Ez a narratív kaland az internetes fórumok és játékközösségek 00-as évek eleji korszakát idézi meg.

A Videoverse-ben egy közösségi oldalon görgetek, lájkolom a műveket, kommentálok, és ellenőrzöm a saját bejegyzéseimre adott válaszokat. Aztán kapok egy értesítést, és elkezdek üzenetet küldeni egy online haveromnak. Nem tudok felfogni, hogy a Kinmoku elbeszélő kalandja milyen tökéletesen érzékelteti az internet korai időszakát; úgy érzem, mintha visszarepültem volna az időben. Olyan emlékeket idéz fel bennem, mint ahogyan a 00-as évek elején iskola után töltöttem a napjaimat. Amikor nem a The Sims 2-t, a Midtown Madness 3-at, a Pokemon Sapphire-t vagy a GTA: Vice City-t játszottam (igen, ahhoz túl fiatal voltam), akkor az MSN Messengeren voltam. Az időmet néha egy régi Nintendo fórum is igénybe vette, aminek a nevére már nem emlékszem.

A Videoverse szépsége nem csak abban rejlik, ahogyan egy játékkonzol és annak online hálózata fiktív változatát újraalkotja, hanem abban is, ahogyan belemerülsz, és egy olyan mély történetet mesél el, amely teljesen megmelengette a szívemet. A kaland annyira magával ragadott, hogy játék közben elvesztettem az időérzékemet, és bár már túl késő este volt, amikor a stáblista lepergett, teljesen megérte. A Videoverse azt a megható üzenetet hagyta bennem, hogy a játékok és a fandomok hogyan hozzák össze az embereket, hogyan segítenek formálni minket, sőt, még életmentő kapocsként is működnek, amire emlékeztetni kellett.

Feudális fantázia

Videoverse

(Kép hitel: Kinmoku)

A vizuális stílusú narratív kalandjátékban Emmett szerepében játszol, aki egy fiatal, feltörekvő művész, aki beleszeretett a Feudal Fantasy nevű játékba. A fiktív Shark konzol és annak online hálózata segítségével a játékból láthatsz részleteket, ahogy Emmett halad előre, majd a hálózatot használva felfedezheted a közösségi fórumokat és cseveghetsz a platformon lévő emberekkel. Egy haverod bátorítása után elkezded a Feudal Fantasy közösségben közzétenni a saját játékszereplőidről készült alkotásaidat. Imádom, hogy minden egyes fejezettel javulnak a grafikák, és osztozom Emmett izgalmában, amikor egyre több lájkot és választ kapnak.

Lassan észreveszed egy új felhasználó, Vivi művészetét, akihez Emmett nagyon kötődik. Miután egyre gyakrabban foglalkozom a posztjaival, elkezdek közvetlenül is üzengetni Vivinek, és látom, hogy barátság kezd kialakulni, ahogy a játékon keresztül kötődnek egymáshoz. Mivel döntésalapú élményről van szó, minden egyes választ én választhatok, így alakíthatom a kapcsolatukat, ahogy Vivi egyre jobban kezd megnyílni. A kapcsolat, ami kialakul közöttük, és ahogyan ez minden egyes online beszélgetéssel erősödik, olyan természetes módon történik – annyira emlékeztet a saját tapasztalataimra, amelyeket tinédzserként online szereztem a kezdeti időkben.

Videoverse

(Kép hitel: Kinmoku)Indie Spotlight

Otthoni biztonsági forródrót

(Kép hitel: Night Signal Entertainment)

Ez a hűvös horrorjáték, ami egy természetfeletti call centerben való munkáról szól, egy olyan játékra késztet, amiben én vagyok Giles a Buffyból.

Olvassa el  A Starfield legénységének minden tagja megerősítette a készségeket és még sok más

A válaszok kiválasztásának módja akkor is érvényes, amikor a közösségekről van szó, amelyekkel kapcsolatba léphetsz. Különböző lehetőségek állnak rendelkezésre, amikor arról van szó, hogy milyen kommenteket szeretnél hagyni, vagy milyen hozzászólásokat szeretnél tenni. Miközben van egy alaptörténet, ami végighúzza az élményt, apró mellékszálakkal találkozhatsz azáltal, hogy különböző hozzászólásokkal foglalkozol, vagy olyan bántó megjegyzéseket jelentesz, amelyeket a platform moderátorai látszólag elszalasztottak.

Néha egy barátod vagy egy közösségi tagtársad is kérheti a segítségedet, ami további feladatot ad neked. Az, hogy megpróbálod-e javítani a Shark közösségeket, vagy sem, csak rajtad múlik, de nem tudom elégszer elmondani, hogy mennyire jól elmerülsz ebben a fiktív online térben. Tényleg úgy érzed, hogy a részese vagy, és minden egyes online elköteleződéssel egyre jobban kezdtem törődni Emmett-tel, a kapcsolatokkal, amelyek a platformon kezdenek kialakulni.

Van valami nagyon keserédes is a Videoverse-ben, ami szerepet játszik abban, hogy egyre több troll posztot kezdesz látni. Az internet folyamatos változásával és a konzolok fejlődésével és tökéletesedésével semmi sem tart örökké, és ez alól a Shark sem kivétel. Nehéz lehet leküzdeni a veszteség érzését, amikor egy konzol fénykora véget ér, vagy azt, hogy lemaradsz, ha nem haladsz a korral, de ez csak arra késztetett, hogy értékeljem és a lehető legtöbbet hozzam ki Emmett idejéből a hálózat közösségeivel.

Anélkül, hogy tovább spoilerezném a történetet – mert feltétlenül ajánlom, hogy fedezd fel magad -, a Videoverse igazán meghatott a játékok erejéről szóló szívből jövő üzenetével. Összehozhatnak minket, összekapcsolhatnak, inspirálhatnak és átsegíthetnek a nehéz időkön. Ez egy olyan nosztalgikus élmény, amellyel, de még akkor is, ha hiányzott a korai internet korszak, Kinmoko egyedi és magával ragadó narratív kaland érdemes megnézni.

Videoverse ez már megjelent PC-re. Ha szeretnéd megnézni, milyen más indie gyöngyszemeket élveztünk, látogass el Indie Spotlight sorozatunkba.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Helló, a nevem Frenk Rodriguez. Tapasztalt író vagyok, aki képes világosan és hatékonyan kommunikálni az írásaimon keresztül. Jól ismerem a játékipart, és naprakész vagyok a legújabb trendekkel és technológiákkal kapcsolatban. Részletorientált vagyok, és képes vagyok a játékok pontos elemzésére és értékelésére, valamint objektivitással és tisztességgel közelítem meg a munkámat. Kreatív és innovatív szemléletet is viszek az írásaimba és az elemzéseimbe, ami segít abban, hogy az útmutatók és az értékelések érdekesek és érdekesek legyenek az olvasók számára. Összességében ezek a tulajdonságok lehetővé tették, hogy megbízható és megbízható információforrássá váljak a játékiparban.