ezt megelőzően, ha nem küldtünk el frissítéseket, akkor a csapat nem látja, hogy mi történt, tehát ezek az áttekintések hatalmas siker voltak. ”

Egy birodalom újjászületett

Most, hogy a projekt megjelent, a Memoria csapat csak megkaphatja az FF9 új felvételét. A teljes Final Fantasy 9 remake szója először 2021 -ben került vissza, amikor azt egy hírhedt Nvidia szivárgásban említették, amely az idő múlásával csak pontosabbnak bizonyult. A projekt körüli zavargások nemrégiben újjáéledtek, azzal a szóval, hogy a „Remake” valódi „az FF9 rajongók meggyújtása.

A Yaralioglu számára semmi sem lehet jobb, mint a valóság.

„A pletykált remake vonatkozásában magam és a csapat reméli, hogy ez valódi” – mondják. „Személy szerint szeretném azt hinni, hogy a Memoria -nál végzett munka valójában hatással volt a pletykált remake -re, bármilyen hatással, amit nem tudok.

Olvassa el  Használhatod a Roblox chatet PS5-ön vagy PS4-en?

„A rajongók fogadása, amit létrehoztunk, nem más, mint pozitív, és ez egyértelmű betekintést nyújt a rajongók számára, milyen újjáépítést akarnak a Final Fantasy IX -hez, és ez az információ olyan hatalmas, hogy remélem, hogy ha a pletykák a pletykákkal rendelkeznek A remake valódi, talán a Square Enix látta, amit a rajongók akarnak, és figyelembe vették. ”

Eközben a Final Fantasy 14 legjobb méme nem hagyja abba a Naoki Yoshida követését.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.